迭代器模式(Iterator Pattern)
提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素, 而又无须暴露该对象的内部表示。
迭代器模式属于行为型模式。
使用场景:
- 访问一个聚合对象的内容而无须暴露它的内部表示。
- 需要为聚合对象提供多种遍历方式。
- 为遍历不同的聚合结构提供一个统一的接口。
优点:
- 它支持以不同的方式遍历一个聚合对象。
- 迭代器简化了聚合类。
- 在同一个聚合上可以有多个遍历。
- 在迭代器模式中,增加新的聚合类和迭代器类都很方便,无须修改原有代码。
缺点:由于迭代器模式将存储数据和遍历数据的职责分离,增加新的聚合类需要对应增加新的迭代器类,类的个数成对增加,这在一定程度上增加了系统的复杂性。
抽象迭代器:
/// <summary>
/// 抽象迭代器
/// </summary>
public abstract class Ab_Iterator
{
public abstract object First();//第一个对象
public abstract object Next();//得到下一个对象
public abstract bool IsDone();//判断是否到结尾
public abstract object CurrentItem();//当前对象
}
具体迭代器:
/// <summary>
/// 具体迭代器
/// </summary>
public class Iterator : Ab_Iterator
{
private List<object> list; //定义一个迭代集合
private int current = 0;//下标
public Iterator(List<object> list)//初始化时传入
{
this.list = list;
}
public override object First()//第一个对象
{
return list[0];
}
public override object Next()//下一个对象
{
object ret = null;
current++;
if (current < list.Count) ret = list[current];
return ret;
}
public override object CurrentItem()//当前对象
{
return list[current];//返回当前的聚集对象
}
public override bool IsDone()//是否遍历到结尾
{
return current >= list.Count ? true : false;
}
}
运行测试:
void Start()
{
List<object> list = new List<object>();
list.Add("任务1");
list.Add("任务2");
list.Add("任务3");
list.Add("任务4");
list.Add("任务5");
list.Add("任务6");
Ab_Iterator iterator = new Iterator(list);
while (!iterator.IsDone())
{
Debug.Log("执行:" + iterator.CurrentItem());
iterator.Next();
}
}
结果: