属性
Capacity
获取最大容量
Count
已用容量
方法
IndexOf(12)
从前往后遍历12这个元素并返回
LastIndexOf(12)
从后往前遍历12这个元素并返回
Contains(7)
判断是否存在7这个元素,不报错只返回True或False
Insert(2,12)
在2号位后插入12这个元素
Add()
尾部添加一个元素
Item()
通过指定索引获取或设置元素。对于List类来说,它是一个索引器
BinarySearch()
重载的公有方法,用于在排序的List内使用二分查找来定位指定元素.
Clear()
在List内移除所有元素
Exists()
测试一个元素是否在List内
Find()
查找并返回List内的出现的第一个匹配元素
FindAll()
查找并返回List内的所有匹配元素
InsertRange()
在List内插入一组元素
Remove()
移除与指定元素匹配的第一个元素
RemoveAt()
移除指定索引的元素
RemoveRange()
移除指定范围的元素
参考资料:
Unity基础——List的用法