Flutter是否是跨平台移动开发最好的框架?是否值得学习?

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一、什么是Flutter

  • (百度翻译是 振颤;颤动) 小插曲

  • Flutter是Google一个新的用于构建跨平台的手机App的SDK。写一份代码,在Android 和iOS平台上都可以运行。

  • Flutter是Fuchsia的开发框架,是一套移动UI框架,可以快速在iOS、Android以及Fuchsia上构建高质量的原生用户界面。
    目前Flutter是完全免费、开源的,GitHub地址。其官方编程语言为Dart,也是一门全新的语言。所以说,上手成本比较高,对于移动端开发人员,语言以及框架都是全新的,整个技术栈的积累也都得从头开始。

    可以看下其官方介绍的特性

  • 快速开发:Flutter的热重载可以快速地进行测试、构建UI、添加功能并更快地修复错误。
    富有表现力,漂亮的用户界面:自带的Material Design和Cupertino(iOS风格)widget、丰富的motion
    API、平滑而自然的滑动效果。 响应式框架:使用Flutter的现代、响应式框架,和一系列基础widget,轻松构建您的用户界面。
    访问本地功能和SDK:Flutter可以复用现有的Java、Swift或ObjC代码,访问iOS和Android上的原生系统功能和系统SDK。
    统一的应用开发体验:Flutter拥有丰富的工具和库,可以帮助开发者轻松地同时在iOS和Android系统中实现想法和创意。
    原生性能:Flutter包含了许多核心的widget,如滚动、导航、图标和字体等,这些都可以在iOS和Android上达到原生应用一样的性能。

二、Flutter和React-Native、Weex这样的动态化框架有什么不同?

WebViews

  • 最早的跨平台方案是基于JaveScript 和 WebView的,像PhoneGap、Cordova、Ionic等。
  • UI通过WebView来显示html代码,系统服务则通过一个中间层桥接到JaveScript中去。

React Native

  • RN不仅桥接系统服务,也将系统UI也桥接到了JaveScript中,这样写出来的UI最终也会渲染成原生的控件。

Flutter

  • Flutter使用Dart语言开发,Dart可以被编译(AOT)成不同平台的本地代码,让Flutter可以直接和平台通讯而不需要一个中间的桥接过程,从而提高了性能。
  • Flutter引擎的C/C
    ++代码是用Android的NDK编译的,任何Dart代码都是AOT编译成本地代码的,Flutter应用程序依然使用本机指令集运行(不涉及解释器)。因此,Flutter能达到原生应用一样的性能。

三、那Flutter是否值得学习

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从目前行业的产品,以及社区生态来说,React Native 整体还是胜出 Flutter 一筹。毕竟早出来几年,市场占有率和行业积累还是在的。但是长远来看,技术发展也有它的必然规律,Flutter 的技术理念已经领先了 React Native,作为大公司、或者大前端团队的技术储备和技术选型,科技公司要想在未来在行业有一席之地,使用 Flutter 这样的技术,必然也会是一个趋势。

后文

总之Flutter是值得去学习的。
感谢大家关注我,分享Android干货,交流Android技术。

对文章有何见解,或者有何技术问题,都可以在评论区一起留言讨论,都会看的哦~

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Flutter技术解析与实战,全家桶学习资料(含Flutter进阶学习笔记、入门与实战和完整开发实战详解)

Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。 Flutter可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。

在这里为了方便大家系统的学习Flutter,这里特意联合了阿里P7架构师和谷歌技术团队共同整理了一份Flutter全家桶学习资料。

内容概要:Flutter技术解析与实战、Flutter进阶学习笔记、Flutter入门与实战和Flutter完整开发实战详解。

内容特点:条理清晰,含图像化表示更加易懂。

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目录

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第一章 混合工程

​ ● Flutter工程体系

​ ● 混合工程改造实战

​ ● 混合工程与持续集成

​ ● 快速完成混合工程搭建

​ ● 使用混合栈框架开发

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第二章 能力增强

​ ● 基于原生能力的插件扩展

​ ● 基于外接纹理的同层渲染

​ ● 多媒体能力扩展实践

​ ● 富文本能力应用实践

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第三章 业务架构设计

​ ● 应用框架设计实践

​ ● 轻量级动态化渲染引擎的设计

​ ● 面向切面编程的设计实践

​ ● 高性能的动态模板渲染实践

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第四章 数据统计与性能

​ ● 数据统计框架的设计

​ ● 性能稳定性监控方案的设计

​ ● 高可用框架的设计与实践

​ ● 跨端方案性能对比实践

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第五章 企业级应用实战

​ ● 基于Flutter的端结构演进与创新

​ ● Flutter与FaaS云端一体化架构

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《Flutter进阶学习笔记》

目录

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第一章 为什么 Flutter 是跨平台开发的终极之选

​ ● 这是为什么?

​ ● 跨平台开发

​ ● 什么是Flutter

​ ● Flutter特性

​ ● Flutter 构建应用的工具

​ ● 使用 Flutter 构建的热门应用

​ ● 构建 Flutter 应用的成本

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第二章 在Windows上搭建Flutter开发环境

​ ● 使用镜像

​ ● 系统要求

​ ● 获取Flutter SDK

​ ● 编辑器设置

​ ● Android设置

​ ● 起步: 配置编辑器

​ ● 起步: 体验

​ ● 体验热重载

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第三章 编写您的第一个 Flutter App

​ ● 创建 Flutter app

​ ● 使用外部包(package)

​ ● 添加一个 有状态的部件(Stateful widget)

​ ● 创建一个无限滚动ListView

​ ● 添加交互

​ ● 导航到新页面

​ ● 使用主题更改UI

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第四章 Flutter开发环境搭建和调试

​ ● 开发环境的搭建

​ ● 模拟器的安装与调试

​ ● 开发环境的搭建

​ ● 模拟器的安装与调试

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第五章 Dart语法篇之基础语法(一)

​ ● 简述

​ ● Hello Dart

​ ● 数据类型

​ ● 变量和常量

​ ● 集合(List、Set、Map)

​ ● 流程控制

​ ● 运算符

​ ● 异常

​ ● 函数

​ ● 总结

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第六章 Dart语法篇之集合的使用与源码解析(二)

​ ● List

​ ● Set

​ ● Map

​ ● Queue

​ ● LinkedList

​ ● HashMap

​ ● Map、HashMap、LinkedHashMap、SplayTreeMap区别

​ ● 命名构造函数from和of的区别以及使用建议

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第七章 Dart语法篇之集合操作符函数与源码分析(三)

​ ● 简述

​ ● Iterable

​ ● forEach

​ ● map

​ ● any

​ ● every

​ ● where

​ ● firstWhere和singleWhere和lastWhere

​ ● join

​ ● take

​ ● takeWhile

​ ● skip

​ ● skipWhile

​ ● follwedBy

​ ● expand

​ ● reduce

​ ● elementAt

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第八章 Dart语法篇之函数的使用(四)

​ ● 简述

​ ● 函数参数

​ ● 匿名函数(闭包,lambda)

​ ● 箭头函数

​ ● 局部函数

​ ● 顶层函数和静态函数

​ ● main函数

​ ● Function函数对象

第九章 Dart语法篇之面向对象基础(五)

​ ● 简述

​ ● 属性访问器(accessor)函数setter和getter

​ ● 面向对象中的变量

​ ● 构造函数

​ ● 抽象方法、抽象类和接口

​ ● 类函数

​ ● 总结

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第十章 Dart语法篇之面向对象继承和Mixins(六)

​ ● 简述

​ ● 类的单继承

​ ● 基于Mixins的多继承

​ ● 总结

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第十一章 Dart语法篇之类型系统与泛型(七)

​ ● 简述

​ ● 可选类型

​ ● 接口类型

​ ● 泛型

​ ● 类型具体化

​ ● 总结

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第十二章 Flutter中的widget

​ ● Flutter页面-基础Widget

​ ● Widget

​ ● StatelessWidget

​ ● State生命周期

​ ● 基础widget

​ ● DefaultTextStyle

​ ● FlutterLogo

​ ● Icon

​ ● Iamge.asset

​ ● CircleAvatar

​ ● FadeInImage

​ ● 按钮

​ ● FlatButton

​ ● OutlineButton

​ ● TextFormField

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《Flutter入门与实战》

目录

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第一章、Flutter基本功能

​ ● 我的第一个 Flutter 应用之旅

​ ● 容器的盒子模型

​ ● 构建一个常用的页面框架

​ ● 设置 App 的主色调与字体

​ ● 来一个图文并茂的列表

​ ● 给列表增加下拉刷新和上滑加载更多功能

​ ● 使用cached_network_image 优化图片加载体验

​ ● 仿一个微信价值几个亿的页面

​ ● 开发一个常用的登录页面

​ ● 封装一个通用的文本输入框

​ ● 底部弹窗ModelBottomSheet详解

​ ● 利用CustomScrollView实现更有趣的滑动效果

​ ● 底部弹窗如何实现多项选择?

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第二章、Flutter路由管理

​ ● App页面路由及路由拦截实现

​ ● 路由参数处理

​ ● 初识 fluro 路由管理

​ ● 使用 fluro 的转场动画提高页面切换体验

​ ● 使用自定义转场动画实现个性化页面切换

​ ● 此路是我开,此树是我栽。若是没权限,403到来

​ ● Flutter 2.0的路由把我搞蒙了

​ ● 山路十八弯的2.0路由

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第三章、Flutter网络请求插件Dio

​ ● 初次见面,网络请求王者之dio

​ ● 利用 Dio请求删除数据

​ ● 使用 Dio的 Patch请求完成详情编辑

​ ● 使用 Post 请求增加动态

​ ● 一文搞定图片选择及图片上传

​ ● 使用 GetIt 同步不同页面间数据

​ ● Dio 封装之金屋藏娇

​ ● Dio 之拦截器

​ ● Dio之戛然而止

​ ● 从源码深入了解Dio 的

​ ● 小伙子,你买票了吗?

​ ● 手写一个持久化的

​ ● Dio之文件下载

​ ● Dio 篇章总结

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第四章、Flutter状态管理

​ ● 基础原理篇

​ ● Provider篇

​ ● Redux篇

​ ● Mobx篇

​ ● Getx篇

​ ● BLOC篇

​ ● 状态管理系列大汇总

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第五章、Flutter 动画

​ ● 使用 Animation 构建爱心三连动画

​ ● 让你的组件拥有三维动效

​ ● 小姐姐渐现效果 ——AnimatedOpacity 使用

​ ● 使用 AnimatedBuilder分离组件和动画,实现动效复用

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转载自blog.csdn.net/Misdirection_XG/article/details/129399467