本周大新闻|传鸿海计划收购佐臻,Epic推出简易化面捕方案

本周XR大新闻,AR方面,鸿海科技计划收购AR眼镜ODM厂商佐臻;Rokid Max正式发布;瑞声科技公布与Dispelix联合研发的单层彩色光波导模组;IDC显示Nreal 22年出货9.8万台;易现AR-Glasses亮相;PRAZEN将展示70°FOV AR眼镜;聚创科技发布AR头盔Vision 180。

VR方面,Quest商店40款应用营收超1000万美元;Meta成立Oculus Publishing负责第三方VR游戏业务;HTC推出自追踪Tracker;Epic推出MetaHuman Animator面捕方案;NVIDIA开测语音生成XR场景工具Project Mellon。

融资方面,Luma AI完成2000万美元A轮融资;Illumix完成1800万美元A轮融资;灵境世界完成千万元A轮融资;极赫科技完成千万元天使轮融资;集视医疗完成天使轮投资;Neural Port完成种子轮融资。

AR|鸿海科技计划收购佐臻

根据台湾UDN消息,富士康母公司鸿海科技集团将加大AR/VR业务板块,并计划投资收购AR眼镜ODM方案商佐臻。目的是在XR业务方向,完成应用平台、云网平台 、硬件平台的综合布局。

AR|Rokid Max正式发布

本周Rokid正式发布Rokid Air迭代产品:Rokid Max,采用索尼1920×1080分辨率MicroOLED屏幕,支持120Hz显示,具备50度FOV,支持0-600度近视调节等特性。

AR|瑞声科技单层彩色光波导

瑞声科技宣布已联合Dispelix研发出新一代单色全彩光波导模组,兼容30-50度FOV,耦入光效超90%,漏光更少,清晰度16lp/deg >40%。

AR|Nreal 22年出货9.8万台

根据IDC 2022年AR/VR报告显示,Nreal在2022年出货达9.8万台,同比2021年增长717%,占全球AR设备出货量37%,在消费级AR设备市占率达57%。

AR|苹果眼球和手势UI操控专利

USPTO公布苹果人机界面专利(US20230092282),指出了一种利用眼球、手势追踪在3D场景中移动虚拟物体的交互设计,可在Mac、XR头显、iPad等设备中使用。

AR|易现推出软硬一体解决方案

2023易现春季发布会上,易现宣布以软硬一体、端云结合为核心的易现AR云平台再次实现焕新升级。软件上已布局移动SLAM引擎,无缝适配VR眼镜VST,参与AR眼镜参考设计及算法。易现AR云平台提供建图服、定位服务,支持AR统一描述语言和可视化空间编辑工具。

AR|易现AR-Glasses亮相

易现同时宣布,联合舜为科技共同推出易现AR-Glasses平台,采用一体机设计,拥有精准的OST标定能力、精准的6DoF、3D手势交互以及超大空间定位及理解能力。

AR|PRAZEN 70°FOV AR眼镜

孵化于三星C-Lab项目的韩国AR光学方案公司PRAZEN,将于AWE 2023上展示新款AR眼镜(50和70度 FOV两款)和AR投影仪方案。

AR|聚创科技AR头盔Vision 180

台湾聚创科技(creact)发布AR摩托车头盔:Vision 180 黑神机,可通过按扣支架或GoPro配件与现有的安全帽适配,特点是集成行车记录摄像头,以及薄膜半反射镜AR模组,允许使用者在视线前方查看背后的图像,也支持AR导航等功能。

AR|Snap推出AR企业服务

Snap正式推出AR企业服务(AR Enterprise Services,简称ARES),目的就是帮助品牌主更好地提供AR能力,比如可以在品牌主官网和App提供例如3D展览、AR试穿等功能。

AR|Spatial网页端3D开发工具

AR/VR协作平台Spatial宣布,将推出Spatial Creator Toolkit测试版,该工具基于Unity引擎,可允许开发者创建、分发跨平台(网页端、VR、移动端)的3D沉浸式游戏或交互式展览内容。

AR|Luma AI支持AR预览

3D内容方案商Luma AI的iOS客户端,近期新增支持AR预览功能,可以直接将扫描的模型放置在现实环境预览。

AR|Nreal Windows版客户端

Nreal在GDC 2023期间宣布,即将推出适用于Windows系统的客户端“Nebula for Windows”,特点是提供21:9显示比例,具体上线日期未公布。

AR|AR篮球私教应用

《HomeCourt》是一款基于AR的篮球私教应用,特点是将练习课程游戏化,为孩子提供有趣的互动。此前,还曾与《空中大灌篮》电影IP合作,打造有趣的篮球游戏,也可帮助你学习运球、投篮等动作。

AR|Teams将推3D Avatar

微软Teams将在5月推出3D Avatar功能,虚拟化身的一大吸引力就是可以避免真人出镜,具有一定隐私保护性。

AR|索尼将进军VCSEL模组

根据台湾DIGITIMES消息,索尼公司将进一步扩大用于移动设备的Face ID、激光雷达等3D传感器业务布局,以此来抢占更多苹果iPhone关键零部件的占有率。

AR|2023年XR硬件增长将放缓

据IDC最新报告预测,2023年AR/VR头显出货量增长将放缓,预计年增长下调至14%。到2027年会有所提升,AR/VR销量的五年复合增长率达到32.6%。

VR|Quest商店营收最新数据

Meta本周宣布,Quest商店(不含App Lab)游戏数量超500款;Quest商店游戏和应用总流水超15亿美元;Quest商店共40款游戏营收超1000万美元(22年10月为33款);Quest商店中营收超2000万美元的游戏数量同比翻倍(22年4月为8款,最新数据在16款左右)。

VR|Oculus Publishing成立

Meta宣布将原第三方VR内容支持团队命名为:Oculus Publishing,主要负责与第三方游戏开发商、发行商的合作。

VR|Meta资助了海量VR游戏

自Quest在2019年推出以来,Meta已经为300多款VR游戏提供资助(已发布),并且接受资助的VR游戏(未发布)还有150款处于开发中。

VR|HTC推出自追踪Tracker

HTC在本周GDC 2023期间推出Inside-Out主动追踪方案的Tracker设备,目前确定采用双目方案,内置芯片和电源,可支持几个小时的续航,5个Trakcer可完成全身追踪,另外兼容OpenXR,支持设备广泛,今年晚些正式发售。

VR|MetaHuman Animator

Epic本周为旗下高保真数字人创作工具推出新功能:MetaHuman Animator,这是一项简化版面部捕捉方案,只需通过iPhone或头戴式立体相机,拍摄面部几分钟即可生成数字人脸模型,并模拟各种动作,该服务将在未来几个月上线。

VR|宝马旗下工厂将建数字孪生

经过近2年时间测试,宝马本周宣布将NVIDIA Omniverse数字孪生方案陆续拓展至全球范围的工厂中,并计划在2025年正式运营数字版本的工厂。

VR|NVIDIA开启Project Mellon

NVIDIA宣布Project Mellon 1.0版将面向开发者开启测试,特点就是通过自然语言,通过说话即可生成对应的3D内容,比以往通过代码创建3D场景的形式要更轻松,更加易于使用。

VR|Cesium接入Omniverse

开源3D地图平台Cesium宣布,推出Cesium for Omniverse,正式接入NVIDIA Omniverse平台。同时,Cesium for Omniverse使用Apache 2.0许可,保证开源特性。

VR|Meta Haptics Studio

为了推动体感VR内容开发,Meta推出Haptics Studio和Haptics SDK for Unity工具。这两款工具可快速将音频转化为触觉反馈,无需代码经验,且支持批量导入、处理和集成。

VR|HTC发布Viverse SDK

HTC Vive发布Viverse SDK,预计今年第二季度上线,SDK包括Avatar API、Scene API、交易市场、账号、社交等工具,可用来为PC、移动设备、XR、网页端等平台开发交互式社交内容,并简化跨平台之间3D场景、虚拟化身的互通流程。

VR|雷蛇音频转触觉开发工具

雷蛇在GDC 2023发布通用HD体感开发工具Interhaptics SDK,并将在HyperSense耳机等产品中引入定向体感功能,可为PC、VR、AR、游戏手柄提供体感/触觉技术。

VR|Omni One即将开启量产

VR跑步机品牌Virtuix宣布已经开展新一轮融资,计划用于量产此前众筹的VR跑步机Omni One,并计划于今年晚些向公众开售。同时,Omni One现在也开始向早期投资者(非众筹用户)发售。

VR|nDreams员工翻倍至200人

nDreams CEO Patrick O'Luanaigh接受外媒采访时透露,随着不断加倍投入VR开发,公司规模已经发展到200人。旗下游戏在主流VR平台上的安装基础约为4000万台(不包括PS VR2),至少一半在Quest平台。

VR|James Temple加盟埃森哲

前Magic Leap首席设计官James Temple加盟Accenture Song(埃森哲互动),负责领导元宇宙相关项目。据悉,埃森哲旗下拥有企业元宇宙服务和解决方案,该服务涉及多项技术,包括XR、数字孪生、3D电商等等。

VR|裸眼3D平板Lume Pad 2

Leia发布第二代裸眼3D安卓平板Lume Pad 2,定价1099美元,预计4月开始发货。相比于上一代Lume Pad,Lume Pad 2的主要升级是尺寸从10.8英寸提升到12.4英寸,分辨率保持不变,依然是2560x1600,但价格上涨了约400美元。

VR|Quest Pro NBA观赛demo

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Meta CEO马克扎克伯格公布了一段在Quest Pro中观看NBA比赛的demo视频,视频中展示了一种仿佛在NBA球场边看比赛的VR体验。据悉,NBA已经与Meta达成合作,会在今年于VR中直播52场NBA比赛。

VR|Horizon Worlds任务模式

Meta Horizon Worlds在v02更新开始测试“任务奖励系统”,允许你通过完成任务,来获得Avatar装扮道具,例如在Giant Mini Paddle Golf主题空间,你可以通过打高尔夫来获得船长服装等道具。

VR|街机风Pixel Ripped 1978

雅达利宣布与Arvore合作,开发街机风格VR游戏《Pixel Ripped 1978》,将延续街机和像素风格。据悉,该作将于今年夏季在PC VR、Quest 2和PS5以及PS VR2平台上线。

VR|Ghosts of Tabor上线

来自于ombat Waffle Studios工作室的FPS VR游戏《Ghosts of Tabor》今天正式上线,支持PVP和PVE双模式,该作受《Escape from Tarkov》、《Day Z》启发,加入了类似拾荒玩法。

融资|Luma AI完成2000万美元融资

专注于3D建模软件服务商Luma AI,近期宣布完成了2000万美元的A轮融资,本轮融资由Amplify Partners领投,NVIDIA(NVentures)、General Catalyst跟投。

融资|Illumix完成1800万美元A轮融资

低成本AR开发方案商Illumix宣布完成1800万美元A轮融资,本轮融资由LightShed Ventures领投,索尼创新基金(SIF)、Matthew Ball等跟投,融资将用于扩展新的数字业务类别。

融资|灵境世界完成千万元A轮融资

VR新锐企业北京灵境世界科技有限公司已于近日完成千万元A轮融资,本轮融资由北京沃瑞视讯投资中心(有限合伙)独家领投,该公司专注于实景三维交互工具研发与VR内容制作方向。

融资|极赫科技完成千万元融资

MR解决方案服务商极赫科技,近期完成千万元人民币天使轮融资,本轮由万漉资本独家投资。资金将主要用于公司技术深度研发、公司核心产品神霄平台的推广以及产品结构的完善等。

融资|集视医疗完成天使轮投资

苏州集视医疗科技有限公司完成天使轮融资,由远毅资本独家投资,资金将用于其自研的基于混合现实XR技术的视觉训练方法的研发与落地。

融资|Neural Port完成种子轮融资

心理压力识别与治疗VR方案商Neural Port获得种子轮融资,本轮融资来自日本乐敦制药,具体交易规模未公开。据悉,本轮融资将用于加速IoMT业务,以及开发压力缓解方案Zone-Z。

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