【Unity_AssetBundle】(二)AB包资源打包、Asset Bundle Browser工具的使用

1.Asset Bundle Browser包安装

Asset Bundle Browser是AB包打包工具较底版本Unity编辑器:
Windows——>Package Mannger——>搜索Asset Bundle Browser进行下载导入即可
较高版本Unity编辑器:
高版本Unity在Addressables功能中封装了AB包功能

安装后点击Windows——>Asset Bundle Browser可打开AssetBundles窗口
在这里插入图片描述

2.Configure 配置页签

准备一个预制体资源:在这里插入图片描述
在Inspector面板最下方:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
再次打开AssetBundles窗口 可以看到:
在这里插入图片描述

3.Build 构建页签

AB包资源添加好之后,就可以来到Build页签进行打包了
在这里插入图片描述
参数解释:
在这里插入图片描述
点击Build后
AB包生成的文件:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

4.Inspect 检视页签

该页签是用来观测整个项目中AB包的信息的

如:
点击Add Folder
在这里插入图片描述
选择上文打包的PC文件夹
在这里插入图片描述
就可以看到PC包的信息了
在这里插入图片描述

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转载自blog.csdn.net/SEA_0825/article/details/127253588