3A链游大作BigTime保姆级研报

​目录

概述 
基本情况 
1.1项目简介 
1.2基本信息 
2.项目详情 
2.1 团队 
2.2 资金 
2.3产品 
3.项目发展 
3.1Roadmap 
3.2现状 
4. 经济模型 
5. 竞品分析 
6. 项目风险 

概述

Big Time是一款多人合作RPG,玩法类似魔兽世界与暗黑破坏神,即开放世界与与副本闯关的结合玩法,玩家可组成最多6人小队一起闯关。项目团队创始人是Decentraland的创始人,并召集了一只由传统游戏业界尖兵组成了核心成员,包括来自Epic Games、暴雪、EA、Riot等知名游戏制作公司,参与代表作包括堡垒之夜、战神、使命召唤和守望先锋等,团队阵容十分豪华,有坚实的开发及美术基础。项目已取得由FBG Capital领投、多方资本投资的共计2100万美元的融资。

游戏部署在ETH链上,因此项目方打造了官方的开放市场,宣称在该市场内可进行所有游戏相关NFT的交易且不会产生GAS费,并用专利的Vault技术保障NFT的安全性与归属性,因此在这个市场内支持用户使用借记卡、信用卡、电汇、USDC等方式进行交易且不用担心忘掉助记词的烦恼,不过不放心的用户仍然可以选择使用自己的加密钱包并轻松地转移NFT。对于Vault技术的机制及细节还有待进一步的公布与验证,如果能做到安全性、稳定性与及时性的保障,那么这种史无前例的链游消费方式将大大降低了进入壁垒,具有极大的破圈吸粉潜力,也将成为NFT消费方式的又一次革新。 

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 (项目亮点):

Big Time 支持Free to Play,在击败敌人后有概率获得NFT奖励。 

首创无治理代币的经济模型——即围绕NFT流通来打造的经济模型

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Big Time 将拥有自己的游戏内代币。该代币不会向任何人预售或提前发售,因此该代币应完全由社区驱动。获得此代币的主要方式是玩游戏,也不会给团队预留游戏代币。

Big Time Studios 在两轮融资中筹集了2100万美元。参与最初1030万美元融资的投资者包括 FBG Capital、North Island Ventures,Digital Currency Group,ookex, Blockdream Ventures、Alameda Research、Circle Financial 和 Ashton Kutcher 的 Sound Ventures。

Big Time Studios组建了一支由来自Epic Games、暴雪、EA 和 Zynga 等公司的25名游戏行业资深人士组成的全明星团队。他们之前的一些知名产品是 Decentraland、Fortnite、战神、使命召唤和守望先锋。

游戏玩法繁复且值得玩家研究:

Big Time玩法似乎将《战神》的快速动作游戏玩法与《魔兽世界》和《暗黑破坏神》等其他AAA游戏中的合作游戏机制相结合。

游戏支持Free to Play,击败敌人后有概率获得NFT掉落奖励,若还想获得游戏代币的掉落奖励,则玩家需要具备SPACE+时间守护者+时间沙漏这3大NFT。购买SPACE可理解为购买土地NFT,购买时间守护者NFT并部署在SPACE上,再购买或向公会租赁沙漏NFT并充能,即可打出掉落的游戏代币奖励。沙漏中的沙子会逐渐消耗,玩家需要用时间守护者和游戏代币充能以继续使用。此外,越多的NFT叠加,即越多的时间沙漏同时运作,那么打出掉落的游戏代币就越多。 

值得一提的是,项目方对于普通不氪金玩家十分友好,游戏中的NFT装备基本为限量且仅供装饰使用,无额外增益属性,这一设定保障了游戏对于不氪金玩家的可玩性和公平性,同时也有机会吸引更多的传统游戏玩家接触游戏。而对于付费玩家,也可以通过交易限量稀有的NFT装备来变现,项目方则能持续通过玩家交易获得交易费。

基本情况

1.1项目简介

​Big Time是一款建立在ETH和polygon网络上的多人合作RPG,结合了快速动作战斗、NFT收集和跨越历史的冒险,Big Time的代币不会透过任何IDO或者ICO来贩售,代币将百分之百从游戏中取得,玩家只需要注册就可以在Big Time的交易市场买卖游戏里的NFT皮肤装备。

1.2基本信息

成立时间

2021/4

发行时间 游戏未上线
所属国家 美国
代币符号 无(仅有产出币)
日均交易量 待上线
当前币价 待上线
募资情况 $2100万
流通市值 待上线
流通量 待上线
代币总量 无限
上线交易所 待上线
前十交易所 待上线
至今最高价格 待上线
至今最低价格 待上线

​2.项目详情

2.1 团队

图 1 合作伙伴

Ari Meilich

CEO:Ari Meilich,创立了 Decentraland;并曾在硅谷风险投资基金 Charles River Ventures担任市场研究分析师,和大数据公司 Benchrise 的 CEO;

Anil Das-Gupta

CPO:Thor Alexander,曾在 EA 开创了MMO游戏模式,并帮助Zynga从一家小型初创公司发展为自Google以来最大的IPO;

Matt Tonks

CTO:Matt Tonks,曾参与过一些大型游戏,并获得 Fortnite、Gears of War 等的荣誉勋章;

Carlo Arellano

艺术总监,曾参与过一些大型游戏,如 God of War、World of Warcraft;

Tom Zhao

首席概念艺术家,曾在Riot(英雄联盟母公司)工作;

MartinSweitzer

首席工程师,曾参与过一些大型游戏,如 Fortnite、Gears of War。

Big Time Studios 从 Epic Games、暴雪、EA 和 Riot 等公司招募了一支由游戏行业资深人士组成的明星团队。

2.2 资金

Big Time Studios 在两轮融资中筹集了2100万美元。参与最初1030万美元融资的投资者包括 FBG Capital、North Island Ventures、Digital Currency Group、OKEx Blockdream Ventures、Alameda Research、Circle Financial 和 Ashton Kutcher 的 Sound Ventures。

FBG Capital是中国区块链界知名的数字资产基金,致力于搭建一个区块链世界的硅谷,吸引全球优秀的区块链项目和投资者的入驻,创始人周硕基Vincent Zhou也是数字货币交易专家、区块链领域活跃投资人,投资了包括DAI、CertiK、ftx、Asteria、Launchpool等52个加密领域项目。

2.3产品

Access Pass

拥有抢先体验 VIP 通行证(Access Pass)的玩家,可以更早地进入游戏参与内测体验,内测时产出的NFT可以直接挂OpenSea进行交易。VIP通行证分为三个级别:黄金(总量1000份)、白银(总量3000个)、翡翠(总量8000个)。

图 2 Access Pass

其中,黄金通行证将为玩家提供最早的访问权限,比其他人提前四周进入游戏,在4月19日开启内测后即可参加测试,同时游戏内的NFT爆金率也更高;其次是拥有白银通行证的玩家,在第五周可以进入游戏,然后是拥有翡翠通行证的玩家,在第八周可以进入游戏。(现已进入翡翠通行证环节)。该系列目前的销量为 2,000 ETH,平均底价为 0.028 ETH,拥有 1k 所有者。

SPACE

SPACE,是游戏中的虚拟空间(土地)NFT,他有5种不同的稀有等级,分别是Race、Epic、Legendary、Mythic、Exalted,和Small、Medium、Large 3种不同的空间尺寸。每种Space均对应了一定数量的插槽,以支持玩家进行扩展。

图 3 空间NFT类型

SPACE的尺寸越大,对应的插槽就越多,可安装更多游戏内功能的容量也就越大,如更多的「Time+Keepers」(时光守护者)和「Forges」(锻造者)。同时,SPACE的外观品质也会随着其内置的稀有度而扩大,所以无论是增加尺寸还是增加稀有度都将能支持更多的Time Keepers和Forges。

并且,作为Time Machine的扩展,所有类型的SPACE在允许玩家扩展自己可玩区域的时,可根据自己的需要去装饰和重新设计主题,甚至将多个SPACE连接在一起进行定制布局。而Big Time也希望玩家们能够混合并匹配各种大小和稀有度的SPACE,来提升游戏的丰富度。

Time Keepers

Time Keepers 主要用来创建「Hour Glasses」(沙漏+NFT)或给它们充能,每个将占用SPACE上2个插槽。而玩家需要用Hour Glasses来解锁收集游戏货币的掉落,并且Hour Glasses是游戏中获得游戏币的唯一方式。

Forges

Forges则是玩家升级SPACE以增加稀有度的一种方式,每个将占用SPACE上+3个插槽,可将任何基于NFT的游戏内设备升级到更高的级别,但这不是唯一的方式。据官方表示,随着时间的推移和游戏的发展,其他的一些实用程序和游戏内功能也将会被添加到SPACE中。

2.3.1玩法

玩家穿越时空来捍卫历史,并与一股正在逐渐撕裂历史和时间之墙的神秘力量作战。玩家将在整个游戏过程中遇到扭曲的历史人物、事件,通过不同的职业(坦克、法师、输出、治疗)与其他的战士一起战斗,杀死游戏中的怪物,获得宝贵的NFT战利品。此外,玩家还可以使用不同历史时期的盔甲和衣服来定制他们的角色。击败敌人后有概率获得NFT掉落奖励,若还想获得游戏代币的掉落奖励,则玩家需要具备SPACE+时间守护者+时间沙漏这3大NFT。购买SPACE可理解为购买土地NFT,购买时间守护者NFT并部署在SPACE上,再购买或向公会租赁沙漏NFT并充能,即可打出掉落的游戏代币奖励。沙漏中的沙子会逐渐消耗,玩家需要用时间守护者和游戏代币充能以继续使用。此外,越多的NFT叠加,即越多的时间沙漏同时运作,那么打出掉落的游戏代币就越多。

对于Big Time的用户,在游戏正式上线后不需要拥有丰富的加密知识或高额的本金。即使是传统的游戏玩家,对此也不会感到过于陌生,任何人都可以下载并立即开始游戏。

职业和武器:

Big Time具有动态的职业系统,允许玩家根据自己喜欢的游戏风格定制游戏,同时允许玩家在多个职业路径中升级同一个角色,即时切换到所需的职业。该游戏中,分别设置了时间战士、时空术士、暗影之刃和量子固定器4个职业。

图 4 职业分类

时间战士:靠侵略和蛮力横扫对手;

时空术士:擅长使用各种各样的魔法进行远程破坏,其对时间力量的控制使他们能够精准地达到目的地;

暗影之刃:可以隐身,它们在阴影中悄无声息地移动,偷偷靠近猎物后以闪电般的精准度发动毁灭性的打击;

量子固定器:可治愈友军,战地医生以及小工具制造者;

此外,玩家可以在游戏内使用独特的武器来武装自己,每种武器适合不同的游戏风格。

表1 武器及特征

战斧

锋利的边缘非常适合削减单个目标;

双片刀

游戏中最快的武器之一,这些刀片非常适合希望潜入敌后深处的玩家;

双手巨剑

由某种合金制成,可以大弧度挥舞,为施法者和远程攻击者提供支持;

剑与盾组合

单手军刀是一种平衡良好的刀片,既强大又快速,搭配坚固的盾牌,提供了进攻和防守之间的理想平衡;

量子法杖

时空术士值得信赖的备用,通过使用外星技术来引导奥术能量,使施法者可以在远处范围内消灭敌人;

战锤

由来自外星的超致密金属制成,战锤制造者的唯一线索是刻在其表面上的奇怪印记。一个挥舞着战锤的人可以对抗无数的敌人;

装备和技能都可以升级,随着玩家达到最高等级,项目方也会推出更高级的职业。

敌人

Big Time主打的是团队组队闯关PvE,击败敌人可以提供收藏品和代币奖励,最终有概率爆出NFT。

The Blight

高度智能机器人

The Underlings

速度超快的清道夫

The Guardian XL

防御能力很强,能够承受各种高速子弹打击

Broken Clockies

维修机器人

图 5敌人(Guardian XL和The Blight)

总结:

1.团队阵容豪华,含金量高,在传统游戏领域也获得了不小的成就,团队成员非匿名,同时也获得了许多大型投资机构的支持,前景较好;

2. 可玩性强,玩法层出不穷,值得玩家反复推敲研究;

3. 游戏正处于内测阶段,内测门票一直处于跌价状态,回本周期难算,运气好爆出高阶NFT直接就能回本,赌性很大;

​3.项目发展

3.1Roadmap

​未发布

3.2现状

图 6  Scoial Score

由数据可得,Big Time从2022年4月初以来,其Social Score分数均高于平均分很多(接近4倍)。(Social Score是一个衡量标准,它反应了该项目在社交媒体、网站访问量的热度变化)

图 7 官网浏览量

官方现已经进入了翡翠门票进场时间,社区评价较差,翡翠门票跌了75%,这是由于游戏内翡翠门票用户NFT爆率较低,高阶NFT爆率更低,回本周期太久导致的。通过数据判断,公测上线官方若对此无调整,游戏热度还会持续下跌。

社交媒体概况

媒体 关注人数 网址 备注

推特

234K

https://twitter.com/playbigtime

转赞评论平均每条过百,关注度较高;

Discord

404K

https://discord.com/invite/bigtime

活跃度较高,各版块讨论度较高,平均在线8000人;

电报

25.8k

https://t.me/playbigtime

讨论组队的人较多,社群工作人员信息回复较快,平均在线1800人;

​4. 经济模型

游戏代币仅用作游戏内购买或升级装备、购买稀有或独家的装饰品NFT、加快时光机的制作时间、修复损坏和耗尽的物品等使用,不做市场流通,项目方不会有任何预售,也不会占有任何代币的分配,这样避免了币价涨跌对游戏价值带来的直接影响。 

  

图 8 经济模型

表3 如何赚钱(分两种)

从游戏内代币中获利

出售NFT项目的利润

步骤

1.召唤时间守护者

2.获得许多沙漏

3.与敌人战斗并获得代币

4.将代币卖出变现

1. 安装锻造武器

2. 升级多个 NFT

3. 通过市场销售 NFT

4. 升级锻造武器

备注

Hourglass NFT 中的时间之沙不是无限的,玩家必须定期访问Time Keeper 以在他们用完之前补充沙子,以便在玩游戏时不断获得代币奖励。 SPACE是 Big Time游戏内经济的基石。更高级别的 SPACE NFT 可以为您提供更好的Cosmetics NFT物品的机会。

经济模型总结:

越大越稀有的SPACE,将能部署越多的时间守护者,而拥有越多的时间守护者和对应沙漏的玩家将可以再打金时获得更多的掉落代币。 

通过这个围绕NFT为基础建造的经济模型,项目方一方面靠玩家交易NFT获得5%的交易费抽成收益,一方面用一层又一层的NFT套娃来锁定玩家与NFT价值,不断地打金产出也就意味着不断的交易,即项目方与玩家的双赢结果,游戏内NFT基本都是先到先得且不再复刻,因此这样的机制也十分利于项目的持续发展。

5. 竞品分析

无同款无治理代币的经济模型游戏,Big Time其他MMORPG游戏社交媒体热度比较:

6月8日数据 Discord 推特 不活跃的粉丝 电报
Big Time 404K 234K 20.5% 26k
Ultiverse 77.8K 94.5K 13.1% -
Decimated 20.1K 57K 21.3% 14.7K
Realm of Ethernity 1368 124.5K 29.8%  38.6k

相比于其他MMORPG游戏,Big Time热度较高,社交媒体粉丝量以及活跃程度都偏高,值得一提的是Ultiverse真实活跃用户高于Big Time,是为有力的竞争对手。

6. 项目风险

经济模型风险

目前内测打金表现较差,内测门票价格暴跌,持票用户抛售门票,游戏正式上线是否改进这个问题十分重要,通过数据判断,项目方对此不做修改会造成高开低走的局面。

中心化风险

Big Time采取的“链上资产、链下游戏”的双层构架,游戏主体运营在中心化服务器上,游戏的控制权也完全掌握在团队手中,因此有潜在中心化风险,比如团队一旦因为不可抗拒的因素无法运营游戏,则Big Timea链上的资产也将因失去游戏场景而面临0价值的风险;

行业风险

受大盘影响,GameFi大盘都很弱,暂时整个市场情绪都不高;

多号封号风险

与其他“链上资产、链下游戏”双层构架的链游一样,必然存在官方封号的风险。

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转载自blog.csdn.net/baoxuelianyou/article/details/125271310
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