SynchronizationContext线程上下文说明
SynchronizationContext在通讯中充当传输者的角色,实现功能就是一个线程和另外一个线程的通讯
那么SynchronizationContext的Send()和Post()
Send() 是简单的在当前线程上去调用委托来实现(同步调用)。也就是在子线程上直接调用UI线程执行,等UI线程执行完成后子线程才继续执行。
Post() 是在线程池上去调用委托来实现(异步调用)。这是子线程会从线程池中找一个线程去调UI线程,子线程不等待UI线程的完成而直接执行自己下面的代码。
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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Threading;
//SynchronizationContext线程上下文说明
//SynchronizationContext在通讯中充当传输者的角色,实现功能就是一个线程和另外一个线程的通讯
//那么SynchronizationContext的Send()和Post()
//Send() 是简单的在当前线程上去调用委托来实现(同步调用)。也就是在子线程上直接调用UI线程执行,等UI线程执行完成后子线程才继续执行。
// Post() 是在线程池上去调用委托来实现(异步调用)。这是子线程会从线程池中找一个线程去调UI线程,子线程不等待UI线程的完成而直接执行自己下面的代码。
namespace SynchronizationContextTest
{
class ContextTest
{
static SynchronizationContext context;
static void Main()
{
context = new SynchronizationContext();
Console.WriteLine("主线程ID:"+ Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
TestThread();
Thread.Sleep(6000);
context.Send(EventMethod, "主线程send");
context.Post(EventMethod, "主线程post");
Console.WriteLine("主线程结束");
}
static void TestThread()
{
var thrd = new Thread(Start);
thrd.Start();
}
static void Start()
{
Console.WriteLine("子线程id:"+ Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
context.Send(EventMethod,"子线程send");
context.Post(EventMethod, "子线程post");
Console.WriteLine("子线程结束");
}
static void EventMethod(object arg)
{
Console.WriteLine("CallBack::当前线程id:"+ Thread.CurrentThread.ManagedThreadId+"arg:"+(string)arg);
}
}
}
根据结果分下得出:
Send是在当前线程执行的(同步)
Post是在新的线程执行的(异步)
参考文章
【C#】【Thread】SynchronizationContext线程间同步 - 梦琪小生 - 博客园 (cnblogs.com)