一文解读LockSupport

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LockSupport是什么?

3种让线程等待和唤醒的方法

方式1:object中的wait()==》notify()

方式2:Juc包中Condition==》await()

方式3:LockSupport类


LockSupport是什么?

LockSupport是JDK1.5中新增的一个类,用于实现线程的阻塞和唤醒。LockSupport中的park()和unpark()方法可以分别实现阻塞线程和唤醒线程的功能。和其他的线程控制方法相比,LockSupport有以下优点:可以阻塞和唤醒指定的线程,而不是像wait()和notify()方法一样只能阻塞和唤醒当前线程;不需要获取锁才能操作,而是将操作权限直接分配给调用线程;唤醒操作可以先于阻塞操作,而不像wait()方法只能等待notify()方法的唤醒。 

LockSupport是用来创建锁和其他同步类的基本线程阻塞原语。

LockSupport中的park()和 unpark()的作用分别是阻塞线程和解除阻塞线程

LockSupport类中的park等待和unpark唤醒

LockSupport类使用了一种名为Pemit(许可)的概念来做到阻塞和唤醒线程的功能,每个线程都有一个许可(permit),但与Semaphore不同的是,许可的累加上限是1。

permit许可证默认没有不能放行,所以一开始调park()方法当前线程就会阻塞,直到别的线程给当前线程的发放permit,park方法才会被唤醒。

调用unpark(thread)方法后,就会将thread线程的许可证permit发放,会自动唤醒park线程,即之前阻塞中的LockSuppot.pak()方法会立即返回。

3种让线程等待和唤醒的方法

方式1:object中的wait()==》notify()

使用object中的wait()方法让线程等待,使用Object中的notify()方法唤醒线程

public class Demo3 {
    public static void main(String[] args) {
        Object obj = new Object();
        new Thread(() -> {
            synchronized (obj){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"进来了...");
                try {
                    obj.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"醒过来了...");
            }
        }, "t1").start();

        new Thread(() -> {
            synchronized (obj){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"通知...");
                obj.notify();
            }
        }, "t2").start();
    }
}

Object 类中的 wait、notify、notifyAll 用于线程等待和唤醒的方法,都必须在 synchronized 内部执行。必须要先 wait 后 notify或者 notifyAll ,等待中的线程才会被唤醒,否则无法唤醒。

方式2:Juc包中Condition==》await()

使用Juc包中Condition的await()方法让线程等待,使用signal()方法唤醒线程

public class Demo3 {
    static Lock lock=new ReentrantLock();
    static Condition condition=lock.newCondition();
    public static void main(String[] args) {
       new Thread(() -> {
           lock.lock();
           System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"进入");
           try {
               condition.await();
           } catch (InterruptedException e) {
               e.printStackTrace();
           }finally {
               lock.unlock();
           }
           System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"被唤醒");

       }, "t1").start();
       new Thread(() -> {
           lock.lock();
           condition.signal();
           System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"通知");
           lock.unlock();
       }, "t2").start();
    }
}

Condition接口中的 await、signal、signalAll 用于线程等待和唤醒的方法,都必须在 lock 块内部执行。必须要先 await 后 signal或者 signalAll ,等待中的线程才会被唤醒,否则无法唤醒。


方式3:LockSupport类

上述两个对象object和Condition使用的限制条件
线程先要获得并持有锁,必须在锁块(synchronized或lock)中
必须要先等待后唤醒,线程才能够被唤醒

LockSupport类可以阻塞当前线程以及唤醒指定被阻塞的线程

public class Demo3 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "进入");
            LockSupport.park();
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "被唤醒");
        }, "t1");
        t1.start();
        //3秒以后线程2去唤醒t1
        try { TimeUnit.MICROSECONDS.sleep(3); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
        new Thread(() -> {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"通知");
            LockSupport.unpark(t1);
        }, "t2").start();
    };
}

LockSupport优势
正常+无锁块要求
错误的先唤醒后等待,LockSupport照样支持 

public class Demo3 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "进入");
            LockSupport.park();
            LockSupport.park();//锁俩次
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "被唤醒");
        }, "t1");
        t1.start();
        //3秒以后线程2去唤醒t1
        try { TimeUnit.MICROSECONDS.sleep(3); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
        new Thread(() -> {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"通知");
            LockSupport.unpark(t1);
            LockSupport.unpark(t1);//给俩次通行证
        }, "t2").start();
    };
}

上面的代码也会出现线程阻塞 

为什么唤醒两次后阻塞两次,但最终结果还会阻塞线程?
因为凭证的数量最多为1,连续调用两次unpark和调用一次 unpark效果一样,只会增加一个凭证;而调用两次park却需要消费两个凭证,不够,不能放行 

LockSupport 提供 park() 和 unpark() 方法实现阻塞线程和解除线程阻塞的过程

LockSupport 和每个使用它的线程都有一个许可(permit)关联。 permit 默认是 0。

  • 调用一次 unpark 就加 1 变成 1
  • 调用一次 park 会消费 permit ,也就是将 1 变成 0,同时 park 立即返回。
  • 如果再次调用 park 会变成阻塞(因为 permit 为 0 会阻塞在这里,一直到 permit 为 1),这时候调用 unpark 会把 permit 置为 1
  • 每个线程都有一个相关的 permit,permit 最多只有一个,重复调用 unpark 不会积累凭证。

简单来说:

线程阻塞需要消耗凭证(permit),这个凭证最多只有一个。

  • 当调用 park 方法时
    • 如果有凭证,则会直接消耗掉这个凭证然后正常退出
    • 如果没有凭证,就必须阻塞等待凭证可用
  • 当调用 unpark 方法时
    • 它会增加一个凭证,但凭证最多只能有一个,无法累加。

 LockSupport是一个线程阻塞工具类,所有的方法都是静态方法,可以让线程在任意位置阻塞,阻塞之后也有对应的唤醒方法。归根结底,LockSupport调用的Unsafe中的native代码。

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转载自blog.csdn.net/m0_62436868/article/details/129808038