Unity实现APK覆盖安装

需求情景是这样的,需要在程序启动时对比Apk版本并下载新版本Apk文件存储到本地,然后调用Android弹出安装Apk界面,本文主要是描述如何实现程序内部覆盖安装Apk。

1, 在Unity端调用Android端的安装Apk的方法

首先在Unity端写一个调用Java代码的方法,调用Java的 “InstallApk” 方法。

	void InstallApk(string path) {
    
    
        AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
        AndroidJavaObject jo = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");

        string apkPath = path;
        jo.Call("InstallApk", apkPath);
    }

开发过程中发现如果Apk文件路径前加 ”file://“ 前缀会在Java端报错找不到Apk文件的错误。

2,在Android端实现安装Apk的方法

网上所Android 7.0一下版本直接调用 Android的 intent 就可以弹出安装的界面,Android 7.0 行为变更所以直接调用 intent 无法弹出安装界面,需要通过 “FileProvider” 安装, 具体代码如下:

/**
     * 自动弹出安装APK的界面
     * @param apkPath  apk包所在路径
     */
    public void InstallApk(String apkPath) {
    
    
        System.out.println("Android下载地址:" + apkPath);
        File file = new File(apkPath);
        Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);

        if (Build.VERSION.SDK_INT >= 24) {
    
     //Android 7.0及以上
            intent.setFlags(Intent.FLAG_GRANT_READ_URI_PERMISSION);
            // 参数2 清单文件中provider节点里面的authorities ; 参数3  共享的文件,即apk包的file类
            Uri apkUri = FileProvider.getUriForFile(getApplicationContext(), this.getPackageName() + ".fileprovider", file);//记住修改包名
            //对目标应用临时授权该Uri所代表的文件
            intent.setDataAndType(apkUri, "application/vnd.android.package-archive");
        } else {
    
    
            intent.setDataAndType(Uri.fromFile(file), "application/vnd.android.package-archive");
            intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
        }
        this.startActivity(intent);
    }

3,相关配置

3.1,在Manifest中定义provider标签

添加provider标签

	<!-- 适配android 7.0以及以上更新APK路径 -->
        <provider
            android:name="android.support.v4.content.FileProvider"
            android:authorities="${applicationId}.fileprovider"
            android:exported="false"
            android:grantUriPermissions="true">
            <meta-data
                android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS"
                android:resource="@xml/provider_paths" />
        </provider>

添加权限

<uses-permission android:name="android.permission.REQUEST_INSTALL_PACKAGES"/>

在这里插入图片描述

3.2,指定共享目录

在 src/main/res/xml下新建一个provider_paths.xml文件,然后加入以下代码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <paths>
        <external-path path="" name="download"/>
    </paths>
</resources>

如果xml文件夹不存在可以新建。

3.3,添加support.v4依赖

需要添加support.v4依赖,即引用android-support-v4.jar文件。注意这个jar文件的引用方式不能设置为 provided(compileOnly)。需要打包到aar文件中,否则程序启动时会报错找不到FileProvider类。

然后可以发布aar文件到unity中测试安装了。

我这边没有Android 7.0以下的手机,所以未能测试到Android 7.0以下的情况。

4,遇到的坑

  • provider_paths.xml 配置错误
    在这里插入图片描述

  • 出现原因: support.v4引用错误或者为引用
    在这里插入图片描述

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转载自blog.csdn.net/u010020342/article/details/126797176