使用hooks写React组件注意的5个地方

始新增的特性。虽然React官方文档已经作出了针对React hooks的相关概念的讲解,但是光看官方文档是很难将hooks使用好的,在编写hooks的过程中很容易跳进陷阱和错误。本文总结了5个不好的地方。
01.不需要render的场景下使用useState
在函数组件中我们可以使用useState来管理状态,这使得对状态的管理变得很简单,但是也容易被滥用,我们通过下面的代码样例看下容易忽略的地方。
不推荐×
function ClickButton(props){
const [count, setCount] = useState(0)
const onClickCount = () => {
setCount(© => c + 1)
}
const onClickRequest = () => {
apiCall(count)
}

return (


Click
Submit

)
}

问题所在:仔细看上面的代码,乍一看其实也没什么问题,点击按钮更新 count。但是问题也就出在这里,我们的 return 部分并没有用到 count 状态,而每次 setCount 都会使组件重新渲染一次,而这个渲染并不是我们需要的,多出来的渲染会使得页面的性能变差,因此我们可以改造一下代码,如下代码:
推荐√
如果我们只是单纯的想要一个能在组件声明周期内保存的变量,但是变量的更新不需要组件的重新渲染,我们可以使用 useRef 钩子。
function ClickButton(props){
const count = useRef(0)
const onClickCount = () => {
count.current++
}
const onClickRequest = () => {
apiCall(count.current)
}

return (


Click
Submit

)
}

02.使用了router.push而非link
在React SPA应用中,我们用react-router来处理路由的跳转,我们很经常在组件中写了一个按钮,通过点击按钮的事件来处理路由的跳转,如下代码:
不推荐×
function ClickButton(props){
const history = useHistory()
const onClickGo = () => {
history.push(‘/where-page’)
}
return Go to where
}

问题所在:尽管上述代码可以正常工作,但是却不符合Accessibility(易访问性设计)的要求,此类按钮并不会被屏幕阅读器当作一个可以跳转的链接。因此我们可以改造一下代码,如下代码:
推荐√
function ClickButton(props){
return
Go to where

}

03.通过useEffect来处理actions
有时候,我们只想在 React 更新 DOM 之后运行一些额外的代码。比如发送网络请求,手动变更 DOM,记录日志。
不推荐×
function DataList({ onSuccess }) {
const [loading, setLoading] = useState(false);
const [error, setError] = useState(null);
const [data, setData] = useState(null);

const fetchData = () => {
setLoading(true);
callApi()
.then((res) => setData(res))
.catch((err) => setError(err))
.finally(() => setLoading(false));
};

useEffect(() => {
fetchData();
}, []);

useEffect(() => {
if (!loading && !error && data) {
onSuccess();
}
}, [loading, error, data, onSuccess]);

return

Data: {data}
;
}

问题所在:上面的代码使用了两个useEffect ,第一个用来请求异步数据,第二个用来调用回调函数。在第一个异步请求数据成功,才会触发第二个 useEffect 的执行,但是,我们并不能完全保证,第二个 useEffect 的依赖项完全受控于第一个 useEffect 的成功请求数据。因此我们可以改造一下代码,如下代码:
推荐√
function DataList({ onSuccess }) {
const [loading, setLoading] = useState(false);
const [error, setError] = useState(null);
const [data, setData] = useState(null);

const fetchData = () => {
setLoading(true);
callApi()
.then((res) => {
setData(res)
onSuccess()
})
.catch((err) => setError(err))
.finally(() => setLoading(false));
};

useEffect(() => {
fetchData();
}, []);
return

Data: {data}
;
}

04.单一职责组件
什么时候该把一个组件分成几个更小的组件?如何构建组件树?在使用基于组件的框架时,所有这些问题每天都会出现。然而,设计组件时的一个常见错误是将两个用例组合成一个组件。
不推荐×
function Header({ menuItems }) {
return (




);
}

function HeaderInner({ menuItems }) {
return isMobile() ? : ;
}

问题所在:上面的代码通过这种方法,组件HeaderInner试图同时成为两个不同的东西,一次做不止一件事情并不是很理想。此外,它还使得在其他地方测试或重用组件变得更加困难。因此我们可以改造一下代码,如下代码:
推荐√
将条件提升一级,可以更容易地看到组件的用途,并且它们只有一个职责,即或,而不是试图同时成为两个不同的东西。
function Header(props) {
return (


{isMobile() ? : }

)
}

05.单一职责useEffects
通过对比componentWillReceiveProps或componentDidUpdate方法,才认识到userEffect的美丽。但是没有妥当使用useEffect也是容易出问题的。
不推荐×
function Example(props) {
const location = useLocation();
const fetchData = () => {
/* Calling the api */
};

const updateBreadcrumbs = () => {
/* Updating the breadcrumbs*/
};

useEffect(() => {
fetchData();
updateBreadcrumbs();
}, [location.pathname]);

return (




);
}

问题所在:上面的useEffect同时触发了两个副作用,但是并不都是我们需要的副作用,因此我们可以改造一下代码,如下代码:
推荐√
将两个副作用从一个useEffect中分离出来。
function Example(props) {
const location = useLocation();

const fetchData = () => {
/* Calling the api */
};

const updateBreadcrumbs = () => {
/* Updating the breadcrumbs*/
};

useEffect(() => {
updateBreadcrumbs();
}, [location.pathname]);

useEffect(()=>{
fetchData();
},[])

return (




);
}

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/longxiaobao123/article/details/129914912
今日推荐