android资源文件混淆-AndResGuard

什么是AndResGuard

  AndResGuard是一个缩小APK大小的工具,它的原理类似Java Proguard,但是只针对资源。它会将原本冗长的资源路径变短,例如将res/drawable/wechat变为r/d/a。


AndResGuard的配置

项目根目录下build.gradle中,添加插件的依赖:

classpath 'com.tencent.mm:AndResGuard-gradle-plugin:1.2.10'

 可以单独出一个gradle文件,在app目录下,创建 androidres_build.gradle文件,如图:


具体配置以及含义:

apply plugin: 'AndResGuard'

andResGuard {
    mappingFile = null
    use7zip = true
    useSign = true
    keepRoot = false
    compressFilePattern = [
            "*.png",
            "*.jpg",
            "*.jpeg",
            "*.gif",
            "resources.arsc"
    ]
    whiteList = [
            // your icon
            "R.drawable.icon",
            // for fabric
            "R.string.com.crashlytics.*",
            // for umeng update
            "R.string.tb_*",
            "R.layout.tb_*",
            "R.drawable.tb_*",
            "R.drawable.u1*",
            "R.drawable.u2*",
            "R.color.tb_*",
            // umeng share for sina
            "R.drawable.sina*",
            // for google-services.json
            "R.string.google_app_id",
            "R.string.gcm_defaultSenderId",
            "R.string.default_web_client_id",
            "R.string.ga_trackingId",
            "R.string.firebase_database_url",
            "R.string.google_api_key",
            "R.string.google_crash_reporting_api_key",

            //友盟
//            "R.string.umeng*",
//            "R.string.UM*",
//            "R.layout.umeng*",
//            "R.drawable.umeng*",
//            "R.id.umeng*",
//            "R.anim.umeng*",
//            "R.color.umeng*",
//            "R.style.*UM*",
//            "R.style.umeng*",

            //融云
//            "R.drawable.u*",
//            "R.drawable.rc_*",
//            "R.string.rc_*",
//            "R.layout.rc_*",
//            "R.color.rc_*",
//            "R.id.rc_*",
//            "R.style.rc_*",
//            "R.dimen.rc_*",
//            "R.array.rc_*"
    ]

    sevenzip {
        artifact = 'com.tencent.mm:SevenZip:1.2.10'
        //path = "/usr/local/bin/7za"
    }
}

其中whiteList(白名单)中指定不需要进行混淆的资源路径规则,主要是一些第三方SDK,因为有些SDK的代码中引用到对应的资源文件,如果对其进行混淆,会导致找不到对应资源文件,出现crash,所以不能对其资源文件进行混淆。对于友盟和融云上面注销了如果用到按照参照上面的格式来即可,更多的白名单可以查看,AndResGuard白名单。


  由于我们并非是在app模块下的build.gradle中添加AndResGuard的配置,而是单独出androidres_build.gradle,所以需要在app模块下的build.gradle文件中引用,在app模块下的build.gradle文件开头添加以下代码引用:

apply from: 'androidres_build.gradle'

AndResGuard的使用

集成完AndResGuard后,在app的gradle的tasks中,多了一个叫做andresguard的task,如图:


如果想打debug包,则执行resguardDebug指令;

如果想打preview包,则执行resguardPreview指令;

如果想打release包,则执行resguardRelease指令。


  演示下打debug包,我们双击执行resguardRelease指令,执行完毕后,我们可以在app目录下的/build/output/apk/debug/AndResGuard_{apk_name}/ 文件夹中找到混淆后的Apk:


双击查看该apk:


可以看到res文件夹变为r,且里面的目录名称都已经是混淆过的。


有不懂的给我在下方评论留下联系方式或者给我发私信就行!!







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