Unity 一键去掉所有输出

public static class Logging
{
    
    
    [System.Diagnostics.Conditional("ENABLE_LOG")]
    static public void Log(object message)
    {
    
    
        UnityEngine.Debug.Log(message);
    }
}

在这里插入图片描述
如果字符串不在这里就会不编译 调用这个方法的都会不执行
当然了 你输出的时候要使用

Logging.Log("ccccccccccccccccccccccccccccccccc");

https://docs.unity3d.com/cn/current/Manual/CustomScriptingSymbols.html

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/qq_38913715/article/details/128792215