Swift(学习):字面量

字面量(Literal)

上面代码中的10、false、"Jack"就是字面量

  • 常见字面量的默认类型
  1. public typealias IntegerLiteralType = Int 
  2. public typealias FloatLiteralType = Double  
  3. public typealias BooleanLiteralType = Bool 
  4. public typealias StringLiteralType = String

  • Swift自带的绝大部分类型,都支持直接通过字面量进行初始化
  • Bool、Int、Float、Double、String、Array、Dictionary、Set、Optional等

字面量协议

  • Swift自带类型之所以能够通过字面量初始化,是因为它们遵守了对应的协议
  1. Bool : ExpressibleByBooleanLiteral
  2. Int : ExpressibleByIntegerLiteral
  3. Float、Double : ExpressibleByIntegerLiteral、ExpressibleByFloatLiteralp 
  4. Dictionary : ExpressibleByDictionaryLiteral
  5. String : ExpressibleByStringLiteral
  6. Array、Set : ExpressibleByArrayLiteral 
  7. Optional : ExpressibleByNilLiteral

示例各种类型的字面量赋值及遵守何种协议:


字面量协议应用

  • 有点类似于C++中的转换构造函数

示例1:传入Bool返回Int

extension Int: ExpressibleByBooleanLiteral {
    public init(booleanLiteral value: Bool)    {
        self = value ? 1 : 0
    }
}

var num: Int = true
print(num) //输出1

num = false
print(num) //输出0

示例2: 给类对象赋字面量

其中ExpressibleByStringLiteral遵守ExpressibleByUnicodeScalarLiteral和ExpressibleByExtendedGraphemeClusterLiteral协议,最后两个init就属于这两个协议的。(比如"?"这种特殊字符)

示例3: 同时遵守数组协议和字典协议

struct Point {
    var x = 0.0, y = 0.0
}

extension Point: ExpressibleByArrayLiteral, ExpressibleByDictionaryLiteral {
    //...代表可变参数
    init(arrayLiteral elements: Double...) {
        guard elements.count > 0 else { return }
        self.x = elements[0]
        guard elements.count > 1 else { return }
        self.y = elements[1]
    }
    init(dictionaryLiteral elements: (String, Double)...) {
        for(k, v) in elements {
            if k == "x" {self.x = v}
            else if k == "y" {self.y = v}
        }
    }
}

var p: Point = [10.5, 20.5]
print(p) //输出Point(x: 10.5, y: 20.5)
p = ["x": 11, "y": 12]
print(p) //输出Point(x: 11.0, y: 12.0)

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