Unity发布抖音小游戏:构建与发布

上篇介绍了如何将字节小游戏SDK接入Unity项目中, 本篇将介绍如何使用Unity字节小游戏构建发布工具,调试和发布字节小游戏。读者可参考教程:Docs

点击菜单ByteGame-StarkSDKTools-BuildTool字节小游戏构建工具面板

 Unity字节构建工具,主要方便我们测试调试小游戏,可以实现真机运行测试。

接下来就是发布,点击发布,会自动跳转到PublishTool发布工具面板。

1)Uid获取方法如下:

 

 2)重新打开InstantGame工具,填写关于字节平台相关配置信息,重新打包上传到CCD云服务器去。

 会生成IGOutput文件,里面的ig_bytedance.json文件路径就是在字节发布工具要填写的Android路径。

 等所有信息填写完整后,点击“发布”,

 点击确定会生成个游戏二维码,使用抖音app的扫一扫功能,即可加载运行试玩。

 另外,可以在字节开发者后台可以该项目的版本管理页,可以看到刚发布的测试版本,点击“提交审核”,等待字节审核,根据审核结果修改,审核通过后,可以进行发布!

 至此关于Unity如何发布抖音小游戏Native方案的过程介绍告一段落!中途还是有很多坑,欢迎大家交流学习指教!

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