在typescript中,我们要对数据进行规范化的设置类型,相比js也就更加严格模式。设置类型的方法有以下为基础类型设置:let b:string;若不设置任何类型,那么就是默认的any。若在函数中,要求无返回值或者是无任何值(二者是有区别的,第一个是没有返回值,第二个是没有值,那么这两个类型分别是void及never),unknown是数据类型的安全。
可以使用 | 或 可以写多个类型,如:let b: string | number两种类型,满足任何一个都可以
对象的两种写法:第一种 let a:object;
a={};
a=function(){
}
第二种写法:let b:{name:string}; b={ name:'孙悟空'},按照这样的规定写法只能写一个,那么如何写多个对象呢?
在属性名后边加上?表示属性是可选的,一般是在定义声明的时候写。例如:let b:{name:string,age?:number};
b ={name:'孙悟空',age:18}后面的age可加可不加。
若要写多个对象的属性名及值,那么可以在声明部分这样写let c:{name:string,[proName:string]:any},propName属性可以随意写。c={name:'猪八戒',age:10,gender:'男‘};
枚举类型的写法。
类型的别名;
在编写typescript脚本文件并转成js文件时,原转的命令是tsc app.ts -w,此时当你改变原代码内部的数据时,下面的编译器就会发生变化,但需要一点点时间。不过,当你关闭文件时,那么就全部关闭了,因为这个语法只对当前文件进行监视。
若要使得编译器能够服务于全局文件,当全局中的某个ts文件发生变化时,可以对其进行创建一个tsconfig.json的文件,内部可以什么都不写,只要加一对对象的括号即可。随后在编译器中输入tsc编译所有的文件,tsc -w时监视所有的文件。
ts中的json文件时对ts编译器的配置文件。
## 0、TypeScript简介
1. TypeScript是JavaScript的超集。
2. 它对JS进行了扩展,向JS中引入了类型的概念,并添加了许多新的特性。
3. TS代码需要通过编译器编译为JS,然后再交由JS解析器执行。
4. TS完全兼容JS,换言之,任何的JS代码都可以直接当成JS使用。
5. 相较于JS而言,TS拥有了静态类型,更加严格的语法,更强大的功能;TS可以在代码执行前就完成代码的检查,减小了运行时异常的出现的几率;TS代码可以编译为任意版本的JS代码,可有效解决不同JS运行环境的兼容问题;同样的功能,TS的代码量要大于JS,但由于TS的代码结构更加清晰,变量类型更加明确,在后期代码的维护中TS却远远胜于JS。
## 1、TypeScript 开发环境搭建
1. 下载Node.js
* 64位:https://nodejs.org/dist/v14.15.1/node-v14.15.1-x64.msi
* 32位:https://nodejs.org/dist/v14.15.1/node-v14.15.1-x86.msi
2. 安装Node.js
3. 使用npm全局安装typescript
* 进入命令行
* 输入:npm i -g typescript
4. 创建一个ts文件
5. 使用tsc对ts文件进行编译
* 进入命令行
* 进入ts文件所在目录
* 执行命令:tsc xxx.ts
## 2、基本类型
* 类型声明
* 类型声明是TS非常重要的一个特点
* 通过类型声明可以指定TS中变量(参数、形参)的类型
* 指定类型后,当为变量赋值时,TS编译器会自动检查值是否符合类型声明,符合则赋值,否则报错
* 简而言之,类型声明给变量设置了类型,使得变量只能存储某种类型的值
* 语法:
* let 变量: 类型;
let 变量: 类型 = 值;
function fn(参数: 类型, 参数: 类型): 类型{
...
}
* 自动类型判断
* TS拥有自动的类型判断机制
* 当对变量的声明和赋值是同时进行的,TS编译器会自动判断变量的类型
* 所以如果你的变量的声明和赋值时同时进行的,可以省略掉类型声明
* 类型:
| 类型 | 例子 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| number | 1, -33, 2.5 | 任意数字 |
| string | 'hi', "hi", `hi` | 任意字符串 |
| boolean | true、false | 布尔值true或false |
| 字面量 | 其本身 | 限制变量的值就是该字面量的值 |
| any | * | 任意类型 |
| unknown | * | 类型安全的any |
| void | 空值(undefined) | 没有值(或undefined) |
| never | 没有值 | 不能是任何值 |
| object | {name:'孙悟空'} | 任意的JS对象 |
| array | [1,2,3] | 任意JS数组 |
| tuple | [4,5] | 元素,TS新增类型,固定长度数组 |
| enum | enum{A, B} | 枚举,TS中新增类型 |
* number
* let decimal: number = 6;
let hex: number = 0xf00d;
let binary: number = 0b1010;
let octal: number = 0o744;
let big: bigint = 100n;
* boolean
* let isDone: boolean = false;
* string
* let color: string = "blue";
color = 'red';
let fullName: string = `Bob Bobbington`;
let age: number = 37;
let sentence: string = `Hello, my name is ${fullName}.
I'll be ${age + 1} years old next month.`;
* 字面量
* 也可以使用字面量去指定变量的类型,通过字面量可以确定变量的取值范围
* let color: 'red' | 'blue' | 'black';
let num: 1 | 2 | 3 | 4 | 5;
* any
* let d: any = 4;
d = 'hello';
d = true;
* unknown
* let notSure: unknown = 4;
notSure = 'hello';
* void
* let unusable: void = undefined;
* never
* function error(message: string): never {
throw new Error(message);
}
* object(没啥用)
* let obj: object = {};
* array
* let list: number[] = [1, 2, 3];
let list: Array<number> = [1, 2, 3];
* tuple
* let x: [string, number];
x = ["hello", 10];
* enum
* enum Color {
Red,
Green,
Blue,
}
let c: Color = Color.Green;
enum Color {
Red = 1,
Green,
Blue,
}
let c: Color = Color.Green;
enum Color {
Red = 1,
Green = 2,
Blue = 4,
}
let c: Color = Color.Green;
* 类型断言
* 有些情况下,变量的类型对于我们来说是很明确,但是TS编译器却并不清楚,此时,可以通过类型断言来告诉编译器变量的类型,断言有两种形式:
* 第一种
* let someValue: unknown = "this is a string";
let strLength: number = (someValue as string).length;
* 第二种
* let someValue: unknown = "this is a string";
let strLength: number = (<string>someValue).length;
## 3、编译选项
* 自动编译文件
* 编译文件时,使用 -w 指令后,TS编译器会自动监视文件的变化,并在文件发生变化时对文件进行重新编译。
* 示例:
* tsc xxx.ts -w
* 自动编译整个项目
* 如果直接使用tsc指令,则可以自动将当前项目下的所有ts文件编译为js文件。
* 但是能直接使用tsc命令的前提时,要先在项目根目录下创建一个ts的配置文件 tsconfig.json
* tsconfig.json是一个JSON文件,添加配置文件后,只需只需 tsc 命令即可完成对整个项目的编译
* 配置选项:
* include
* 定义希望被编译文件所在的目录
* 默认值:["\*\*/\*"]
* 示例:
* "include":["src/**/*", "tests/**/*"]
* 上述示例中,所有src目录和tests目录下的文件都会被编译
* exclude
* 定义需要排除在外的目录
* 默认值:["node_modules", "bower_components", "jspm_packages"]
* 示例:
* "exclude": ["./src/hello/**/*"]
* 上述示例中,src下hello目录下的文件都不会被编译
* extends
* 定义被继承的配置文件
* 示例:
* "extends": "./configs/base"
* 上述示例中,当前配置文件中会自动包含config目录下base.json中的所有配置信息
* files
* 指定被编译文件的列表,只有需要编译的文件少时才会用到
* 示例:
* "files": [
"core.ts",
"sys.ts",
"types.ts",
"scanner.ts",
"parser.ts",
"utilities.ts",
"binder.ts",
"checker.ts",
"tsc.ts"
]
* 列表中的文件都会被TS编译器所编译
* compilerOptions
* 编译选项是配置文件中非常重要也比较复杂的配置选项
* 在compilerOptions中包含多个子选项,用来完成对编译的配置
* 项目选项
* target
* 设置ts代码编译的目标版本
* 可选值:
* ES3(默认)、ES5、ES6/ES2015、ES7/ES2016、ES2017、ES2018、ES2019、ES2020、ESNext
* 示例:
* "compilerOptions": {
"target": "ES6"
}
* 如上设置,我们所编写的ts代码将会被编译为ES6版本的js代码
* lib
* 指定代码运行时所包含的库(宿主环境)
* 可选值:
* ES5、ES6/ES2015、ES7/ES2016、ES2017、ES2018、ES2019、ES2020、ESNext、DOM、WebWorker、ScriptHost ......
* 示例:
* "compilerOptions": {
"target": "ES6",
"lib": ["ES6", "DOM"],
"outDir": "dist",
"outFile": "dist/aa.js"
}
* module
* 设置编译后代码使用的模块化系统
* 可选值:
* CommonJS、UMD、AMD、System、ES2020、ESNext、None
* 示例:
* "compilerOptions": {
"module": "CommonJS"
}
* outDir
* 编译后文件的所在目录
* 默认情况下,编译后的js文件会和ts文件位于相同的目录,设置outDir后可以改变编译后文件的位置
* 示例:
* "compilerOptions": {
"outDir": "dist"
}
* 设置后编译后的js文件将会生成到dist目录
* outFile
* 将所有的文件编译为一个js文件
* 默认会将所有的编写在全局作用域中的代码合并为一个js文件,如果module制定了None、System或AMD则会将模块一起合并到文件之中
* 示例:
* "compilerOptions": {
"outFile": "dist/app.js"
}
* rootDir
* 指定代码的根目录,默认情况下编译后文件的目录结构会以最长的公共目录为根目录,通过rootDir可以手动指定根目录
* 示例:
* "compilerOptions": {
"rootDir": "./src"
}
* allowJs
* 是否对js文件编译
* checkJs
* 是否对js文件进行检查
* 示例:
* "compilerOptions": {
"allowJs": true,
"checkJs": true
}
* removeComments
* 是否删除注释
* 默认值:false
* noEmit
* 不对代码进行编译
* 默认值:false
* sourceMap
* 是否生成sourceMap
* 默认值:false
- 严格检查
- strict
- 启用所有的严格检查,默认值为true,设置后相当于开启了所有的严格检查
- alwaysStrict
- 总是以严格模式对代码进行编译
- noImplicitAny
- 禁止隐式的any类型
- noImplicitThis
- 禁止类型不明确的this
- strictBindCallApply
- 严格检查bind、call和apply的参数列表
- strictFunctionTypes
- 严格检查函数的类型
- strictNullChecks
- 严格的空值检查
- strictPropertyInitialization
- 严格检查属性是否初始化
- 额外检查
- noFallthroughCasesInSwitch
- 检查switch语句包含正确的break
- noImplicitReturns
- 检查函数没有隐式的返回值
- noUnusedLocals
- 检查未使用的局部变量
- noUnusedParameters
- 检查未使用的参数
- 高级
- allowUnreachableCode
- 检查不可达代码
- 可选值:
- true,忽略不可达代码
- false,不可达代码将引起错误
- noEmitOnError
- 有错误的情况下不进行编译
- 默认值:false
## 4、webpack
* 通常情况下,实际开发中我们都需要使用构建工具对代码进行打包,TS同样也可以结合构建工具一起使用,下边以webpack为例介绍一下如何结合构建工具使用TS。
* 步骤:
1. 初始化项目
* 进入项目根目录,执行命令 ``` npm init -y```
* 主要作用:创建package.json文件
2. 下载构建工具
* ```npm i -D webpack webpack-cli webpack-dev-server typescript ts-loader clean-webpack-plugin```
* 共安装了7个包
* webpack
* 构建工具webpack
* webpack-cli
* webpack的命令行工具
* webpack-dev-server
* webpack的开发服务器
* typescript
//核心包
* ts编译器
* ts-loader
* ts加载器,用于在webpack中编译ts文件
* html-webpack-plugin
* webpack中html插件,用来自动创建html文件
* clean-webpack-plugin
* webpack中的清除插件,每次构建都会先清除目录
3. 根目录下创建webpack的配置文件webpack.config.js
* const path = require("path");
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
const { CleanWebpackPlugin } = require("clean-webpack-plugin");
module.exports = {
optimization:{
minimize: false // 关闭代码压缩,可选
},
entry: "./src/index.ts",
devtool: "inline-source-map",
devServer: {
contentBase: './dist'
},
output: {
path: path.resolve(__dirname, "dist"),
filename: "bundle.js",
environment: {
arrowFunction: false // 关闭webpack的箭头函数,可选
}
},
resolve: {
extensions: [".ts", ".js"]
},
module: {
rules: [
{
test: /\.ts$/,
use: {
loader: "ts-loader"
},
exclude: /node_modules/
}
]
},
plugins: [
new CleanWebpackPlugin(),
new HtmlWebpackPlugin({
title:'TS测试'
}),
]
}
4. 根目录下创建tsconfig.json,配置可以根据自己需要
* {
"compilerOptions": {
"target": "ES2015",
"module": "ES2015",
"strict": true
}
}
5. 修改package.json添加如下配置
* {
...略...
"scripts": {
"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1",
"build": "webpack",
"start": "webpack serve --open chrome.exe"
},
...略...
}
6. 在src下创建ts文件,并在并命令行执行```npm run build```对代码进行编译,或者执行```npm start```来启动开发服务器
## 5、Babel
* 经过一系列的配置,使得TS和webpack已经结合到了一起,除了webpack,开发中还经常需要结合babel来对代码进行转换以使其可以兼容到更多的浏览器,在上述步骤的基础上,通过以下步骤再将babel引入到项目中。
1. 安装依赖包:
* ```npm i -D @babel/core @babel/preset-env babel-loader core-js```
* 共安装了4个包,分别是:
* @babel/core
* babel的核心工具
* @babel/preset-env
* babel的预定义环境
* @babel-loader
* babel在webpack中的加载器
* core-js
* core-js用来使老版本的浏览器支持新版ES语法
2. 修改webpack.config.js配置文件
* ...略...
module: {
rules: [
{
test: /\.ts$/,
use: [
{
loader: "babel-loader",
options:{
presets: [
[
"@babel/preset-env",
{
"targets":{
"chrome": "58",
"ie": "11"
},
"corejs":"3",
"useBuiltIns": "usage"
}
]
]
}
},
{
loader: "ts-loader",
}
],
exclude: /node_modules/
}
]
}
...略...
* 如此一来,使用ts编译后的文件将会再次被babel处理,使得代码可以在大部分浏览器中直接使用,可以在配置选项的targets中指定要兼容的浏览器版本。
在配置webpack.config.js文件时,需要生成index.html及bundle.js文件,那么配置内容如下:
var htmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
module.exports = {
plugins: [
new htmlWebpackPlugin({
filename: 'index.html',
template: 'index.html',
inject: true
})
]
}
var htmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
module.exports = {
plugins: [
new htmlWebpackPlugin({
filename: 'index.html',
template: 'index.html',
inject: true
})
]
}
true //默认值,script标签位于html文件的 body 底部
body //script标签位于html文件的 body 底部
head //script标签位于html文件的 head中
false //不插入生成的js文件,这个几乎不会用到的
favicon:html文件favicon
minify:minify会对生成的html文件进行压缩。默认是false,可以对minify进行配置
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
minify: {
removeAttributeQuotes: true // 移除属性的引号
}
})
]
cache:内容变化的时候生成一个新的文件
showErrors:webpack报错的时候,会把错误信息包裹再一个pre中,默认是true。
chunks:chunks主要用于多入口文件,当你有多个入口文件,那就回编译后生成多个打包后的文件,选择使用那些js文件 ,没有设置chunks选项,那么默认是全部显示(当配置vue开发多页面时,记得配置chunks,否则会有html引入不需要的js报错 [Vue warn]: Cannot find element:)
excludeChunks:不适用那些js
xhtml:默认值是 false ,如果为 true ,则以兼容 xhtml 的模式引用文件。
chunksSortMode