【typescript基础】完整版

在typescript中,我们要对数据进行规范化的设置类型,相比js也就更加严格模式。设置类型的方法有以下为基础类型设置:let  b:string;若不设置任何类型,那么就是默认的any。若在函数中,要求无返回值或者是无任何值(二者是有区别的,第一个是没有返回值,第二个是没有值,那么这两个类型分别是void及never),unknown是数据类型的安全。

可以使用 | 或 可以写多个类型,如:let  b: string | number两种类型,满足任何一个都可以

对象的两种写法:第一种 let a:object;

a={};

a=function(){

}

第二种写法:let b:{name:string}; b={ name:'孙悟空'},按照这样的规定写法只能写一个,那么如何写多个对象呢?

在属性名后边加上?表示属性是可选的,一般是在定义声明的时候写。例如:let  b:{name:string,age?:number};

b ={name:'孙悟空',age:18}后面的age可加可不加。

若要写多个对象的属性名及值,那么可以在声明部分这样写let c:{name:string,[proName:string]:any},propName属性可以随意写。c={name:'猪八戒',age:10,gender:'男‘};

 枚举类型的写法。

类型的别名;

在编写typescript脚本文件并转成js文件时,原转的命令是tsc  app.ts -w,此时当你改变原代码内部的数据时,下面的编译器就会发生变化,但需要一点点时间。不过,当你关闭文件时,那么就全部关闭了,因为这个语法只对当前文件进行监视。

若要使得编译器能够服务于全局文件,当全局中的某个ts文件发生变化时,可以对其进行创建一个tsconfig.json的文件,内部可以什么都不写,只要加一对对象的括号即可。随后在编译器中输入tsc编译所有的文件,tsc -w时监视所有的文件。

ts中的json文件时对ts编译器的配置文件。

## 0、TypeScript简介

1. TypeScript是JavaScript的超集。
2. 它对JS进行了扩展,向JS中引入了类型的概念,并添加了许多新的特性。
3. TS代码需要通过编译器编译为JS,然后再交由JS解析器执行。
4. TS完全兼容JS,换言之,任何的JS代码都可以直接当成JS使用。
5. 相较于JS而言,TS拥有了静态类型,更加严格的语法,更强大的功能;TS可以在代码执行前就完成代码的检查,减小了运行时异常的出现的几率;TS代码可以编译为任意版本的JS代码,可有效解决不同JS运行环境的兼容问题;同样的功能,TS的代码量要大于JS,但由于TS的代码结构更加清晰,变量类型更加明确,在后期代码的维护中TS却远远胜于JS。

## 1、TypeScript 开发环境搭建

1. 下载Node.js
  
  * 64位:https://nodejs.org/dist/v14.15.1/node-v14.15.1-x64.msi
  * 32位:https://nodejs.org/dist/v14.15.1/node-v14.15.1-x86.msi
2. 安装Node.js
  
3. 使用npm全局安装typescript
  
  * 进入命令行
  * 输入:npm i -g typescript
4. 创建一个ts文件
  
5. 使用tsc对ts文件进行编译
  
  * 进入命令行
    
  * 进入ts文件所在目录
    
  * 执行命令:tsc xxx.ts
    

## 2、基本类型

* 类型声明
  
  * 类型声明是TS非常重要的一个特点
    
  * 通过类型声明可以指定TS中变量(参数、形参)的类型
    
  * 指定类型后,当为变量赋值时,TS编译器会自动检查值是否符合类型声明,符合则赋值,否则报错
    
  * 简而言之,类型声明给变量设置了类型,使得变量只能存储某种类型的值
    
  * 语法:
    
    *     let 变量: 类型;
          
          let 变量: 类型 = 值;
          
          function fn(参数: 类型, 参数: 类型): 类型{
              ...
          }
      
* 自动类型判断
  
  * TS拥有自动的类型判断机制
  * 当对变量的声明和赋值是同时进行的,TS编译器会自动判断变量的类型
  * 所以如果你的变量的声明和赋值时同时进行的,可以省略掉类型声明
* 类型:
  
  | 类型  | 例子  | 描述  |
  | --- | --- | --- |
  | number | 1, -33, 2.5 | 任意数字 |
  | string | 'hi', "hi", `hi` | 任意字符串 |
  | boolean | true、false | 布尔值true或false |
  | 字面量 | 其本身 | 限制变量的值就是该字面量的值 |
  | any | *   | 任意类型 |
  | unknown | *   | 类型安全的any |
  | void | 空值(undefined) | 没有值(或undefined) |
  | never | 没有值 | 不能是任何值 |
  | object | {name:'孙悟空'} | 任意的JS对象 |
  | array | [1,2,3] | 任意JS数组 |
  | tuple | [4,5] | 元素,TS新增类型,固定长度数组 |
  | enum | enum{A, B} | 枚举,TS中新增类型 |
  
* number
  
  *     let decimal: number = 6;
        let hex: number = 0xf00d;
        let binary: number = 0b1010;
        let octal: number = 0o744;
        let big: bigint = 100n;
    
* boolean
  
  *     let isDone: boolean = false;
    
* string
  
  *     let color: string = "blue";
        color = 'red';
        
        let fullName: string = `Bob Bobbington`;
        let age: number = 37;
        let sentence: string = `Hello, my name is ${fullName}.
        
        I'll be ${age + 1} years old next month.`;
    
* 字面量
  
  * 也可以使用字面量去指定变量的类型,通过字面量可以确定变量的取值范围
    
  *     let color: 'red' | 'blue' | 'black';
        let num: 1 | 2 | 3 | 4 | 5;
    
* any
  
  *     let d: any = 4;
        d = 'hello';
        d = true;
    
* unknown
  
  *     let notSure: unknown = 4;
        notSure = 'hello';
    
* void
  
  *     let unusable: void = undefined;
    
* never
  
  *     function error(message: string): never {
          throw new Error(message);
        }
    
* object(没啥用)
  
  *     let obj: object = {};
    
* array
  
  *     let list: number[] = [1, 2, 3];
        let list: Array<number> = [1, 2, 3];
    
* tuple
  
  *     let x: [string, number];
        x = ["hello", 10]; 
    
* enum
  
  *     enum Color {
          Red,
          Green,
          Blue,
        }
        let c: Color = Color.Green;
        
        enum Color {
          Red = 1,
          Green,
          Blue,
        }
        let c: Color = Color.Green;
        
        enum Color {
          Red = 1,
          Green = 2,
          Blue = 4,
        }
        let c: Color = Color.Green;
    
* 类型断言
  
  * 有些情况下,变量的类型对于我们来说是很明确,但是TS编译器却并不清楚,此时,可以通过类型断言来告诉编译器变量的类型,断言有两种形式:
    
    * 第一种
      
      *     let someValue: unknown = "this is a string";
            let strLength: number = (someValue as string).length;
        
    * 第二种
      
      *     let someValue: unknown = "this is a string";
            let strLength: number = (<string>someValue).length;
        

## 3、编译选项

* 自动编译文件
  
  * 编译文件时,使用 -w 指令后,TS编译器会自动监视文件的变化,并在文件发生变化时对文件进行重新编译。
    
  * 示例:
    
    *     tsc xxx.ts -w
      
* 自动编译整个项目
  
  * 如果直接使用tsc指令,则可以自动将当前项目下的所有ts文件编译为js文件。
    
  * 但是能直接使用tsc命令的前提时,要先在项目根目录下创建一个ts的配置文件 tsconfig.json
    
  * tsconfig.json是一个JSON文件,添加配置文件后,只需只需 tsc 命令即可完成对整个项目的编译
    
  * 配置选项:
    
    * include
      
      * 定义希望被编译文件所在的目录
        
      * 默认值:["\*\*/\*"]
        
      * 示例:
        
        *     "include":["src/**/*", "tests/**/*"]
          
        * 上述示例中,所有src目录和tests目录下的文件都会被编译
          
    * exclude
      
      * 定义需要排除在外的目录
        
      * 默认值:["node_modules", "bower_components", "jspm_packages"]
        
      * 示例:
        
        *     "exclude": ["./src/hello/**/*"]
          
        * 上述示例中,src下hello目录下的文件都不会被编译
          
    * extends
      
      * 定义被继承的配置文件
        
      * 示例:
        
        *     "extends": "./configs/base"
          
        * 上述示例中,当前配置文件中会自动包含config目录下base.json中的所有配置信息
          
    * files
      
      * 指定被编译文件的列表,只有需要编译的文件少时才会用到
        
      * 示例:
        
        *     "files": [
                  "core.ts",
                  "sys.ts",
                  "types.ts",
                  "scanner.ts",
                  "parser.ts",
                  "utilities.ts",
                  "binder.ts",
                  "checker.ts",
                  "tsc.ts"
                ]
          
        * 列表中的文件都会被TS编译器所编译
          
      * compilerOptions
        
        * 编译选项是配置文件中非常重要也比较复杂的配置选项
          
        * 在compilerOptions中包含多个子选项,用来完成对编译的配置
          
          * 项目选项
            
            * target
              
              * 设置ts代码编译的目标版本
                
              * 可选值:
                
                * ES3(默认)、ES5、ES6/ES2015、ES7/ES2016、ES2017、ES2018、ES2019、ES2020、ESNext
              * 示例:
                
                *     "compilerOptions": {
                          "target": "ES6"
                      }
                  
                * 如上设置,我们所编写的ts代码将会被编译为ES6版本的js代码
                  
            * lib
              
              * 指定代码运行时所包含的库(宿主环境)
                
              * 可选值:
                
                * ES5、ES6/ES2015、ES7/ES2016、ES2017、ES2018、ES2019、ES2020、ESNext、DOM、WebWorker、ScriptHost ......
              * 示例:
                
                *     "compilerOptions": {
                          "target": "ES6",
                          "lib": ["ES6", "DOM"],
                          "outDir": "dist",
                          "outFile": "dist/aa.js"
                      }
                  
            * module
              
              * 设置编译后代码使用的模块化系统
                
              * 可选值:
                
                * CommonJS、UMD、AMD、System、ES2020、ESNext、None
              * 示例:
                
                *     "compilerOptions": {
                          "module": "CommonJS"
                      }
                  
            * outDir
              
              * 编译后文件的所在目录
                
              * 默认情况下,编译后的js文件会和ts文件位于相同的目录,设置outDir后可以改变编译后文件的位置
                
              * 示例:
                
                *     "compilerOptions": {
                          "outDir": "dist"
                      }
                  
                * 设置后编译后的js文件将会生成到dist目录
                  
            * outFile
              
              * 将所有的文件编译为一个js文件
                
              * 默认会将所有的编写在全局作用域中的代码合并为一个js文件,如果module制定了None、System或AMD则会将模块一起合并到文件之中
                
              * 示例:
                
                *     "compilerOptions": {
                          "outFile": "dist/app.js"
                      }
                  
            * rootDir
              
              * 指定代码的根目录,默认情况下编译后文件的目录结构会以最长的公共目录为根目录,通过rootDir可以手动指定根目录
                
              * 示例:
                
                *     "compilerOptions": {
                          "rootDir": "./src"
                      }
                  
            * allowJs
              
              * 是否对js文件编译
            * checkJs
              
              * 是否对js文件进行检查
                
              * 示例:
                
                *     "compilerOptions": {
                          "allowJs": true,
                          "checkJs": true
                      }
                  
            * removeComments
              
              * 是否删除注释
              * 默认值:false
            * noEmit
              
              * 不对代码进行编译
              * 默认值:false
            * sourceMap
              
              * 是否生成sourceMap
              * 默认值:false

          - 严格检查
    
            - strict
              - 启用所有的严格检查,默认值为true,设置后相当于开启了所有的严格检查
            - alwaysStrict
              - 总是以严格模式对代码进行编译
            - noImplicitAny
              - 禁止隐式的any类型
            - noImplicitThis
              - 禁止类型不明确的this
            - strictBindCallApply
              - 严格检查bind、call和apply的参数列表
            - strictFunctionTypes
              - 严格检查函数的类型
            - strictNullChecks
              - 严格的空值检查
            - strictPropertyInitialization
              - 严格检查属性是否初始化
    
          - 额外检查
    
            - noFallthroughCasesInSwitch
              - 检查switch语句包含正确的break
            - noImplicitReturns
              - 检查函数没有隐式的返回值
            - noUnusedLocals
              - 检查未使用的局部变量
            - noUnusedParameters
              - 检查未使用的参数
    
          - 高级
    
            - allowUnreachableCode
              - 检查不可达代码
              - 可选值:
                - true,忽略不可达代码
                - false,不可达代码将引起错误
            - noEmitOnError
              - 有错误的情况下不进行编译
              - 默认值:false

## 4、webpack

* 通常情况下,实际开发中我们都需要使用构建工具对代码进行打包,TS同样也可以结合构建工具一起使用,下边以webpack为例介绍一下如何结合构建工具使用TS。
  
* 步骤:
  
  1. 初始化项目
    
    * 进入项目根目录,执行命令 ``` npm init -y```
      * 主要作用:创建package.json文件
  2. 下载构建工具
    
    * ```npm i -D webpack webpack-cli webpack-dev-server typescript ts-loader clean-webpack-plugin```
      * 共安装了7个包
        * webpack
          * 构建工具webpack
        * webpack-cli
          * webpack的命令行工具
        * webpack-dev-server
          * webpack的开发服务器
        * typescript 

   //核心包
          * ts编译器
        * ts-loader
          * ts加载器,用于在webpack中编译ts文件
        * html-webpack-plugin
          * webpack中html插件,用来自动创建html文件
        * clean-webpack-plugin
          * webpack中的清除插件,每次构建都会先清除目录
  3. 根目录下创建webpack的配置文件webpack.config.js
    
    *     const path = require("path");
          const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
          const { CleanWebpackPlugin } = require("clean-webpack-plugin");
          
          module.exports = {
              optimization:{
                  minimize: false // 关闭代码压缩,可选
              },
          
              entry: "./src/index.ts",
          
              devtool: "inline-source-map",
          
              devServer: {
                  contentBase: './dist'
              },
          
              output: {
                  path: path.resolve(__dirname, "dist"),
                  filename: "bundle.js",
                  environment: {
                      arrowFunction: false // 关闭webpack的箭头函数,可选
                  }
              },
          
              resolve: {
                  extensions: [".ts", ".js"]
              },
          
              module: {
                  rules: [
                      {
                          test: /\.ts$/,
                          use: {
                             loader: "ts-loader"     
                          },
                          exclude: /node_modules/
                      }
                  ]
              },
          
              plugins: [
                  new CleanWebpackPlugin(),
                  new HtmlWebpackPlugin({
                      title:'TS测试'
                  }),
              ]
          
          }
      
  4. 根目录下创建tsconfig.json,配置可以根据自己需要
    
    *     {
              "compilerOptions": {
                  "target": "ES2015",
                  "module": "ES2015",
                  "strict": true
              }
          }
      
  5. 修改package.json添加如下配置
    
    *     {
            ...略...
            "scripts": {
              "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1",
              "build": "webpack",
              "start": "webpack serve --open chrome.exe"
            },
            ...略...
          }
      
  6. 在src下创建ts文件,并在并命令行执行```npm run build```对代码进行编译,或者执行```npm start```来启动开发服务器
    

## 5、Babel

* 经过一系列的配置,使得TS和webpack已经结合到了一起,除了webpack,开发中还经常需要结合babel来对代码进行转换以使其可以兼容到更多的浏览器,在上述步骤的基础上,通过以下步骤再将babel引入到项目中。
  
  1. 安装依赖包:
    
    * ```npm i -D @babel/core @babel/preset-env babel-loader core-js```
    * 共安装了4个包,分别是:
      * @babel/core
        * babel的核心工具
      * @babel/preset-env
        * babel的预定义环境
      * @babel-loader
        * babel在webpack中的加载器
      * core-js
        * core-js用来使老版本的浏览器支持新版ES语法
  2. 修改webpack.config.js配置文件
    
    *     ...略...
          module: {
              rules: [
                  {
                      test: /\.ts$/,
                      use: [
                          {
                              loader: "babel-loader",
                              options:{
                                  presets: [
                                      [
                                          "@babel/preset-env",
                                          {
                                              "targets":{
                                                  "chrome": "58",
                                                  "ie": "11"
                                              },
                                              "corejs":"3",
                                              "useBuiltIns": "usage"
                                          }
                                      ]
                                  ]
                              }
                          },
                          {
                              loader: "ts-loader",
          
                          }
                      ],
                      exclude: /node_modules/
                  }
              ]
          }
          ...略...
      
    * 如此一来,使用ts编译后的文件将会再次被babel处理,使得代码可以在大部分浏览器中直接使用,可以在配置选项的targets中指定要兼容的浏览器版本。

在配置webpack.config.js文件时,需要生成index.html及bundle.js文件,那么配置内容如下:

var htmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
module.exports = {
    plugins: [
        new htmlWebpackPlugin({
            filename: 'index.html',
            template: 'index.html',
            inject: true
        })
    ]
}

var htmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
module.exports = {
    plugins: [
        new htmlWebpackPlugin({
            filename: 'index.html',
            template: 'index.html',
            inject: true
        })
    ]
}

true //默认值,script标签位于html文件的 body 底部
body //script标签位于html文件的 body 底部
head //script标签位于html文件的 head中
false //不插入生成的js文件,这个几乎不会用到的

favicon:html文件favicon

minify:minify会对生成的html文件进行压缩。默认是false,可以对minify进行配置

plugins: [
    new HtmlWebpackPlugin({
        minify: {
            removeAttributeQuotes: true // 移除属性的引号
        }
    })
]

cache:内容变化的时候生成一个新的文件

showErrors:webpack报错的时候,会把错误信息包裹再一个pre中,默认是true。

chunks:chunks主要用于多入口文件,当你有多个入口文件,那就回编译后生成多个打包后的文件,选择使用那些js文件 ,没有设置chunks选项,那么默认是全部显示(当配置vue开发多页面时,记得配置chunks,否则会有html引入不需要的js报错 [Vue warn]: Cannot find element:)

excludeChunks:不适用那些js

xhtml:默认值是 false ,如果为 true ,则以兼容 xhtml 的模式引用文件。

chunksSortMode
 

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转载自blog.csdn.net/m0_59505309/article/details/127149365