unity鼠标双击

 Unity本身貌似没有内置的鼠标双击响应时间,下面为自定义的一个双击函数,非常简单

float time = 0;

void Start ()  

time = Time.time;}

void Update ()

{  }

private void OnMouseDown()

 {

 //当第二次点击鼠标,且时间间隔满足要求时双击鼠标

  if (Time.time - time \u003C= 0.3f)

    {       //在这里处理相应操作      }

  time = Time.time;

  }

这个是简单的实现方式,也许不太完善,但可以满足基本的需求

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转载自blog.csdn.net/qq_39646949/article/details/126883250