【我的渲染技术进阶之旅】如何编译Filament的windows版本程序?

一、Filament简介

Filament 是一个基于物理的实时渲染引擎,适用于 Android、iOS、Windows、Linux、macOSWebGL2。它被设计为在 Android 上尽可能小且尽可能高效。

github地址:https://github.com/google/filament

渲染案例:
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APIs

  • Native C++ API for Android, iOS, Linux, macOS and Windows
  • Java/JNI API for Android
  • JavaScript API

Backends

  • OpenGL 4.1+ for Linux, macOS and Windows
  • OpenGL ES 3.0+ for Android and iOS

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