solidity第二课——数值类型

solidity中的变量类型:

1.数值类型:例如整数型,布尔型,这类变量赋值时候直接传递数值。

2.引用类型:包括数组和结构体,这类变量占空间大,赋值时候直接传递地址(类似指针)。

3.映射类型:solidity中的哈希表。

4.函数类型:solidity文档里把函数归到数值类型,但我觉得他跟其他类型差别很大,所以单独分一类。

我们只介绍一些常用的类型,不常用的不讲。这篇介绍数值类型,后续会补出。

一,布尔型是二值变量,取值是true和false。

//布尔值
bool public _bool = ture;

布尔值的运算符,包括:

  • ! (逻辑非)
  • && (逻辑与, "and" )
  • || (逻辑或, "or" )
  • == (等于)
  • != (不等于)
// 布尔运算
    bool public _bool1 = !_bool; //取非
    bool public _bool2 = _bool && _bool1; //与
    bool public _bool3 = _bool || _bool1; //或
    bool public _bool4 = _bool == _bool1; //相等
    bool public _bool5 = _bool != _bool1; //不相等

上面的代码中:变量_bool的取值是true_bool1_bool的非,为false;_bool && _bool1false_bool || _bool1true_bool == _bool1false_bool != _bool1true。值得注意的是:&& 和 ||运算符遵循短路规则,这意味着,假如存在f(x)||g(y)的表达式,如果f(x)trueg(y)不会被计算,即使它和f(x)的结果是相反的。

二,整数类型

整型是solidity中的整数,平常我最常用如下

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// 整型
    int public _int = -1; // 整数,包括负数
    uint public _uint = 1; // 正整数
    uint256 public _number = 20220914; // 256位正整数

常用的整型运算符包括:

  • 比较运算符(返回布尔值): <=, <, ==, !=, >=, >
  • 算数运算符: +, -, 一元运算 -, +, *, /, %(取余),**(幂)
// 整数运算
    uint256 public _number1 = _number + 1; // +,-,*,/
    uint256 public _number2 = 2**2; // 指数
    uint256 public _number3 = 7 % 2; // 取余数
    bool public _numberbool = _number2 > _number3; // 比大小

 欢迎在评论区打出这4个数的输出结果。

三,地址类型(address)存储一个 20 字节的值(以太坊地址的大小)。地址类型也有成员变量,并作为所有合约的基础。有普通的地址和可以转账ETH的地址(payable)。payable的地址拥有balancetranfer()两个成员,方便查询ETH余额以及转账。

 // 地址
    address public _address = 0x7A58c0Be72BE218B41C608b7Fe7C5bB630736C71;
    address payable public _address1 = payable(_address); // payable address,可以转账、查余额
    // 地址类型的成员
    uint256 public balance = _address1.balance; // balance of address

后续会介绍如何使用地址类型。

四,定长字节数组

字节数组bytes分两种,一种定长(bytebytes8bytes32),另一种不定长。定长的属于数值类型,不定长的是引用类型(之后讲)。 定长bytes可以存一些数据,消耗gas比较少。gas是驱动以太坊Dapp的能源,Dapp收取gas费取决于功能逻辑的复杂程度。

// 固定长度的字节数组
    bytes32 public _byte32 = "MiniSolidity"; 
    bytes1 public _byte = _byte32[0]; 

五,枚举enum

枚举(enum)是solidity中用户定义的数据类型。它主要用于为uint分配名称,是程序易于阅读和维护。它与C语言中的enum类似,把名称从0开始uint表示:

    // 用enum将uint 0, 1, 2表示为Buy, Hold, Sell
    enum ActionSet { Buy, Hold, Sell }
    // 创建enum变量 action
    ActionSet action = ActionSet.Buy;

它可以显式的和uint相互转换,并会检查转换的正整数是否在枚举的长度内,不然会报错:

// enum可以和uint显式的转换
    function enumToUint() external view returns(uint){
        return uint(action);
    }

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转载自blog.csdn.net/qq_52708261/article/details/126841628