solidity中的语言还是和其他语言有很多相似之处的。
一,语句
1.if-else
function ifElseTest(uint256 _number) public pure returns(bool){
if(_number == 0){
return(true);
}
else{
return(false);
}
}
2.for循环
function forTest() public pure returns(uint256){
uint sum = 0;
for(uint i = 0; i < 10; i++){
sum += i;
}
return(sum);
}
3.while循环
function whileTest() public pure returns(uint256){
uint sum = 0;
uint i = 0;
while(i < 10){
sum += i;
i++;
}
return(sum);
}
4.do-while循环
function doWhileTest() public pure returns(uint256){
uint sum = 0;
uint i = 0;
do{
sum += i;
i++;
}
while(i < 10);
return(sum);
}
二,构造函数
构造函数constructor是solidity中特殊的函数,每个合约可以定义一个,并在部署合约的时候自动运行一次。它可以用来初始化合约的一些参数,例如初始化合约的owner地址:
address owner; // 定义owner变量
// 构造函数
constructor() {
owner = msg.sender; // 在部署合约的时候,将owner设置为部署者的地址
}
构造函数在不同的solidity版本中的语法并不一致,在Solidity 0.4.22之前,构造函数不使用 constructor
而是使用与合约名同名的函数作为构造函数而使用,由于这种旧写法容易使开发者在书写时发生疏漏(例如合约名叫 Parents
,构造函数名写成 parents
),使得构造函数变成普通函数,引发漏洞,所以0.4.22版本及之后,采用了全新的 constructor
写法。
三,函数修饰符
函数修饰符modifier,modifier是solidity中的特殊语法,声明函数拥有的特性,并减少代码冗余。它不能像函数那样直接被调用,只能被添加到函数定义末尾。modifier的主要使用场景是运行函数前的检查,例如地址,变量,余额等。例:
// 定义modifier
modifier onlyOwner {
require(msg.sender == owner); // 检查调用者是否为owner地址
_; // 如果是的话,继续运行函数主体;否则报错并revert交易
}
function changeOwner(address _newOwner) external onlyOwner{
owner = _newOwner; // 只有owner地址运行这个函数,并改变owner
}
require使函数在执行过程中,当不满足某些条件时指出错误,并停止。若调用者还未调用函数则为‘0’。在调用函数之前,用require验证前置条件是有必要的。
四,Opemzeppelin库的ownable合约。
1.合约的创建,构造函数先行,将owner设置为msg.sender(部署者)
2.为它加上修饰符onlyOwner,它会限制陌生人访问,将访问某些函数的权限锁定在o0wner上。
3.允许将合约所有权转让给别人onlyOwner;开发solidity Dapps由复制粘贴Ownable开始,从它再继承的子类,并在之上进行功能开发。