C++11之防止类型收窄(列表初始化)

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类型收窄

类型收窄:是指数据发生变化、精度丢失这种隐式类型转换的情况。
列表初始化的一个重要功能就是可以防止类型收窄narrowing)。

导致类型收窄的场景

  1. 从浮点类型隐式转换为整型数。例如 int num = 3.14; 将一个浮点型数字给到int类型变量时会进行小数截断
  2. 从高精度的浮点型转换为低精度的浮点型数据。例如 double d = 3.14159566; float f = d; 将一个double类型的变量赋给一个float的、将long double类型的变量赋给一个double类型的变量都会造成类型收窄。
  3. 从整型(非枚举类的枚举类型)转换为浮点型。整数值过大导致浮点型存不下来也会导致类型收窄。
  4. 从整型(非枚举类的枚举类型)转换为低长度的整型。这种情况类型第二条,例如long long 转换为 int

代码演示

在下面这段代码中,通过赋值表达式或者小括号的表达式进行初始化时,就算是类型收窄也不会报错只会有警告⚠。但是如果采用初始化列表的方式出现类型收窄时就会导致编译出错。

#include <iostream>

using namespace std;

/*
 * 数据变化、精度丢失 都是类型收窄
 */

int main()
{
    
    

	const int x = 1024;
	const int y = 10;


	char a = x;  // 类型收窄 
	char* b = new char(1024);  // 类型收窄 

	char c = {
    
     x }; // 类型收窄   报错
	char d = {
    
     y };
	unsigned char e = {
    
     -1 };  // 类型收窄   报错

	float f{
    
     7 };

	int g{
    
     2.0f }; // 类型收窄   报错

	float* h = new float{
    
     1e48 };   // 类型收窄   报错
	float i = 1.21;
	return 0;
}

总结

在C++11中引入了列表初始化,列表初始化可以有效的防止类型收窄。一般来说数据的改变将大概率会导致程序出错,这有效的阻止了一些隐患,这也是列表初始化有别于其他初始化方式。

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转载自blog.csdn.net/qq_45254369/article/details/126940211
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