MMD原神动画制作(学习教程二)

本文主要讲述了使用MikuMikuDance制作视频动画的基本步骤,本文所使用的全部模型均在模之屋可以下载学习

一、影子操作

1.影子颜色调整
首先切换到照明模式,然后调整颜色的值,例如这里增大了赤的值,可以看到模型影子变为红色。
这里我们可以通过组合(红)、绿(蓝)三基色去调整不同光照环境下影子的颜色,得到自己想要的颜色(例如树荫下片绿色,海水中偏蓝色)
点击下方初始化,颜色会还原为初始值
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2.影子角度调整
x轴:影子方向控制
z轴:影子方向控制
y轴:影子长度控制
用于调整不同时间(日出、日落等)影子的变化,从而更符合现实环境
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3.当前帧的影子颜色和角度设置完成后,需要我们将其注册(即保存),将其保存在当前帧
例如这里是分别设置了0和20帧时影子的状态

0帧:
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20帧:
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运行播放就可以看到效果
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二、镜头远近操作

1.此界面为镜头操作界面,可以通过滑动鼠标滚轮调整模型的远近
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2.例如我们在0帧将目标拉远并注册,在20帧将目标拉进并注册,这样一个简易的由远及近的镜头就做好了
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点击播放,我们就可以看到镜头由远及近的效果
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3.同时我们可以通过拉伸关键帧曲线来改变镜头运动的速度,如下图所示曲线向上突起就是减速,向下就是加速
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三、镜头上下操作

1.按住鼠标滚轮即可上下拖动模型,镜头上下移动操作和上文基本相同
例如我们基于镜头远近操作继续在第30帧将模型移动至下图位置
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在第50帧将模型移动至下图位置
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运行播放就可以看到效果:

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