OpenGL安装教程

一、环境介绍

  • 操作系统:windows10 家庭中文版
  • 系统类型:64位操作系统,基于x64的处理器
  • vs版本 :visual studio 2013

二、opengGL的环境配置

2.1 在这里我们有三个资源文件,分别为dll,GL和lib文件夹

这里写图片描述

  • 动态链接库dll(dynamic link library)

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  • GL文件

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  • lib文件

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2.2 将三个文件夹中的内容拷贝到相应目录下

  • 动态链接库dll(dynamic link library)

    C:\Windows\System32
    C:\Windows\SysWOW64

  • GL文件

    D:\vs\VC\include
    注:D:\vs为我的vs2013的安装目录

  • lib文件

    D:\vs\VC\lib

2.3 在visual studio中进行环境配置

  • 右键创建的opengGL工程

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  • 选择最下方的Properties

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  • 找到Additional include Directories选项,添加头文件资源所在的路径(这里找到的是2.1部分提到的GL文件夹)
    这里写图片描述

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  • 找到Additional Libraries Directories选项,添加库文件资源所在的路径(这里找到的是2.1部分提到的lib文件夹)

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  • 在Linker/input/Addtional Dependencies添加Lib依赖项
    GLAUX.LIB
    glew32.lib
    glew32mx.lib
    glew32mxs.lib
    glew32s.lib
    OPENGL32.LIB
    glut32.lib
    glut.lib
    GLU32.LIB

    在

三、环境测试


#define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK
#include <Windows.h>
#include <glut.h>      // (or others, depending on the system in use)

void init(void)
{
    glClearColor(1.0, 1.0, 1.0, 0.0);  // Set display-window color to white.

    glMatrixMode(GL_PROJECTION);       // Set projection parameters.
    gluOrtho2D(0.0, 200.0, 0.0, 150.0);
}

void lineSegment(void)
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);  // Clear display window.

    glColor3f(0.0, 0.4, 0.2);      // Set line segment color to green.
    glBegin(GL_LINES);
    glVertex2i(180, 15);       // Specify line-segment geometry.
    glVertex2i(10, 145);
    glEnd();

    glFlush();     // Process all OpenGL routines as quickly as possible.
}

void main(int argc, char** argv)
{
    glutInit(&argc, argv);                         // Initialize GLUT.
    glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);   // Set display mode.
    glutInitWindowPosition(50, 100);   // Set top-left display-window position.
    glutInitWindowSize(400, 300);      // Set display-window width and height.
    glutCreateWindow("An Example OpenGL Program"); // Create display window.

    init();                            // Execute initialization procedure.
    glutDisplayFunc(lineSegment);       // Send graphics to display window.
    glutMainLoop();                    // Display everything and wait.
}

四、运行结果

这里写图片描述

五、问题与解决

  • error C2381: “exit” : 重定义;__declspec(noreturn) 不同

    OpenGL和C++有不太融合的地方,在include时要让标准C++类库的头文件位于GLUT图形库头文件之前。

#include <Windows.h>
#include <glut.h>    
  • 运行提示缺少OPENGL.DLL的原因

    opengl不知道自己现在应该调用哪个版本的指令,是opengl32.dll还是OPENGL.dll,我们在目录下只放置了opengl32.dll,在代码中再添加windows.h头文件即可

#include <Windows.h>
  • Error 1 error LNK2019: unresolved external symbol imp__
    glutInitWithExit@12 referenced in function _glutInit_ATEXIT_HACK@8 D:\c++\openGL\openGL\ch3OGLexample.obj openGL

    在glut.h头文件之前添加#define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK

#define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK
#include <Windows.h>
#include <glut.h>    

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