golang利用gob序列化struct对象保存到本地

golang可以通过json或gob来序列化struct对象,虽然json的序列化更为通用,但利用gob编码可以
实现json所不能支持的struct的方法序列化,利用gob包序列化struct保存到本地也十分简单.

gob包实现的序列化struct对象保存到本地

务必注意的是golang序列化有个小坑,就是struct里的字段必须要可导出也就是首字母大写

package main

import (
    "encoding/gob"
    "fmt"
    "os"
)

type User struct {
    Id   int
    Name string
}

func (this *User) Say() string {
    return this.Name + ` hello world ! `
}

func main(){
    file, err := os.Create("mygo/gob")
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
    }
    user := User{Id: 1, Name: "Mike"}
    user2 := User{Id: 3, Name: "Jack"}
    u := []User{user, user2}
    enc := gob.NewEncoder(file)
    err2 := enc.Encode(u)
    fmt.Println(err2)
}

利用gob反序列化本地的struct对象

要成功反序列化本地保存的对象,前提是要知道本地保存的struct的结构

package main

import (
    "encoding/gob"
    "fmt"
    "os"
)
type User struct {
    Id   int
    Name string
}

func (this *User) Say() string {
    return this.Name + ` hello world ! `
}

var u []User
file, err := os.Open("mygo/gob")
if err != nil {
    fmt.Println(err)
}
dec := gob.NewDecoder(file)
err2 := dec.Decode(&u)

if err2 != nil {
    fmt.Println(err2)
    return
}

for _ , user := range u {
    fmt.Println(user.Id)
    fmt.Println(user.Say())
}

gob编码序列化struct对象保存到本地的应用场景我想是小应用需要保存数据在本地,这样就不需要用到
sql数据库,可以简单部署应用.

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转载自my.oschina.net/mickelfeng/blog/1823700