[JS真好玩] NodeJS 使用gm和imageMagick 处理图片

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这是我的专栏《JS真好玩》,将教你用JS实现一些有趣的东西。JS可以直接在浏览器运行,可以很方便的跟我学习用JS做好玩儿的事情。感谢大家关注~文章求赞噢!祝大家早日变成一名「前端极客」!

欢迎阅读:本专栏最受欢迎文章《用JS找到哪个小坏蛋给我连点2次赞》

最近我在用JS做好玩儿的事情,需要处理图片。网上很多教程,各种方法五花八门,某些方法不一定行的通。本文给你分享一种被作者验证能用的方法,使用NodeJS处理图片。

安装依赖

npm i gm
复制代码

gm是一个NodeJS库,提供了一些JS API,让开发者可以处理图片。但是它底层依赖了GraphicsMagick、要么或者ImageMagick。其实gm就是调用那两个工具的命令行。

也就是说,除了安装gm,我们还需要安装要么GraphicsMagick、要么ImageMagick。

ImageMagick

作者是MacOS,直接选择了安装ImageMagick。

按照官网命令,只需要1行代码(前提是你已经在Mac上安装了brew):

brew install imagemagick --with-webp
复制代码

介绍一下参数--with-webp,你是可以删掉的,但如果你希望处理webp格式的图片,一定要加上。

用brew比较方便,自己不用操心环境变量了。

GraphicsMagick

当然,如果你不用ImageMagick,想用GraphicsMagick也是完全可以的:

brew install graphicsmagick
复制代码

引用gm

一开始我选择了安装ImageMagick,这么写,总是报错:

const gm = require('gm');

gm('图片文件路径').crop(width, height, 0, 0).resize(width2, height2).quality(quality).write('输出文件路径', function (err) {
  if (err) {
    return console.log(err);
  } else {
    console.log('success');
  }
});
复制代码

如果要用ImageMagick,上面写法其实是不对的,应该这样写,明确指定我要用ImageMagick工具:

const g = require('gm');
const gm = g.subClass({imageMagick: true});

gm('图片文件路径').crop(width, height, 0, 0).resize(width2, height2).quality(quality).write('输出文件路径', function (err) {
  if (err) {
    return console.log(err);
  } else {
    console.log('success');
  }
});
复制代码

其它功能

记录一下gm的常用功能,供大家备忘:

注意:gm是可以链式调用的,写起来很爽,从gm(filename)读取图片文件,一层一层处理,最后写入文件.write(filename, callback)。

缩放图片

.resize(width, height)

裁剪图片

.crop(width, height, x, y)

旋转图片

.rotate(color, deg)

color是背景色(如果deg旋转角度不是90的倍数,背景色就派上用场了,用'#ededed'这种格式就好)

写在最后

我是HullQin,公众号线下聚会游戏的作者(欢迎关注公众号,联系我,交个朋友),转发本文前需获得作者HullQin授权。我独立开发了《联机桌游合集》,是个网页,可以很方便的跟朋友联机玩斗地主、五子棋等游戏,不收费无广告。还独立开发了《合成大西瓜重制版》。还开发了《Dice Crush》参加Game Jam 2022。喜欢可以关注我噢~我有空了会分享做游戏的相关技术,会在这2个专栏里分享:《教你做小游戏》《极致用户体验》

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转载自juejin.im/post/7130640175712960549