Unity使用性能分析器

使用情况

1 unity编辑器内运行后可以直接使用

2 程序发布后也可以使用,方便进行更换设备后的调试

程序发布后的调试设置

1 勾选设置

  • 开发构建
  • 自动连接分析器
  • 深度分析支持
  • 脚本调试
  • 勾选生成VS解决方案
    请添加图片描述

2 运行工程

打包出来无exe文件
打开 sln 文件进行VS 内调试
在这里插入图片描述

3 分析器的简单使用

  • 打开unity内的 分析 -> 性能分析器**
  • 本机打开程序后,自动连接分析器

连接后控制台会有输出日志

  • 其他联机主机 输入网址可调试【录制按钮左侧下拉菜单选择】
  • 选择每一个区块的调试选项后 进行某一帧的点击下方会列出可选的详细信息 若要暂停进行观察 可以在VS中点击暂停 分析器就会暂停在当前帧,而不是实时刷新 信息容易错过
  • 可以选择帧调试器 进行64帧以内的逐帧检测 很强大的功能

输入网址可调试其他联机主机
自动连接分析器
控制台会有输出日志

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转载自blog.csdn.net/weixin_38531633/article/details/122402419