使用SwiftUI搭建一个风筝摇摆动画,实现放风筝的梦想~

我正在参与掘金创作者训练营第5期,  点击了解活动详情

在本章中,你将学会使用SwiftUI创建一个风筝摇摆动画

前言

为了更加熟悉和了解SwiftUI,本系列将从实战角度出发完成100个SwiftUI项目,方便大家更好地学习和掌握SwiftUI

这同时也是对自己学习SwiftUI过程的知识整理。

如有错误,以你为准。

项目背景

有一次周末在海边晃悠,抬头看到好多风筝在天空自由的翱翔,有些风筝一节接着一节在空中摇荡甚是壮观。

突然脑海里有了些许灵感,是不是可以把这个景象使用SwiftUI做一个动画?

说干就干。

项目搭建

首先,创建一个新的SwiftUI项目,命名为MagicAnimation

1.png

页面样式

首先是图片部分,这里我们可以使用Apple官方提供的系统图标作为展示的样式,也可以使用导入的图片作为样式设计的元素,示例:

Image(systemName: "heart.circle")
    .font(.system(size: 32))
    .foregroundColor(.purple)

2.png

为了实现翻页切换效果,我们需要声明一个变量作为切换,示例:

@State var isSwitch:Bool = false

声明好变量isSwitch后,我们根据isSwitch的状态可以设置切换Image图标图片和图片填充颜色,示例:

Image(systemName: isSwitch ? "heart.circle.fill" : "heart.circle")
    .font(.system(size: 32))
    .foregroundColor(isSwitch ? .red : .purple)

当我们把isSwitch变成true时,预览效果如下:

3.png

接下来,我们通过ForEach循环遍历多一些图片,示例:

HStack{
    ForEach(0..<8) { num in
        Image(systemName: isSwitch ? "heart.circle.fill" : "heart.circle")
            .font(.system(size: 32))
            .foregroundColor(isSwitch ? .red : .purple)
    }
}

4.png

上述代码中,我们使用HStack横向布局和ForEach循环,遍历展示了8个图标图片。

至此,我们的样式部分就完成了。

交互动画

由于我们需要使用拖动动画,我们先声明一个变量来存储拖动的位置,示例:

@State private var dragAmount = CGSize.zero

然后在Image加上一个偏移修饰符,并且增加拖动动画,示例:

HStack {
    ForEach(0 ..< 8) { num in
        Image(systemName: isSwitch ? "heart.circle.fill" : "heart.circle")
            .font(.system(size: 32))
            .foregroundColor(isSwitch ? .red : .purple)
            .offset(self.dragAmount)
    }
}
.gesture(
    DragGesture()
        .onChanged { self.dragAmount = $0.translation }
        .onEnded { _ in
            self.dragAmount = .zero
            self.isSwitch.toggle()
        }
)

5.gif

上述代码中,我们给Image添加了一个偏移量修饰符offset,偏移位置为dragAmount

然后给HStack整个横向视图增加拖动动画DragGesture,在拖动时,更改偏移量的位置为拖动的位置,在拖动结束时,我们将视图复位dragAmount到初始位置zero,并且切换样式状态isSwitch

好像看起来效果一般,不够优雅。

我们再加一个交互动画,让几个Image延迟错落感,示例:

.animation(
     Animation.default.delay(Double(num) / 20), value: dragAmount
)

项目展示

6.gif

本章代码

import SwiftUI

struct ContentView: View {
    @State var isSwitch: Bool = false
    @State private var dragAmount = CGSize.zero

    var body: some View {
        HStack {
            ForEach(0 ..< 8) { num in
                Image(systemName: isSwitch ? "heart.circle.fill" : "heart.circle")
                    .font(.system(size: 32))
                    .foregroundColor(isSwitch ? .red : .purple)
                    .offset(self.dragAmount)
                    .animation(
                        Animation.default.delay(Double(num) / 20), value: dragAmount
                    )
           }
        }
        .gesture(
            DragGesture()
                .onChanged { self.dragAmount = $0.translation }
                .onEnded { _ in
                    self.dragAmount = .zero
                    self.isSwitch.toggle()
                }
        )
    }
}

恭喜你,完成了整个项目的全部内容!

快来动手试试吧。

如果本专栏对你有帮助,不妨点赞、评论、关注~

猜你喜欢

转载自juejin.im/post/7126152277768798222