我的创作纪念日 -- 2022年7月25日

一,机缘

1.1 初遇CSDN

第一次知道CSDN是在大学时参加蓝桥杯比赛,遇到不会的题总是上网来搜。随着搜索引擎的指引,打开了CSDN博主的文章,看到他一系列蓝桥杯的文章,于是我挨篇阅读并感叹到这人真厉害。

那时候怎么也没有想到,我自己有一天也能成为CSDN的博主来发表文章,来帮助有需要的人,还是感谢CSDN提供这么大的平台。


1.2 注册CSDN

2017年7月25号是我注册CSDN的日子。

开始写文章是为了记录一些东西,就像是上课记笔记一样。后来会分享一些学习工作中遇到的问题,想着能给遇到相同问题的童鞋提供一些思路也是好的。随着经验的积累我也开始写一些教程经验分享。

写文章绝对是一种沉淀,很多懂得透彻的东西,在写文章时也是另一种学习。因为你要真的明白,还能把文章写得明白。还有很多童鞋会带来各种各样的问题,都是促进我成长的一种方式和学习的动力。


1.3 感谢CSDN

CSDN说:在这平凡的一天,你赋予了它不平凡的一样。

我说:在这平凡的一天,CSDN赋予了我不平凡的意义。

感谢CSDN


二,收获

在创作的过程中都有收获还是挺多的。比如:断连文笔,梳理思路,技术沉淀…等等

2.1 正向反馈

Unity领域优质创作者,博客专家

当前博文数据:

  • 原创博文:721
  • 总排名:271
  • 博文访问量:230万+
  • 博客等级:8级
  • 积分:2万+
  • 粉丝:1万+
  • 点赞:3303
  • 评论:2916
  • 收藏:6362

每个数据都是一点一滴累计来的。这五年的时间,我每个月都有文章发布;虽然没有取的多么大的成就,但也确实收获了很多东西。

除了这些数据,还有参加各种活动的奖品以及博客打赏,付费专栏和问答等现金收益。还有一个博客专家和万粉博主的实体铭牌。邮寄地址已经填写了,实物还没到,先看看宣传图吧~(到了再补实拍)


2.2 领域同行

通过2021年的新星计划,原力计划S3认识了很多志同道合的朋友,很多一起相互鼓励的博主。1哥@1_bit,擦姐@梦想橡皮擦,英雄哥英雄哪里出来…等等太多的大佬了。

记得那段时间大家为了冲击热榜,各种肝文,从2W字一篇文章一度肝到10W字一篇文章。现在想想这群人真是可怕…

这里推荐几个同行博主:

  • @呆呆敲代码的小Y
    自称是:一名来自世界上最强国家进行秃头活动的青年。一年间涨粉11W+。技术博文从零基础入门,案例教程,游戏优化,实用技巧等等。

    他说:努力前行,总会成为自己心中的那道光。

  • @恬静的小魔龙
    他说:写博客也是为了对学习的东西的记录,慢慢的写出来的东西能帮助更多的人,也慢慢的提升了自己的水平。现在龙哥已经出书了,书名为《Unity 3D 从入门到实战》,有需求的童鞋,可以支持一波,绝对是2022年大作。

    受龙哥邀请写的推荐语:本书通过由浅入深的图文详解,带你玩转C#语言和Unity3D引擎。无论你是刚入门的新手,还是有一定经验的老手,都可通过阅读本书对Unity3D了解的更加全面,对C#语言在游戏开发过程中使用的更加熟练。书中不仅包含基础教程,更有项目实战助力进阶,希望你可以通过阅读本书成为优秀的Unity3D游戏开发者。

  • @布小禅

    自称一个初入IT界的小白。一个半年0-3.6w粉博主,博文方向包括:Unity,Python,LeetCode题解。
    他说:虽说成功并不难,唯坚持尔,但是想要成功,运气也是很重要的。


三,日常和憧憬

3.1 日常

创作已经是我生活的一部分了。有些大部分文章都是抽出休息时间来完成的,毕竟上班还有工作要做。忙的时候想到了好的选题或学习到了一个新的知识点,我会整理一个标题或者一句概要放到草稿箱里。之后有时间的时候再来完善。

当学习工作遇到问题的时候,我一定会记录下相应的解决方案,并且整理成博文以便帮助遇到相同问题的童鞋。我现在只要在电脑边上一有空就会来CSDN: 看最新动态,看好文章,参加各种适合的发文活动,逛社区,刷问答,回复粉丝发提出的问题。


3.2 憧憬

我现在的目标就是写好每一篇文章以帮助更多的人。

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