03-SwiftUI|构建列表与导航Building Lists and Navigation

一、概述

在文章01-SwiftUI|了解SwiftUI中,我们已经了解了何为 SwiftUI,我们接下来逐步了解如何通过SwiftUI构建我们的App页面。

  • 首先,我们通过一篇文章了解下如何创建和组合View
  • 紧接着,我们通过本篇文章了解如何构建列表(类似TableView)与导航(类似NavigationController)

二、构建列表与导航

完成了基础的地标详情 view 后,我们需要为用户提供查看完整地标列表,以及查看每个地标详情的方法。

在本文中,我们将会创建可显示任何地标信息的 view ,并动态生成滚动列表,用户可以点按该列表以查看地标的详细视图。另外,我们还将使用 Xcodecanvas 来显示不同设备的大小,以此来微调 UI。

下载项目文件并按照以下步骤操作。

  • 预计完成时间:35 分钟
  • 初始项目文件:下载

1. 了解样本数据

上一个教程 中,我们把数据硬编码到了所有自定义 view 中。在本文中,我们来学习如何将数据传递到自定义 view 中并显示。

下载初始项目并熟悉一下样本数据。

  • 1.1 在 Project navigator 中,选择 Models > Landmark.swift

Landmark.swift 声明了一个 Landmark 结构体,用来存储 app 需要显示的所有地标数据,并从 landmarkData.json 导入一组地标数据。

Landmark.swift

import SwiftUI
import CoreLocation

struct Landmark: Hashable, Codable {
    var id: Int
    var name: String
    fileprivate var imageName: String
    fileprivate var coordinates: Coordinates
    var state: String
    var park: String
    var category: Category

    var locationCoordinate: CLLocationCoordinate2D {
        CLLocationCoordinate2D(
            latitude: coordinates.latitude,
            longitude: coordinates.longitude)
    }

    func image(forSize size: Int) -> Image {
        ImageStore.shared.image(name: imageName, size: size)
    }

    enum Category: String, CaseIterable, Codable, Hashable {
        case featured = "Featured"
        case lakes = "Lakes"
        case rivers = "Rivers"
    }
}

struct Coordinates: Hashable, Codable {
    var latitude: Double
    var longitude: Double
} 
复制代码
  • 1.2 在 Project navigator 中,选择 Resources > landmarkData.json

我们会在本教程的剩余部分以及随后的所有内容中使用此样本数据。

landmarkData.json

[
    {
        "name": "Turtle Rock",
        "category": "Featured",
        "city": "Twentynine Palms",
        "state": "California",
        "id": 1001,
        "park": "Joshua Tree National Park",
        "coordinates": {
            "longitude": -116.166868,
            "latitude": 34.011286
        },
        "imageName": "turtlerock"
    },
    {
        "name": "Silver Salmon Creek",
        "category": "Lakes",
        "city": "Port Alsworth",
        "state": "Alaska",
        "id": 1002,
        "park": "Lake Clark National Park and Preserve",
        "coordinates": {
            "longitude": -152.665167,
            "latitude": 59.980167
        },
        "imageName": "silversalmoncreek"
    },
    ...
] 
复制代码
  • 1.3 需要注意的是, 上一个教程 中的 ContentView 类型现在更名为 LandmarkDetail

接下来我们还会创建多个 view 类型。

LandmarkDetail.swift

import SwiftUI

struct LandmarkDetail: View {
    var body: some View {
        VStack {
            MapView()
                .frame(height: 300)

            CircleImage()
                .offset(y: -130)
                .padding(.bottom, -130)

            VStack(alignment: .leading) {
                Text("Turtle Rock")
                    .font(.title)

                HStack(alignment: .top) {
                    Text("Joshua Tree National Park")
                        .font(.subheadline)
                    Spacer()
                    Text("California")
                        .font(.subheadline)
                }
            }
            .padding()

            Spacer()
        }
    }
}

struct LandmarkDetail_Preview: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        LandmarkDetail()
    }
} 
复制代码

2. 创建 Row View

我们在本文中构建的第一个 view 是用于显示每个地标详情的 rowrow 将地标数据存储在 landmark 属性中,这样一个 row 就可以显示任何地标。稍后我们会把多个 row 组合成一个地标列表。

2.1 创建一个新的 SwiftUI view,命名为 LandmarkRow.swift

2.2 如果预览没有显示,请选择 Editor > Editor and Canvas , 然后单击 Get Started

2.3 给 LandmarkRow 添加一个存储属性 landmark

当你添加 landmark 属性时,预览会停止工作,因为 LandmarkRow 类型在初始化时需要一个 landmark 实例。

LandmarkRow.swift

import SwiftUI

struct LandmarkRow: View {
    var landmark: Landmark

    var body: some View {
        Text("Hello World")
    }
}

struct LandmarkRow_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        LandmarkRow()
    }
} 
复制代码

为了恢复预览,我们需要修改 PreviewProvider

2.4 在 LandmarkRow_Previews 的静态属性 previews 中,给 LandmarkRow 的初始化方法添加 landmark 参数,并将 landmarkData 数组的第一个元素赋值给 landmark 参数。

这时预览就会显示 Hello World 的文字。

LandmarkRow.swift

import SwiftUI

struct LandmarkRow: View {
    var landmark: Landmark

    var body: some View {
        Text("Hello World")
    }
}

struct LandmarkRow_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        LandmarkRow(landmark: landmarkData[0])
    }
} 
复制代码

恢复预览后,我们就可以构建 row 的布局了。

2.5 把现有的 text view 嵌套到一个 HStack 中。

LandmarkRow.swift

import SwiftUI

struct LandmarkRow: View {
    var landmark: Landmark

    var body: some View {
        HStack {
            Text("Hello World")
        }
    }
}

struct LandmarkRow_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        LandmarkRow(landmark: landmarkData[0])
    }
} 
复制代码

2.6 将 text view 的内容修改成 landmark.name

LandmarkRow.swift

import SwiftUI

struct LandmarkRow: View {
    var landmark: Landmark

    var body: some View {
        HStack {
            Text(landmark.name)
        }
    }
}

struct LandmarkRow_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        LandmarkRow(landmark: landmarkData[0])
    }
} 
复制代码

2.7 在 text view 前添加一个图片来完成 row

LandmarkRow.swift

import SwiftUI

struct LandmarkRow: View {
    var landmark: Landmark

    var body: some View {
        HStack {
            landmark.image(forSize: 50)
            Text(landmark.name)
        }
    }
}

struct LandmarkRow_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        LandmarkRow(landmark: landmarkData[0])
    }
} 
复制代码

3. 自定义 Row 的预览

Xcode的 canvas 会自动识别并显示当前编辑器中符合 PreviewProvider 协议的任何类型。 preview provider 返回一个或多个 view ,其中包含了用来配置大小和设备的选项。

通过自定义 preview provider 的返回值,我们可以让预览来显示需要的内容。

  • 3.1 在 LandmarkRow_Previews 中,把 landmark 的参数改成 landmarkData 数组的第二个元素。

预览会立即从第一个元素切换到第二个元素的显示。

LandmarkRow.swift

import SwiftUI

struct LandmarkRow: View {
    var landmark: Landmark

    var body: some View {
        HStack {
            landmark.image(forSize: 50)
            Text(landmark.name)
        }
    }
}

struct LandmarkRow_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        LandmarkRow(landmark: landmarkData[1])
    }
} 
复制代码

  • 3.2 用 previewLayout(_:) 方法设置 row 在列表中的大概大小。

LandmarkRow.swift

import SwiftUI

struct LandmarkRow: View {
    var landmark: Landmark

    var body: some View {
        HStack {
            landmark.image(forSize: 50)
            Text(landmark.name)
        }
    }
}

struct LandmarkRow_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        LandmarkRow(landmark: landmarkData[1])
            .previewLayout(.fixed(width: 300, height: 70))
    }
} 
复制代码

我们可以在 preview provider 中使用 Group 来返回多个预览。

  • 3.3 把返回的 row 包装到一个 Group 中,并且把第一个 row 添加回来。

Group 是一个组合 view 的容器。 Xcode 会在 canvas 中把 Group 的子 view 作为分开的预览渲染出来。

LandmarkRow.swift

import SwiftUI

struct LandmarkRow: View {
    var landmark: Landmark

    var body: some View {
        HStack {
            landmark.image(forSize: 50)
            Text(landmark.name)
        }
    }
}

struct LandmarkRow_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        Group {
            LandmarkRow(landmark: landmarkData[0])
                .previewLayout(.fixed(width: 300, height: 70))
            LandmarkRow(landmark: landmarkData[1])
                .previewLayout(.fixed(width: 300, height: 70))
        }
    }
} 
复制代码

previewLayout(_:) 的调用移到 group 声明的外面来精简代码。

一个 view 的子项会继承 view 的上下文设置,比如这里的预览设置。

LandmarkRow.swift

import SwiftUI

struct LandmarkRow: View {
    var landmark: Landmark

    var body: some View {
        HStack {
            landmark.image(forSize: 50)
            Text(landmark.name)
        }
    }
}

struct LandmarkRow_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        Group {
            LandmarkRow(landmark: landmarkData[0])
            LandmarkRow(landmark: landmarkData[1])
        }
        .previewLayout(.fixed(width: 300, height: 70))
    }
} 
复制代码

preview provider 中编写的代码只会改变 Xcode 在 canvas 中的显示。由于 #if DEBUG 指令的存在,当 app 发布时,编译器会删除这些代码。

4. 创建地标列表

使用 SwiftUIList 类型可以显示平台特有的列表 view 。列表的元素可以是静态的,就像我们创建的 stacks 的子 view 一样;也可以是动态生成的。甚至可以把静态和动态生成的 view 混合在一起。

  • 4.1 创建一个新的 SwiftUI view,命名为 LandmarkList.swift

  • 4.2 把默认的 Text view 换成 List ,然后传入两个包含头两个地标数据的 LandmarkRow 对象,作为 List 的子项。

预览会以适合 iOS 样式的列表来显示这两个地标。

LandmarkList.swift

import SwiftUI

struct LandmarkList: View {
    var body: some View {
        List {
            LandmarkRow(landmark: landmarkData[0])
            LandmarkRow(landmark: landmarkData[1])
        }
    }
}

struct LandmarkList_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        LandmarkList()
    }
} 
复制代码

5. 动态化列表

相比于给 list 指定单个元素,我们还可以直接从集合中生成 row

通过传递一个数据集合和一个给每个元素提供 view 的闭包来让 list 显示集合的元素。 list 通过传递的闭包来把每个集合中的元素转换成子 view 。

  • 5.1 移除现有的两个静态地标 row ,然后给 List 的初始化方法传递 landmarkData

list 使用 identifiable 的数据,我们可以使用以下两个方法之一来让数据变成 identifiable :调用 identified(by:) 方法,使用 key path 属性来唯一标识每个元素,或者让数据类型遵循 Identifiable 协议。

LandmarkList.swift

import SwiftUI

struct LandmarkList: View {
    var body: some View {
        List(landmarkData.identified(by: .id)) { landmark in

        }
    }
}

struct LandmarkList_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        LandmarkList()
    }
} 
复制代码
  • 5.2 在闭包中返回 LandmarkRow ,我们就完成了自动生成内容的 list

这会给 landmarkData 数组中的每一个元素创建一个 LandmarkRow

LandmarkList.swift

import SwiftUI

struct LandmarkList: View {
    var body: some View {
        List(landmarkData.identified(by: .id)) { landmark in
            LandmarkRow(landmark: landmark)
        }
    }
}

struct LandmarkList_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        LandmarkList()
    }
} 
复制代码

接下来,我们通过给 Landmark 类型添加遵循 Identifiable 的声明来简化代码。

  • 5.3 切换到 Landmark.swift ,声明遵循 Identifiable 协议。

Landmark 类型声明了 Identifiable 协议需要的 id 属性后,我们就完成了对 Landmark 的修改。

Landmark.swift

import SwiftUI
import CoreLocation

struct Landmark: Hashable, Codable, Identifiable {
    var id: Int
    var name: String
    fileprivate var imageName: String
    fileprivate var coordinates: Coordinates
    var state: String
    var park: String
    var category: Category

    var locationCoordinate: CLLocationCoordinate2D {
        CLLocationCoordinate2D(
            latitude: coordinates.latitude,
            longitude: coordinates.longitude)
    }

    func image(forSize size: Int) -> Image {
        ImageStore.shared.image(name: imageName, size: size)
    }

    enum Category: String, CaseIterable, Codable, Hashable {
        case featured = "Featured"
        case lakes = "Lakes"
        case rivers = "Rivers"
    }
}

struct Coordinates: Hashable, Codable {
    var latitude: Double
    var longitude: Double
} 
复制代码

  • 5.4 切回 LandmarkList,删除 identified(by:) 的调用。

从现在开始,我们可以直接使用 Landmark 元素的集合。

LandmarkList.swift

import SwiftUI

struct LandmarkList: View {
    var body: some View {
        List(landmarkData) { landmark in
            LandmarkRow(landmark: landmark)
        }
    }
}

struct LandmarkList_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        LandmarkList()
    }
} 
复制代码

6. 在列表和详情之间设置导航

虽然列表已经能显示了,但是我们还不能通过点击单个地标来查看地标详情页面。

list 嵌入一个 NavigationView 中,并把每个 row 嵌套在一个 NavigationButton 中来设置到目标 view 的转场,这样 list 就具有了导航功能。

  • 6.1 把自动创建地标的 list 嵌入到一个 NavigationView 中。

LandmarkList.swift

import SwiftUI

struct LandmarkList: View {
    var body: some View {
        NavigationView {
            List(landmarkData) { landmark in
                LandmarkRow(landmark: landmark)
            }
        }
    }
}

struct LandmarkList_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        LandmarkList()
    }
} 
复制代码

调用 navigationBarTitle(_:) 方法来设置 list 显示时导航栏的标题。

LandmarkList.swift

import SwiftUI

struct LandmarkList: View {
    var body: some View {
        NavigationView {
            List(landmarkData) { landmark in
                LandmarkRow(landmark: landmark)
            }
            .navigationBarTitle(Text("Landmarks"))
        }
    }
}

struct LandmarkList_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        LandmarkList()
    }
} 
复制代码

  • 6.3 在 list 的闭包中,把返回的 row 包装在一个 NavigationButton 中,并把 LandmarkDetail view 作为目标。

LandmarkList.swift

import SwiftUI

struct LandmarkList: View {
    var body: some View {
        NavigationView {
            List(landmarkData) { landmark in
                NavigationButton(destination: LandmarkDetail()) {
                    LandmarkRow(landmark: landmark)
                }
            }
            .navigationBarTitle(Text("Landmarks"))
        }
    }
}

struct LandmarkList_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        LandmarkList()
    }
} 
复制代码

  • 6.4 切换到实时模式后可以直接在预览中尝试导航功能。单击 Live Preview 按钮,然后点击地标来访问详情页面。

7. 给子 View 传递数据

LandmarkDetail 现在依然使用硬编码的数据来显示地标。像 LandmarkRow 一样,LandmarkDetail 类型和它组合的其他 view 都需要一个 landmark 属性作为它们的数据源。

在开始子 view 的内容时,我们会把 CircleImageMapViewLandmarkDetail 的显示从硬编码改为传入的数据。

  • 7.1 在 CircleImage.swif 中,添加存储属性 image

这是使用 SwiftUI 构建 view 时的常见模式。我们的自定义 view 通常会为特定视图包装和封装一些 modifiers

CircleImage.swift

import SwiftUI

struct CircleImage: View {
    var image: Image

    var body: some View {
        image
            .clipShape(Circle())
            .overlay(Circle().stroke(Color.white, lineWidth: 4))
            .shadow(radius: 10)
    }
}

struct CircleImage_Preview: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        CircleImage()
    }
} 
复制代码
  • 7.2 更新 preview provider ,传递一个 Turtle Rock 的图片。

CircleImage.swift

import SwiftUI

struct CircleImage: View {
    var image: Image

    var body: some View {
        image
            .clipShape(Circle())
            .overlay(Circle().stroke(Color.white, lineWidth: 4))
            .shadow(radius: 10)
    }
}

struct CircleImage_Preview: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        CircleImage(image: Image("turtlerock"))
    }
} 
复制代码
  • 7.3 在 MapView.swift 中,给 MapView 添加一个 coordinate 属性,然后把经纬度的硬编码换成使用这个属性。

MapView.swift

import SwiftUI
import MapKit

struct MapView: UIViewRepresentable {
    var coordinate: CLLocationCoordinate2D

    func makeUIView(context: Context) -> MKMapView {
        MKMapView(frame: .zero)
    }

    func updateUIView(_ view: MKMapView, context: Context) {

        let span = MKCoordinateSpan(latitudeDelta: 0.02, longitudeDelta: 0.02)
        let region = MKCoordinateRegion(center: coordinate, span: span)
        view.setRegion(region, animated: true)
    }
}

struct MapView_Preview: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        MapView()
    }
}  
复制代码
  • 7.4 更新 preview provider ,传递数据数组中第一个地标的坐标。

MapView.swift

import SwiftUI
import MapKit

struct MapView: UIViewRepresentable {
    var coordinate: CLLocationCoordinate2D

    func makeUIView(context: Context) -> MKMapView {
        MKMapView(frame: .zero)
    }

    func updateUIView(_ view: MKMapView, context: Context) {
        let span = MKCoordinateSpan(latitudeDelta: 0.02, longitudeDelta: 0.02)
        let region = MKCoordinateRegion(center: coordinate, span: span)
        view.setRegion(region, animated: true)
    }
}

struct MapView_Preview: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        MapView(coordinate: landmarkData[0].locationCoordinate)
    }
} 
复制代码
  • 7.5 在 LandmarkDetail.swift 中,给 LandmarkDetail 类型添加 landmark 属性。

LandmarkDetail.swift

import SwiftUI

struct LandmarkDetail: View {
    var landmark: Landmark

    var body: some View {
        VStack {
            MapView()
                .frame(height: 300)

            CircleImage()
                .offset(y: -130)
                .padding(.bottom, -130)

            VStack(alignment: .leading) {
                Text("Turtle Rock")
                    .font(.title)

                HStack(alignment: .top) {
                    Text("Joshua Tree National Park")
                        .font(.subheadline)
                    Spacer()
                    Text("California")
                        .font(.subheadline)
                }
            }
            .padding()

            Spacer()
        }
    }
}

struct LandmarkDetail_Preview: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        LandmarkDetail()
    }
} 
复制代码
  • 7.6 更新 preview provider ,使用 landmarkData 中的第一个地标。

LandmarkDetail.swift

import SwiftUI

struct LandmarkDetail: View {
    var landmark: Landmark

    var body: some View {
        VStack {
            MapView()
                .frame(height: 300)

            CircleImage()
                .offset(y: -130)
                .padding(.bottom, -130)

            VStack(alignment: .leading) {
                Text("Turtle Rock")
                    .font(.title)

                HStack(alignment: .top) {
                    Text("Joshua Tree National Park")
                        .font(.subheadline)
                    Spacer()
                    Text("California")
                        .font(.subheadline)
                }
            }
            .padding()

            Spacer()
        }
    }
}

struct LandmarkDetail_Preview: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        LandmarkDetail(landmark: landmarkData[0])
    }
} 
复制代码
  • 7.7 将所需数据传递给我们的自定义类型。

LandmarkDetail.swift

import SwiftUI

struct LandmarkDetail: View {
    var landmark: Landmark

    var body: some View {
        VStack {
            MapView(coordinate: landmark.locationCoordinate)
                .frame(height: 300)

            CircleImage(image: landmark.image(forSize: 250))
                .offset(y: -130)
                .padding(.bottom, -130)

            VStack(alignment: .leading) {
                Text(landmark.name)
                    .font(.title)

                HStack(alignment: .top) {
                    Text(landmark.park)
                        .font(.subheadline)
                    Spacer()
                    Text(landmark.state)
                        .font(.subheadline)
                }
            }
            .padding()

            Spacer()
        }
    }
}

struct LandmarkDetail_Preview: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        LandmarkDetail(landmark: landmarkData[0])
    }
} 
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  • 7.8 最后,调用 navigationBarTitle(_:displayMode:) 方法,给导航栏添加显示详情 view 时的标题。

LandmarkDetail.swift

import SwiftUI

struct LandmarkDetail: View {
    var landmark: Landmark

    var body: some View {
        VStack {
            MapView(coordinate: landmark.locationCoordinate)
                .frame(height: 300)

            CircleImage(image: landmark.image(forSize: 250))
                .offset(y: -130)
                .padding(.bottom, -130)

            VStack(alignment: .leading) {
                Text(landmark.name)
                    .font(.title)

                HStack(alignment: .top) {
                    Text(landmark.park)
                        .font(.subheadline)
                    Spacer()
                    Text(landmark.state)
                        .font(.subheadline)
                }
            }
            .padding()

            Spacer()
        }
        .navigationBarTitle(Text(landmark.name), displayMode: .inline)
    }
}

struct LandmarkDetail_Preview: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        LandmarkDetail(landmark: landmarkData[0])
    }
} 
复制代码
  • 7.9 在 SceneDelegate.swift 中,把 app 的 rootView 改成 LandmarkList

当我们不使用预览而是在模拟器中独立运行 app 时,app 会以 SceneDelegate 中定义的 rootView 开始显示。

SceneDelegate.swift

import UIKit
import SwiftUI

class SceneDelegate: UIResponder, UIWindowSceneDelegate {
    var window: UIWindow?

    func scene(_ scene: UIScene, willConnectTo session: UISceneSession, options connectionOptions: UIScene.ConnectionOptions) {
        // Use this method to optionally configure and attach the UIWindow `window` to the provided UIWindowScene `scene`.
        // If using a storyboard, the `window` property will automatically be initialized and attached to the scene.
        // This delegate does not imply the connecting scene or session are new (see `application:configurationForConnectingSceneSession` instead).

        // Use a UIHostingController as window root view controller
        let window = UIWindow(frame: UIScreen.main.bounds)
        window.rootViewController = UIHostingController(rootView: LandmarkList())
        self.window = window
        window.makeKeyAndVisible()
    }

    // ...
} 
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  • 7.10 在 LandmarkList.swift 中,给目标 LandmarkDetail 传递当前的地标。

LandmarkList.swift

import SwiftUI

struct LandmarkList: View {
    var body: some View {
        NavigationView {
            List(landmarkData) { landmark in
                NavigationButton(destination: LandmarkDetail(landmark: landmark)) {
                    LandmarkRow(landmark: landmark)
                }
            }
            .navigationBarTitle(Text("Landmarks"))
        }
    }
}

struct LandmarkList_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        LandmarkList()
    }
} 
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  • 7.11 切换到实时预览,可以查看从列表导航到正确的地标详情 view 了。

8. 动态生成预览

接下来,我们会在 LandmarkList_Previews 中添加代码以在不同的设备尺寸上渲染列表。默认情况下,预览会以当前的 scheme 中设备的大小进行渲染。我们可以通过调用 previewDevice(_:) 方法来改变预览设备。

  • 8.1 首先,改变当前 list 的预览来显示 iPhone SE 的尺寸。

我们可以输入任何 Xcode scheme 菜单中显示的设备名称。

LandmarkList.swift

import SwiftUI

struct LandmarkList: View {
    var body: some View {
        NavigationView {
            List(landmarkData) { landmark in
                NavigationButton(destination: LandmarkDetail(landmark: landmark)) {
                    LandmarkRow(landmark: landmark)
                }
            }
            .navigationBarTitle(Text("Landmarks"))
        }
    }
}

struct LandmarkList_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        LandmarkList()
            .previewDevice(PreviewDevice(rawValue: "iPhone SE"))
    }
} 
复制代码

  • 8.2 在 list 预览中用设备名称数组作为数据,将 LandmarkList 嵌入到 ForEach 实例中。

ForEach 以与 list 相同的方式对集合进行操作,这样我们就可以在任何可以使用子视图的地方使用它,比如 stackslistsgroups 等。当数据元素像这里使用的字符串一样是简单的值类型时,我们可以使用 .self 作为标识符的 key path

LandmarkList.swift

import SwiftUI

struct LandmarkList: View {
    var body: some View {
        NavigationView {
            List(landmarkData) { landmark in
                NavigationButton(destination: LandmarkDetail(landmark: landmark)) {
                    LandmarkRow(landmark: landmark)
                }
            }
            .navigationBarTitle(Text("Landmarks"))
        }
    }
}

struct LandmarkList_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        ForEach(["iPhone SE", "iPhone XS Max"].identified(by: .self)) { deviceName in
            LandmarkList()
                .previewDevice(PreviewDevice(rawValue: deviceName))
        }
    }
} 
复制代码

  • 8.3 使用 previewDisplayName(_:) 方法把设备名称作为 labels 添加到预览中。

LandmarkList.swift

import SwiftUI

struct LandmarkList: View {
    var body: some View {
        NavigationView {
            List(landmarkData) { landmark in
                NavigationButton(destination: LandmarkDetail(landmark: landmark)) {
                    LandmarkRow(landmark: landmark)
                }
            }
            .navigationBarTitle(Text("Landmarks"))
        }
    }
}

struct LandmarkList_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        ForEach(["iPhone SE", "iPhone XS Max"].identified(by: .self)) { deviceName in
            LandmarkList()
                .previewDevice(PreviewDevice(rawValue: deviceName))
                .previewDisplayName(deviceName)
        }
    }
} 
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  • 8.4 我们可以在 canvas 中体验不同的设备,对比它们在渲染 view 时的差异。

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转载自juejin.im/post/7120202756282908709