<顺序表>《数据结构(C语言版)》

目录

博文内容:

数据结构(C语言版)之顺序表及其功能实现(增删查改)

博文作者:

新晓·故知

注:

★博文转载请注明出处。

★博文仅供学习交流,禁止用于商业用途。

1.线性表

2.顺序表

扫描二维码关注公众号,回复: 14358029 查看本文章

2.1概念及结构

传值调用:

 传址调用:

顺序表初始化: 

 顺序表尾插:

 顺序表尾删:

 报错问题:​

顺序表头插:

 顺序表头删:

 顺序表在pos(指定位置)插入:​

顺序表在pos(指定位置)删除:

2.2 接口实现

 

后记:●由于作者水平有限,文章难免存在谬误之处,敬请读者斧正,俚语成篇,恳望指教!                                                               ——By 作者:新晓·故知 


博文内容:

数据结构(C语言版)之顺序表及其功能实现(增删查改)

博文作者:

新晓·故知

注:

★博文转载请注明出处。

★博文仅供学习交流,禁止用于商业用途。

1.线性表

线性表 linear list n 个具有相同特性的数据元素的有限序列。 线性表是一种在实际中广泛使用的数据结构,常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串...
线性表在逻辑上是线性结构,也就说是连续的一条直线。但是在物理结构上并不一定是连续的,线性表在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储。

2.顺序表

2.1概念及结构

顺序表是用一段 物理地址连续 的存储单元依次存储数据元素的线性结构,一般情况下采用数组存储。在数组上完成数据的增删查改。
顺序表一般可以分为:
1. 静态顺序表:使用定长数组存储元素。

 2. 动态顺序表:使

传值调用:

 

 传址调用:

 

 

顺序表初始化: 

//Test.c  测试
#include "SeqList.h"

int main()
{
	SeqList s;
	SeqListInit(&s); //这里&是取地址
	
	return 0;
}

//SeqList.c  功能实现
#include "SeqList.h"
void SeqListInit(SeqList* psl)
{
	psl->a = NULL;
	psl->size = 0;
	psl->capacity = 0;
}

//SeqList.h  头文件
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>

// 要求:存储的数据从0开始,依次连续存储
// 静态的顺序表
// 问题:开小了,不够用。开大了,存在浪费。
//#define N 10000
//struct SeqList
//{
//	int a[N];
//	int size; // 记录存储了多少个数据
//};

typedef int SLDataType;

// 动态的顺序表
typedef struct SeqList
{
	SLDataType* a;
	int size;     // 存储数据个数
	int capacity; // 存储空间大小
}SL, SeqList;


//void SLInit(SeqList* psl);
//顺序表初始化
void SeqListInit(SeqList* psl);
//顺序表销毁
void SeqListDestroy(SeqList* psl);


void SeqListPrint(SeqList* psl);
//尾插
void SeqListPushBack(SeqList* psl, SLDataType x);
//尾删
void SeqListPopBack(SeqList* psl);
//头插
void SeqListPushFront(SeqList* psl, SLDataType x);
//头删
void SeqListPopFront(SeqList* psl);

 顺序表尾插:

//Test.c 测试
#include "SeqList.h"

int main()
{
	SeqList s;
	SeqListInit(&s); //这里&是取地址
	SeqListPushBack(&s, 1);
	SeqListPushBack(&s, 2);
	SeqListPushBack(&s, 3);
	SeqListPushBack(&s, 4);
	SeqListPushBack(&s, 5);
	SeqListPushBack(&s, 0);
	SeqListPrint(&s);
	
	return 0;
}

//SeqList.c 功能实现
#include "SeqList.h"

//打印顺序表
void SeqListPrint(SeqList* psl)  
{   //Print可以不传指针,因为它不需要修改结构体的内容,但结构体较大,传指针可以减少拷贝
	assert(psl);

	for (int i = 0; i < psl->size; ++i)
	{
		printf("%d ", psl->a[i]);
	}
	printf("\n");
}
//顺序表初始化
void SeqListInit(SeqList* psl)
{
	assert(psl);

	psl->a = NULL;
	psl->size = 0;
	psl->capacity = 0;
}
//顺序表尾插
void SeqListPushBack(SeqList* psl, SLDataType x)
{
	assert(psl);

	// ˣҪ
	if (psl->size == psl->capacity)
	{   //relloc扩容
		size_t newCapacity = psl->capacity == 0 ? 4 : psl->capacity * 2;
		//因为最初是0,*2也是0.所以最初为0就给4个(4没有特定含义,只要不是太大就行),若不是0就 psl->capacity * 2(折中)*3或*4均可
		
		SLDataType* tmp = realloc(psl->a, sizeof(SLDataType) * newCapacity);
		if (tmp == NULL)
		{
			printf("realloc fail\n");
			exit(-1);
		}
		else
		{
			psl->a = tmp;
			psl->capacity = newCapacity;
		}
	}

	psl->a[psl->size] = x;
	psl->size++;
}


//SeqList.h 头文件
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>

// 要求:存储的数据从0开始,依次连续存储
// 静态的顺序表
// 问题:开小了,不够用。开大了,存在浪费。
//#define N 10000
//struct SeqList
//{
//	int a[N];
//	int size; // 记录存储了多少个数据
//};

typedef int SLDataType;

// 动态的顺序表
typedef struct SeqList
{
	SLDataType* a;
	int size;     // 存储数据个数
	int capacity; // 存储空间大小
}SL, SeqList;


//void SLInit(SeqList* psl);
//顺序表初始化
void SeqListInit(SeqList* psl);
//顺序表销毁
void SeqListDestroy(SeqList* psl);


void SeqListPrint(SeqList* psl);
//尾插
void SeqListPushBack(SeqList* psl, SLDataType x);
//尾删
void SeqListPopBack(SeqList* psl);
//头插
void SeqListPushFront(SeqList* psl, SLDataType x);
//头删
void SeqListPopFront(SeqList* psl);

 

 

 顺序表尾删:

//Test.c  测试
#include "SeqList.h"

int main()
{
	SeqList s;
	SeqListInit(&s); //这里&是取地址
	SeqListPushBack(&s, 1);
	SeqListPushBack(&s, 2);
	SeqListPushBack(&s, 3);
	SeqListPushBack(&s, 4);
	SeqListPushBack(&s, 5);
	SeqListPushBack(&s, 0);
	SeqListPrint(&s);
	//尾删,删除最后两个数据
	SeqListPopBack(&s);
	SeqListPopBack(&s);
	SeqListPrint(&s);

	
	return 0;
}

//SeqList.c 功能实现
#include "SeqList.h"

//打印顺序表
void SeqListPrint(SeqList* psl)  
{   //Print可以不传指针,因为它不需要修改结构体的内容,但结构体较大,传指针可以减少拷贝
	assert(psl);

	for (int i = 0; i < psl->size; ++i)
	{
		printf("%d ", psl->a[i]);
	}
	printf("\n");
}
//顺序表初始化
void SeqListInit(SeqList* psl)
{
	assert(psl);

	psl->a = NULL;
	psl->size = 0;
	psl->capacity = 0;
}
//顺序表尾插
void SeqListPushBack(SeqList* psl, SLDataType x)
{
	assert(psl);

	// ˣҪ
	if (psl->size == psl->capacity)
	{   //relloc扩容
		size_t newCapacity = psl->capacity == 0 ? 4 : psl->capacity * 2;
		//因为最初是0,*2也是0.所以最初为0就给4个(4没有特定含义,只要不是太大就行),若不是0就 psl->capacity * 2(折中)*3或*4均可
		
		SLDataType* tmp = realloc(psl->a, sizeof(SLDataType) * newCapacity);
		if (tmp == NULL)
		{
			printf("realloc fail\n");
			exit(-1);
		}
		else
		{
			psl->a = tmp;
			psl->capacity = newCapacity;
		}
	}

	psl->a[psl->size] = x;
	psl->size++;
}
//顺序表尾删
void SeqListPopBack(SeqList* psl)
{
	assert(psl);

	//psl->a[psl->size - 1] = 0;  
	//此语句是将删除后的覆盖为0,但这样做不太好
	//原因:1.若原有最后一个为0,意义不大  2.若类型不为int,而是double或char,覆盖为0有误
	//因为size标识有效数据,因此即使删除,数据还在capacity,即使删除后没有被覆盖,但不会访问
	if (psl->size > 0)
	{
		psl->size--;
	}
}

//SeqList.h  头文件
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>

// 要求:存储的数据从0开始,依次连续存储
// 静态的顺序表
// 问题:开小了,不够用。开大了,存在浪费。
//#define N 10000
//struct SeqList
//{
//	int a[N];
//	int size; // 记录存储了多少个数据
//};

typedef int SLDataType;

// 动态的顺序表
typedef struct SeqList
{
	SLDataType* a;
	int size;     // 存储数据个数
	int capacity; // 存储空间大小
}SL, SeqList;


//void SLInit(SeqList* psl);
//顺序表初始化
void SeqListInit(SeqList* psl);
//顺序表销毁
void SeqListDestroy(SeqList* psl);

//打印顺序表
void SeqListPrint(SeqList* psl);
//尾插
void SeqListPushBack(SeqList* psl, SLDataType x);
//尾删
void SeqListPopBack(SeqList* psl);
//头插
void SeqListPushFront(SeqList* psl, SLDataType x);
//头删
void SeqListPopFront(SeqList* psl);

 报错问题:

 解决:

1.使用断言(assert),对size断言。太过暴力!

2.添加条件判断

 

 越界是一种抽查,不能全部被查出来!

 

 

顺序表头插:

 

 

 

 

//Test.c 测试
#include "SeqList.h"
//void TestSeqList1()
//{ //尾插
//	SeqList s;
//	SeqListInit(&s); //这里&是取地址
//	SeqListPushBack(&s, 1);
//	SeqListPushBack(&s, 2);
//	SeqListPushBack(&s, 3);
//	SeqListPushBack(&s, 4);
//	SeqListPushBack(&s, 5);
//	SeqListPushBack(&s, 0);
//	SeqListPrint(&s);
//	//尾删,删除最后两个数据
//	SeqListPopBack(&s);
//	SeqListPopBack(&s);
//	SeqListPrint(&s);
//
//	SeqListPopBack(&s);
//	SeqListPopBack(&s);
//	SeqListPopBack(&s);
//	SeqListPopBack(&s);
//	SeqListPopBack(&s);
//	SeqListPopBack(&s);
//	SeqListPopBack(&s);
//	SeqListPopBack(&s);
//	SeqListPrint(&s);
//
//	SeqListPushBack(&s, 10);
//	SeqListPushBack(&s, 20);
//	SeqListPrint(&s);
//
//	//如果不小心传了空指针,须使用断言进行报错查找
//	//SeqListPrint(NULL);
//
//	//测试越界
//	//int a[10];
//	a[10] = 1;
//	a[11] = 1;
//	//a[12] = 1;
//	a[100] = 1;
//
//}

void TestSeqList2()
{   //扩容测试
	/*int* p = (int*)malloc(sizeof(int) * 10);
	printf("%p\n", p);

	int* p1 = (int*)realloc(p, sizeof(int) * 100);
	printf("%p\n", p1);*/
	//头插
	SeqList s;
	SeqListInit(&s);
	SeqListPushBack(&s, 1);
	SeqListPushBack(&s, 2);
	SeqListPushBack(&s, 3);
	SeqListPushBack(&s, 4);
	SeqListPushFront(&s, 0);
	SeqListPushFront(&s, -1);
	SeqListPrint(&s);


}

int main()
{
	SeqList s;
	SeqListInit(&s); //这里&是取地址
	TestSeqList2();
	
	return 0;
}

//SeqList.c  功能实现
#include "SeqList.h"

//打印顺序表
void SeqListPrint(SeqList* psl)  
{   //Print可以不传指针,因为它不需要修改结构体的内容,但结构体较大,传指针可以减少拷贝
	assert(psl);

	for (int i = 0; i < psl->size; ++i)
	{
		printf("%d ", psl->a[i]);
	}
	printf("\n");
}
//顺序表初始化
void SeqListInit(SeqList* psl)
{
	assert(psl);

	psl->a = NULL;
	psl->size = 0;
	psl->capacity = 0;
}
//检查容量,降低冗余度
void SeqListCheckCapacity(SeqList* psl)
{
	// ˣҪ
	if (psl->size == psl->capacity)
	{   //relloc扩容
		size_t newCapacity = psl->capacity == 0 ? 4 : psl->capacity * 2;
		//因为最初是0,*2也是0.所以最初为0就给4个(4没有特定含义,只要不是太大就行),若不是0就 psl->capacity * 2(折中)*3或*4均可

		SLDataType* tmp = realloc(psl->a, sizeof(SLDataType) * newCapacity);
		if (tmp == NULL)
		{
			printf("realloc fail\n");
			exit(-1);
		}
		else
		{
			psl->a = tmp;
			psl->capacity = newCapacity;
		}
	}

}
//顺序表尾插
void SeqListPushBack(SeqList* psl, SLDataType x)
{
	assert(psl);
	SeqListCheckCapacity(psl);

	psl->a[psl->size] = x;
	psl->size++;
}
//顺序表尾删
void SeqListPopBack(SeqList* psl)
{
	assert(psl);

	//psl->a[psl->size - 1] = 0;  
	//此语句是将删除后的覆盖为0,但这样做不太好
	//原因:1.若原有最后一个为0,意义不大  2.若类型不为int,而是double或char,覆盖为0有误
	//因为size标识有效数据,因此即使删除,数据还在capacity,即使删除后没有被覆盖,但不会访问
	if (psl->size > 0)
	{
		psl->size--;
	}
}
//顺序表头插
void SeqListPushFront(SeqList* psl, SLDataType x)
{
		assert(psl);
		SeqListCheckCapacity(psl);
		// 挪动数据,腾出头部空间
		int end = psl->size - 1;
		while (end >= 0)
		{
			psl->a[end + 1] = psl->a[end];
			--end;
		}

		psl->a[0] = x;
		psl->size++;

		//SeqListInsert(psl, 0, x);
	
}

//SeqList.h 头文件
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>

// 要求:存储的数据从0开始,依次连续存储
// 静态的顺序表
// 问题:开小了,不够用。开大了,存在浪费。
//#define N 10000
//struct SeqList
//{
//	int a[N];
//	int size; // 记录存储了多少个数据
//};

typedef int SLDataType;

// 动态的顺序表
typedef struct SeqList
{
	SLDataType* a;
	int size;     // 存储数据个数
	int capacity; // 存储空间大小
}SL, SeqList;


//void SLInit(SeqList* psl);
//顺序表初始化
void SeqListInit(SeqList* psl);
//顺序表销毁
void SeqListDestroy(SeqList* psl);

//打印顺序表
void SeqListPrint(SeqList* psl);
//检查容量,降低冗余度
void SeqListCheckCapacity(SeqList* psl);

//尾插
void SeqListPushBack(SeqList* psl, SLDataType x);
//尾删
void SeqListPopBack(SeqList* psl);
//头插
void SeqListPushFront(SeqList* psl, SLDataType x);
//头删
void SeqListPopFront(SeqList* psl);

 顺序表头删:

 不考虑顺序:

 

 

 

 

1.断言为假就终止程序!并且在打印时会告知出错的行数!

2.return结束函数(温和),exit终止程序(暴力终止) 

 顺序表在pos(指定位置)插入:

以下几张图片代码有误:

有误部分已标记: 

 

 

 一般情况下,动态开辟的内存,是在free的时候检查越界!

静态开辟的内存是在函数结束时检查越界!

 添加Destroy函数,free语句进行越界检查!

 

 

 

 

 

 

注:

-1(整型int)被提升为无符号整型(unsigned int)为1111111111111111...11(全1) 

--end,-2、-3、依旧会提升,形成死循环!

 解决方法:

1.

 2.

 3.

 

 

顺序表在pos(指定位置)删除:

 

2.2 接口实现

静态顺序表只适用于确定知道需要存多少数据的场景。静态顺序表的定长数组导致N定大了,空间开多了浪费,开少了不够用。所以现实中基本都是使用动态顺序表,根据需要动态的分配空间大小,所以下面我们实现动态顺序表。

typedef int SLDataType;
// 顺序表的动态存储
typedef struct SeqList
{
	SLDataType* array; // 指向动态开辟的数组
	size_t size; // 有效数据个数
	size_t capicity; // 容量空间的大小
}SeqList;
// 基本增删查改接口
// 顺序表初始化
void SeqListInit(SeqList* psl, size_t capacity);
// 检查空间,如果满了,进行增容
void CheckCapacity(SeqList* psl);
// 顺序表尾插
void SeqListPushBack(SeqList* psl, SLDataType x);
// 顺序表尾删
void SeqListPopBack(SeqList* psl);
// 顺序表头插
void SeqListPushFront(SeqList* psl, SLDataType x);
// 顺序表头删
void SeqListPopFront(SeqList* psl);
// 顺序表查找
int SeqListFind(SeqList* psl, SLDataType x);
// 顺序表在pos位置插入x
void SeqListInsert(SeqList* psl, size_t pos, SLDataType x);
// 顺序表删除pos位置的值
void SeqListErase(SeqList* psl, size_t pos);
// 顺序表销毁
void SeqListDestory(SeqList* psl);
// 顺序表打印
void SeqListPrint(SeqList* psl);

后记:
●由于作者水平有限,文章难免存在谬误之处,敬请读者斧正,俚语成篇,恳望指教!

                                                               ——By 作者:新晓·故知 

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/m0_57859086/article/details/123438461