重载
• 概念:在同一个作用域内;函数名相同,参数列表不同(参数个数不同,或者参数类型不同,或者参数个数和参数类型都不同),返回值类型可相同也可不同;这种情况叫做c++的重载!
注意:c语言没有函数重载的机制;
• 举例代码:
1 #include<iostream> 2 using namespace std; 3 4 int Add(int a,int b) 5 { 6 return a+b; 7 } 8 9 float Add(float a,float b) 10 { 11 return a+b; 12 } 13 14 int main() 15 { 16 cout<<Add(4,5)<<endl; // 调用 int Add(int a,int b) 17 cout<<Add(2.5f,3.7f)<<endl; // 调用 float Add(float a,float b) 18 return 0; 19 }
此时,两个函数Add();在同一作用域,函数名相同都是Add,参数类型不同;就构成了c++中的函数重载;
• c++函数重载达到的效果:调用函数名相同的函数,会根据实参的类型和实参顺序以及实参个数选择相应的函数;
• c++函数重载是一种静态多态(又叫做静态联编,静态绑定,静态决议)
覆盖(又叫重写)
• 说覆盖之前先说一个概念:
虚函数:类的成员函数前面加virtual关键字,则这个成员函数称为虚函数
• 覆盖(重写)的前提条件:父类函数为虚函数;
• 覆盖(重写)的概念:当在子类中定义了一个与父类完全相同的虚函数时,则称子类的这个函数重写(也称覆盖)了父类的这个虚函数。
• 什么是在子类中定义了一个与父类完全相同的虚函数:
有两种情况:
1. 就是说子类中的虚函数和父类中的虚函数,函数名,参数个数,参数类型,返回值类型都相同;这种情况下子类的这个虚函数重写的父类中的虚函数,构成了重写;
2. 协变—是说子类中的虚函数和父类中的虚函数,函数名,参数个数,参数类型都相同,只是返回值类型不同;父类的虚函数返回父类的指针或者引用,子类虚函数返回子类的指针或者引用;这种情况下子类的这个虚函数也重写了父类中的虚函数,也构成了重写;——我们把这种特殊的情况叫做协变
【注意】:在子类中定义了一个与父类虚函数完全相同的函数,那么这个子类的函数就是重写了父类的虚函数,此时这个子类的函数就是虚函数,如果不显示的加上virtual修饰,编译器也会默认为虚函数;
• 覆盖(重写)达到的效果:
1.在子类中重写了父类的虚函数,那么子类对象调用该重写函数,调用到的是子类内部重写的虚函数,而并不是从父类继承下来的虚函数;(这其实就是动态多态的实现);
2.在子类中重写了父类的虚函数,如果用一个父类的指针(或引用)指向(或引用)子类对象,那么这个父类的指针或用引用调用该重写的虚函数,调用的是子类的虚函数;相反,如果用一个父类的指针(或引用)指向(或引用)父类的对象,那么这个父类的指针或用引用调用该重写的虚函数,调用的是父类的虚函数。
1 #include<iostream> 2 using namespace std; 3 4 class Person 5 { 6 public: 7 virtual void BuyTickets() 8 { 9 cout << " 买票-全票" << endl; 10 } 11 protected: 12 string _name; // 姓名 13 }; 14 15 class Student : public Person 16 { 17 public: 18 void BuyTickets() 19 { 20 cout << " 买票-半价" << endl; 21 } 22 protected: 23 int _num; //学号 24 }; 25 26 void Fun(Person* p) 27 { 28 p->BuyTickets(); 29 } 30 31 void Fun(Person &p) 32 { 33 p.BuyTickets(); 34 } 35 36 void Test() 37 { 38 Person p; 39 Student s; 40 Fun(p); 41 Fun(s); 42 43 Fun(&p); 44 Fun(&s); 45 } 46 47 int main() 48 { 49 Test(); 50 system("pause"); 51 return 0; 52 }
输出结果: