作用域、预解析和闭包

作用域链和闭包

  • 谈到作用域链和闭包,首先介绍一下作用域链吧,而谈到作用域链,我们还是先了解一下变量的作用域吧,要了解变量的作用域,还是先了解一下变量吧。

变量

  • 变量分为全局变量和局部变量,全局变量就是指该变量的作用域为当前文档,也就是说全局变量在当前文档的所有JavaScript脚本都可以访问到,都是有定义的。换言之,就是说全局变量能够被访问到的区域就是全局变量的作用域。

  • 如下例子:

<script type="text/javascript">
    //定义了一个全局变量。那么这个变量在当前html页面的任何的JS脚本部分都可以访问到。
    var v = 20; 
    alert(v); //弹出:20
</script>
<script type="text/javascript">
    //因为v是全局变量,所以这里仍然可以访问到。
    alert(v);  //弹出:20
</script>
  • 上面这个例子很容易理解,在来看看下面这个例子。
<script type="text/javascript">
    alert(a);
    var a = 20;
</script>
  • 这段代码并不会报错,而是输出undefined。这是为什么呢?

  • 因为这是声明提前引起的。所有的全局变量的声明都会提前到JavaScript的前端声明,而且会早于其他一切代码。但是声明提前了,但是对全局变量的赋值的位置不会提前,赋值的位置仍然是原位置。将上面代码拆解如下:

<script type="text/javascript">
    var a; //声明提前
    alert(a);
    a = 20; //赋值仍然在原来的位置
</script>

  • 而局部变量指的是在函数内部声明的变量,其中函数的形参变量也是局部变量。局部变量的作用域是该局部变量所在的整个函数内部,出了这个函数就不能访问了。

  • 在全局变量中,会有声明提前,在局部变量中会有吗?答案是肯定的。如下例子:

<script type="text/javascript">
    function f(){
        alert(v);  //   弹出:undefined
        var v = "abc";  // 声明局部变量。局部变量也会声明提前到函数的最顶端。
        alert(v);   //  弹出:abc
    }
    alert(v);  //报错。因为变量v没有定义。 方法 f 的外部是不能访问方法内部的局部变量 v 的。
 </script>
  • 如上例子,局部变量的声明也会提前到该局部变量所在的函数的最顶端。

  • 介绍了全局变量和局部变量,要是全局变量和局部变量重名怎么办?如下例子:

<script type="text/javascript">
    var m = 10;
    function f(){
        var m = 20;
        alert(window.m);  //访问同名的全局变量。其实这个时候相当于在访问window这个对象的属性。
    }
    f();  
</script>
  • 如上例子,如果局部变量和全局变量重名了,局部变量会覆盖全局变量,而我们想要在函数中访问同名的全局变量时,可以使用window.全局变量名。 

变量的作用域

  • 如上所述,变量的作用域就是变量能被访问(能够起作用)的区域。但是要注意的是JavaScript中没有块级作用域,这是与其他强类型的语言不同的,不是大括号括起来的作用域就是块级作用域,因为根本没有块级作用域,所以大括号括起来的内部的变量也是全局变量。记住一点:函数内部的变量才是局部变量(包括形参)。
<script type="text/javascript">
  var m = 5;
  if(m == 5){
    var n = 10;
  }
  alert(n); //代码1
</script>
  • 如上例子,n一样可以正常输出10,因为没有块级作用域,大括号里面的变量也是全局变量,当然就可以正常访问了。 

作用域链

  • 明白了以上的作用域的话,下面介绍一下作用域链。

  • 我们码代码要有一个写代码的开发环境IDE,同样,我们的代码在执行过程中也需要一个执行环境,而每一个执行环境都有与之关联的变量对象。而我们的执行环境中所有的函数和变量都保存在这个变量对象中,但是我们没法访问这个对象。

  • 在web浏览器中,全局执行环境是最外围的一个执行环境,该环境也被认为是window对象,因此全局执行环境的变量对象就是window对象。而对每个函数而言,都有自己的执行环境,也就是该函数的内部。每当执行一个函数,就会进入该函数的执行环境。

  • 而作用域链是与执行环境相关的。在JavaScript中,“一切皆对象”,而函数的这个对象有一个内部属性[[scope]],该内部属性指向了该函数的作用域链,而作用域链中存储了每个执行环境相关的变量对象。

  • 每当创建(或声明)一个函数的时候,那么会创建这个函数的作用域链,而此时这个作用域链中只包含了一个变量对象(window)。如下例子和图示。

<script type="text/javascript">
    function sum(num1, num2){
        var sum = num1 + num2;
        return sum;
    }
</script>
  • 函数sum的作用域链示意图: 
    这里写图片描述

  • 以上是在创建(或声明)一个函数时会创建一个作用域链,而当函数被调用时,也就是进入到一个新的执行环境的时候,此时这个执行环境也就会有一个新的变量对象被创建,而这个对象就会被存储在该函数的[[scope]]属性所指向的作用域链中,而之前的对象就被压在了新的变量对象的下边,这个可以类比栈,新的变量对象就放在了栈的最顶端,给最顶端的序号为0,向下以此类推,有点像倒金字塔模型。如下例子:

<script type="text/javascript">
    function sum(num1, num2){
        var sum = num1 + num2;
        return sum;
    }
    var sum = sum(3, 4);
</script>
  • 函数sum在被调用时的作用域链示意图: 
    这里写图片描述

  • 如上图所示,当sum函数一执行,他的新的活动对象会被创建,该活动对象会处于作用域链的最顶端,序号为0(金字塔顶端/倒金字塔的底端)。

  • 当以后我们需要查找变量的时候,就总是会沿着这个作用域链的顶端(序号0/栈顶)开始查找,一直到作用域链(栈底)的末端,直到找到为止。也就是说顶端的活动对象可以访问到其后面的参数。

<script type="text/javascript">
    var a = 8;
    function sum(num1, num2){
        var sum = num1 + num2;
        console.log(a);
        return sum;
    }
    var sum = sum(3, 4);
</script>

这里写图片描述

  • 如上例子,当执行sum函数时,要打印a个变量,此时会从作用域链的顶端(TOP),也就是sum函数的活动对象开始查找,找不到就向作用域链的末端(BOTTOM)查找,直到找到为止。

闭包

  • 闭包,一句话简单概括就是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数。话不多说,看一段例子就明白了。
<script type="text/javascript">
    function createSumFunction(num1, num2){
        return function () {
            return num1 + num2;
        };
    }
    var sumFun = createSumFunction(3, 4);
    var sum = sumFun();
    alert(sum); //输出7
</script>
  • 如上面的例子,createSumFunction函数返回了一个匿名函数,而在匿名函数中,使用了createSumFunction函数的局部变量,但是在createSumFunction函数执行结束之后,匿名函数仍然可以使用局部变量num1和num2,而这个匿名函数就是闭包。有人肯定也会问为什么可以该匿名函数还可以使用那些局部变量?大家别忘了上文说过的作用域链,由于匿名函数的活动对象此时处于作用域链的顶端,因此能够访问到处于作用域链后端的变量。

  • 再看下面一个例子:

<script type="text/javascript">
    function outer () {
        var num = 5;
        //定义一个内部函数
        function inner () {
            //内部函数的返回值是外部函数的一个局部变量
            return num;
        }
        //把局部变量的值++
        num++;
        // 返回内部函数
        return inner;
    }
    var num = outer()();  // 6
    alert(num);  
</script>
  • 上面例子中,虽然函数inner声明在num++之前,但是声明了没有调用,在inner函数返回的时候,num已经是自增之后的值了。因此:闭包中使用的局部变量的值,一定是局部变量的最后的值。 

闭包的一些应用

  • 因为闭包的存在,会给我们的应用中带来一些不必要的麻烦。比如下面的例子:
<body>
    <input type="button" value="按钮1"    >
    <input type="button" value="按钮2"    >
    <input type="button" value="按钮3"    >
    <script type="text/javascript">
        var btns = document.getElementsByTagName("input");
        for (var i = 0; i < 3; i++) {
            btns[i].onclick = function () {
                alert("我是第" + (i + 1) + "个按钮");
            };
        }
    </script>
</body> 
  • 如上面的例子,在实际点击button的时候,弹出的都是”我是第4个按钮”,这又是为什么呢?还是因为闭包导致的,给onclick赋值的函数内部已经访问了另一个外部作用域的变量i,而闭包中使用的局部变量的值,一定是局部变量的最后的值。因此点击的时候,总是会读取i的最后一个值3,因此造成了每次点击都是“第4个按钮”。那遇到这种问题,我们又该如何避免呢?这里主要介绍一下两种方式供参考。

  • 方式1:给每个按钮添加一个属性,来保存每次i的临时值。

<body>
    <input type="button" value="按钮1"    >
    <input type="button" value="按钮2"    >
    <input type="button" value="按钮3"    >
    <script type="text/javascript">
        var btns = document.getElementsByTagName("input");
        for (var i = 0; i < 3; i++) {
            //把i的值绑定到按钮的一个属性上,那么以后i的值就和index的值没有关系了。
            btns[i].index = i;
            btns[i].onclick = function () {
                alert("我是第" + (this.index + 1) + "个按钮");
            };
        }
    </script>
</body>
  • 方式2:使用匿名函数的自执行
<body>
    <input type="button" value="按钮1"    >
    <input type="button" value="按钮2"    >
    <input type="button" value="按钮3"    >
    <script type="text/javascript">
        var btns = document.getElementsByTagName("input");
        for (var i = 0; i < 3; i++) {   
            //因为匿名函数已经执行了,所以会把 i 的值传入到num中,注意是i的值,所以num
            (function (num) {
                btns[i].onclick = function () {
                    alert("我是第" + (num + 1) + "个按钮");
                }
            })(i);
        }
    </script>
</body>
  • 因为闭包的存在,也可以给我们带来一些便利,比如使用函数的自执行和闭包来封装对象。如下例子:

  • 封装一个能够增删改查的对象

<script type="text/javascript">
    var person = (function () {
        //声明一个对象,增删改查均是针对这个对象
        var personInfo = {
            name : "李四",
            age : 20
        };
        //返回一个对象,这个对象中封装了一些对personInfor操作的方法
        return {
            //根据给定的属性获取这个属性的值
            getInfo : function (property) {
                return personInfo[property];
            },
            //修改一个属性值
            modifyInfo : function (property, newValue) {
                personInfo[property] = newValue;

            },
            //添加新的属性
            addInfo : function (property, value) {
                personInfo[property] = value;

            },
             //删除指定的属性
            delInfo : function (property) {
                delete personInfo[property];

            }
        }
    })();
    alert(person.getInfo("name"));
    person.addInfo("sex", "男");
    alert(person.getInfo("sex"));
</script>

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