第七天 脚本与特效

一、特效总览

 1、粒子

  

 

2、动画

3、动效

  

4、贴花

5、拖尾

6、后期处理

二、特效的使用方法

1、各种特效的基本使用方法

(1)创建粒子特效

 

 

 

using UnityEngine;

public class createParticle : MonoBehaviour
{
    public GameObject prefabParticle;

    void Update()
    {
        if (Input.GetButtonDown("Jump"))
        {
            GameObject particle = Instantiate(prefabParticle);
        }
    }
}

 

 

演示: 

 

(2)粒子特效的生命周期

 

 

 

(3)创建动画特效

 

(4)定时销毁动画特效

(5) 调整动画和粒子参数

 

2、动效与缓动动画

 

3、DOTween插件使用方法简介

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4、拖尾特效

 

 

 

 

 

5、后期处理举例

 

 

 

 

 

 

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