一、特效总览
1、粒子
2、动画
3、动效
4、贴花
5、拖尾
6、后期处理
二、特效的使用方法
1、各种特效的基本使用方法
(1)创建粒子特效
using UnityEngine;
public class createParticle : MonoBehaviour
{
public GameObject prefabParticle;
void Update()
{
if (Input.GetButtonDown("Jump"))
{
GameObject particle = Instantiate(prefabParticle);
}
}
}
演示:
(2)粒子特效的生命周期
(3)创建动画特效
(4)定时销毁动画特效
(5) 调整动画和粒子参数
2、动效与缓动动画
3、DOTween插件使用方法简介
4、拖尾特效
5、后期处理举例