Electron+React如何进行通信

目录

前言:

2.一些理解:

3.数据交互

4.前后端交互

5.一些代码举例:


前言:

Electron是使用 JavaScript,HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序

项目的技术栈为:Electron + React Hooks + typescript


2.一些理解:

这个项目分为三层,react(渲染层,前端)electron(中台,可以使用nodejs的一些基本系统功能,接收后端的数据给渲染层,将渲染层的请求给后端)-后端(处理数据,发送接收数据) 

和正常的前后端分离不一样的是,多出了一个electron,而electron其实就是在react和后端之间的通信桥梁,后端接口先到electron,再通过electron通信给react,反之也是一样

electron其实是一个桌面应用程序,不是一个标准的前端web程序,所有没有什么请求的发生,控制台network看不到请求,而是只能通过console.log去打印查看,而且通信协议使用的不是http而是gRPC协议


3.数据交互

以下三张图截取自Electron官网,在项目中使用非常频繁,且很重要

 

 


4.前后端交互

 electron提供了ipcMainipcRenderer两个类进行通信。

前端发送请求:

其中 channel可以理解为调用的方法名,需要后端对该方法进行监听。

const {ipcRenderer} = window.require('electron')
ipcRenderer.send(channel, data)

后端接受请求:

const { ipcMain } = electron
ipcMain.on(channel, (event, arg) => {
  # do something here  
})

反过来:

后端发送请求:

其中mainWindow为项目启动时创建的窗口,如果创建了多个窗口,可以向指定的窗口发送请求。

mainWindow.webContents.send(channel, data)


前端监听请求

const {ipcRenderer} = window.require('electron')
ipcRenderer.on(channel, (event, arg) => {
  # do something here
})

5.一些代码举例:

这是electron的文件用于向react通信,可以看到主要使用的是ipcMain这个对象

const { ipcMain } = require("electron")

module.exports = (win, getClient) => {
  
    ipcMain.handle("QueryYakScript", async (e, params) => {
        return await asyncQueryYakScript(params)
    })

   
    ipcMain.handle("DeleteYakScriptExecResult", async (e, params) => {
        return await asyncDeleteYakScriptExecResult(params)
    })
}

 这是react的文件用于和electron通信,可以看到主要使用的是ipcRenderer这个对象,你会发现前后端没有直接交互,而均是通过electron这个“中间人”

 ipcRenderer.on(errorChannel, (e: any, error: any) => {
            setError(error)
        })
        ipcRenderer.on(endChannel, (e: any, data: any) => {
            info("模块加载完成 / 执行完毕")
            setExecuting(false)
            updateTasks()
        })

这是electron和后端通信的接口

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转载自blog.csdn.net/wanghaoyingand/article/details/125507365