ES6新特性与重点知识总结

ES6新特性与重点知识总结

一、ES6变量声明

  • var 声明的变量,没有“块级作用域”的限制;
  • let / const 声明的变量,具有“块级作用域”。
{
    var a = 1;
    let b = 2;
    const c = 3;
    let fn = function() {
        console.log(4)
    }
}

console.log(a);   // 1
console.log(b);   // 报错ReferenceError,undefined
console.log(c);   // 报错ReferenceError,undefined
fn();       // ReferenceError: fn is not defined
  • var 声明的变量存在“变量提升”,let / const没有。
var tmp = new Date();

function fn() {
    console.log(tmp);
    if (false) {
        // var tmp 变量提升
        var tmp = 'hello world';
    }
}
fn()
  • const 声明的是常量,不能被修改。
const c = 1;
c = 2;      // TypeError报错

二、解构赋值

ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构。

  • 数组解构赋值
let arr = [1, 'hello', [100,200], {a:1, b:2}, true, undefined];

let [a, b, c, d, e, f] = arr

console.log(a,b,c,d,e,f)
  • 使用解构赋值,交换两个变量的值
let x = 1, y = 2;
[x, y] = [y, x]
console.log(x, y)
  • 对象解构赋值
let obj = {
    a: 1,
    b: [1,2,3],
    c: false,
    d: {name: 'geekxia', age: 10 }
}

let { a, b, c, d, e } = obj
console.log(a, b, c, d, e)

// 别名
let { b: bb } = obj
console.log(bb)

三、字符串方法扩展

let str = 'hello world, my name is geekxia.';

// 获取指定索引处理字符
console.log(str.charAt(0))

// 查询字符串中是否包含指定片段,如果存在返回索引号,如果不存在返回-1
console.log(str.indexOf('name0'))

// 判断字符串是否包含指定片段,返回布尔值
console.log(str.includes('geekxia'))

// 判断字段串是否以指定片段开头,返回布尔值
console.log(str.startsWith('he'))
// 判断字段串是否以指定片段结尾,返回布尔值
console.log(str.endsWith('he'))

// 对字符串重复n次,返回新的字符串
console.log(str.repeat(2))

// 对字符串进行头部补全,返回新的字符串
console.log(str.padStart(100, '01'))
// 对字符串进行尾部补全,返回新的字符串
console.log(str.padEnd(100, '01'))

四、Math方法扩展

ES6 在 Math 对象上新增了 17 个与数学相关的方法。

// 去除小数点部分
console.log(Math.trunc(5.5))

// 判断指定值是正数(1),负数(-1),还是零(0)
console.log(Math.sign(0))

// 计算立方根
console.log(Math.cbrt(-8))

// 计算两个数的平方和的平方根
console.log(Math.hypot(3, 4))

// 指数运算符
console.log(2**4)

五、函数扩展

  • 函数与解构赋值结合使用
function add ({ a = 0, b = 0 }) {
    console.log(a + b)
}
add({a:2, b:3})  // 5
add({a:2})  // 2
add({})     // 0
add()   // 报错
  • 函数的 rest 参数
function sum(...values) {
    let total = 0;
    for (let value of values) {
        total += value
    }
    console.log(total)
}
sum(1,2,3)
// 允许尾逗号
sum(1,2,3,4,5,)

六、箭头函数

let f1 = v => v;
let f2 = () => 5;
let f3 = (a, b) => a + b;

console.log(f1(1))
console.log(f2())
console.log(f3(1,2))
  • 由于大括号被解释为代码块,所以如果箭头函数直接返回一个对象,必须在对象外面加上括号。
// 返回一个对象,对象要用()包裹
let f4 = (a, b) => ({a, b})
console.log(f4(1,2))

七、扩展运算符

扩展运算符(spread)是三个点(…)。它好比 rest 参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列。

  • 数组的操作、合并
let arr1 = [1, 2, 3];
let arr2 = [4, 5, 6];

let arr = [...arr1, ...arr2, 7, 8, 9, 10];
console.log(arr)
  • 与解构赋值配合,实现数组的截取
let arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6]

let [a, b, ...arr1] = arr
console.log(arr1)
  • 对象的操作、合并:
let obj1 = { a:1, b:2 }
let obj2 = { c:3, d:4 }

let obj = { ...obj1, ...obj2, e:5, a:6 }
console.log(obj)
  • 与解构赋值配合,操作对象:
let obj = { a:1, b:2, c:3, d:4, e:5 }
let { a, b, ...obj1 } = obj
console.log(obj1)

八、Array扩展

  • 把类数组转化成真正的数组:
let arrayLike = {
    '0': 'a',
    '1': 'b',
    '2': 'c',
    length: 3
}

var arr = Array.from(arrayLike);   
console.log(arr)  // ['a', 'b', 'c']
  • 把一组值,转换为数组。Array.of总是返回参数值组成的数组。如果没有参数,就返回一个空数组。
let a = Array.of(1,2);  // [1, 2]
let b = Array.of();     // []
let c = Array.of(undefined);  // [undefined]

console.log(a)
console.log(b)
console.log(c)
  • 数组实例的find方法,用于找出第一个符合条件的数组成员。它的参数是一个回调函数,所有数组成员依次执行该回调函数,直到找出第一个返回值为true的成员,然后返回该成员。如果没有符合条件的成员,则返回undefined。
let res1 = [1,2,-5,10].find((ele,index,arr) => ele < 0);
console.log(res1)
  • 数组实例的findIndex方法的用法与find方法非常类似,返回第一个符合条件的数组成员的位置,如果所有成员都不符合条件,则返回-1。
let res2 = [1,5,10,15].findIndex((ele,index,arr) => ele > 9);
console.log(res2)
  • 数组填充
let res3 = new Array(4).fill(7);
console.log(res3)
  • 判断指定数组中是否包含某个值
let arr = [1, 2, 3]
console.log([1,2,3].includes(2))
console.log([1,2,3].includes(0,1))  // 第二参数表示索引号

九、对象扩展

ES6 允许直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。这样的书写更加简洁。

let foo = 'geekxia'
function fn1() {
    console.log(1)
}
const obj = {
    foo,
    bar: 'hello',
    fn1,
    fn2() {
        console.log(2)
    },
    fn3: function() {
        console.log(3)
    }
}

obj.fn1()
obj.fn2()
obj.fn3()

十、Symbol类型

ES6 引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值。它是 JavaScript 语言的第七种数据类型,前六种是:undefined、null、布尔值(Boolean)、字符串(String)、数值(Number)、对象(Object)。

十一、Set结构

ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。Set 本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。

  • 使用Set结构,实现数组去重
let arr1 = [1,2,2,2,3,4]
let arr2 = [...new Set(arr1)]
console.log(arr2)

十二、Map结构

ES6 提供了 Map 数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。也就是说,Object 结构提供了“字符串—值”的对应,Map 结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的 Hash 结构实现。如果你需要“键值对”的数据结构,Map 比 Object 更合适。

const map = new Map();

map.set({ p: 'hello world'}, 1)
map.set('hello', [1,2,3])

console.log(map.size)

十三、Promise

Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。

let promise = new Promise(function(resolve, reject) {
    setTimeout(()=>{
        if(false) {
            resolve('ok')
        } else {
            reject({err: -1, msg: '错误发生了'})
        }
    }, 1000)
})

promise.then(res=>{
    console.log(res)
}).catch(err=>{
    console.log(err)
}).finally(()=>{
    console.log('总会执行')
})

十四、循环遍历

  • ES6 借鉴 C++、Java、C# 和 Python 语言,引入了for…of循环,作为遍历所有数据结构的统一方法。
  • for…of循环可以使用的范围包括数组、Set 和 Map 结构、某些类似数组的对象(比如arguments对象、DOM NodeList 对象)、Generator对象,以及字符串。
  • for…of 可以与 break / continue / return 配合使用。
let arr = [1, 2, 3, 4, 5]
for(let ele of arr) {
    if (ele > 2) {
        break
    }
    console.log(ele)
}
  • 对于普通的对象,for…of结构不能直接使用,会报错。使用 for…in 来遍历普通对象。
let obj = {
    a: 1,
    b: 2,
    c: 3
}
for(let k in obj) {
    console.log(obj[k])
}

十五、async / await

function add(a,b) {
// 返回一个promise对象
    return new Promise((resolve, reject)=>{
        setTimeout(()=>{
            resolve(a+b)
        }, 2000)
    })
}

// await is only valid in async function
// await 只在 async函数中有效
async function testAdd() {
    let num = await add(2,3)
    console.log(num)
}

testAdd()

十六、class类与继承

class Point {};

class ColorPoint extends Point {
    constructor(x, y, color) {
        super(x, y);   // 调用父类的 constructor(x, y)
        this.color = color;
    }
    toString() {
        return this.color + ' ' + super.toString();  // 调用父类的toString()方法
    }
}

十七、ES6模块化

  • 使用export default抛出模块
export default xxx;   // 抛出模块
import xxx from './xxx'   // 引入模块
  • 使用 export 抛出模块
export const a = 1;
export function foo() {
    
    }   // 抛出
import {
    
     a, foo } from './xxx'   // 引入

十八、装饰器

许多面向对象的语言都有修饰器(Decorator)函数,用来修改类的行为。

  • 装饰器用于修饰一个类:
@decorator
class A {};
  • 装饰器用于修饰一个类的方法:
class Person {
    @readonly
    name() { return `${this.name}` }
}

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