【Python】六一儿童节-万字速通python基础语法,小朋友也能看懂

在这里插入图片描述

本文档主要讲解内容:

对以下Python基础语法的一些细节有一定的巩固和认知.
语句和变量
对象和类型
数字和运算
条件和循环
函数和可调用对象


语句和变量

语句折行

如果一行代码太长, 可以折成多行来写, 看起来会更清楚.一定要记得, 代码写出来是给人看的, 不能看不懂. 怎么简单, 怎么清晰, 就怎么写.

  • Python中, 如果一个语句被小括号, 中括号, 大括号包起来, 是可以跨行书写的.

    #这样格式化一个字典,字典的元素看起来会清晰很多
    serve = {
          
          
        'ip':"192.168.1.1" ,
        'port':80
    }
    
  • 如果没有用括号包起来, 可以使用 \ 来换行.

    if x ==1 and \
        y ==1:
        do_something
    
  • 双引号(“)和单引号(‘)字符串, 都不能折行, 但是三引号(’‘’/”“”)可以折行.

    print('''hello
    how are you''')
    
  • 使用 ; 可以把多个语句写到同一行. 但是强烈不建议这么做.

缩进规范

  • Python中使用缩进表示语句块.

  • 同一个语句块中的代码必须保证严格的左对齐(左边有同样数目的空格和制表符).

  • 虽然Python语法允许使用制表符作为缩进, 但是Python编码规范强烈不推荐使用制表符. 因为不同的编辑
    器的制表符长度不同(4个空格或者8个空格).

  • 我们推荐使用四个空格来表示一个缩进.

变量赋值方式

多重赋值(链式赋值)

  • 可以同时给多个变量赋相同的值
x = y = 1

多元赋值

  • 可以同时给多个变量赋不同的值
x,y = 1,2

C语言里, 如何交换两个变量嘛? 我们讲了三种方法

//临时变量交换
int a = 10;
int b = 20;
int tmp = a;
a = b;
b = tmp;

//a+b有溢出的风险
int a = 10;
int b = 20;
a = a + b;
b = a - b;
a = a - b;

//异或法
int a = 10;
int b = 20;
a = a ^ b;
b = a ^ b;
a = a ^ b;

python交换两个变量的写法:

x, y = 10, 20
x, y = y, x

请看这样一段毁你三观的代码(仅限 Python2)

True, False = False, True
if True:
    print('haha')
else:
    print('hehe')
#程序打印hehe

猜猜输出结果:

  • True和False也是变量, 只不过是系统自带的"内置变量", 一样可以修改值的
  • 不过我们实际写代码的时候, 千万千万别这么写, 和作死无异~~~(当然, 除非是你故意想埋坑).

增量赋值

  • 我们前面提到过, 可以使用 += 直接让变量自增.
  • 其实还支持很多其他的自增操作(参见下图).

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变量的作用域和生命周期

  • Python中, def, class(我们后面会讲), lamda(我们后面会讲) 会改变变量的作用域
  • if, else, elif, while, for, try/except(我们后面会讲) 不会改变变量的作用域
for i in range(0,10):
    print(i)
print(i)    #即使出了for循环,变量i仍然能访问i变量 打印9  for不会影响变量的作用域

例子2:

def func():
    x = 1
    print(x)
print(x)    #出了函数的作用域就不能访问x变量

内建函数:globals和locals函数

  • 内建函数globals()返回了全局作用域下都有哪些变量, 内建函数locals()返回了局部作用域下都有哪些变量

  • 关于Python的变量的生命周期, 这个不需要程序猿操心, Python提供了垃圾回收机制自动识别一个变量的生命周期是否走到尽头, 并自动释放空间(详情我们稍后再讲).

其它小知识:

python关键字

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特殊标识符

  • Python使用下划线(_)作为变量的前缀和后缀, 来表示特殊的标识符.

  • _xxx表示一个 “私有变量”, 使用from module import *无法导入.

    add.py的内容

    def _Add(x,y):
        return x+y
    

    test.py的内容

    from add import *
    print(_Add(1,2))	#报错:NameError: name '_Add' is not defined
    
  • _xxx_ (前后一个下划线), _xxx_ (前后两个下划线) 一般是系统定义的名字. 我们自己在给变量命名时要避开这种风格. 防止和系统变量冲突.

文档字符串

  • 写注释对于提升程序的可读性有很大的帮助.
  • 前面我们介绍了 # 来表示单行注释.
  • 对于多行注释, 我们可以使用 三引号(‘’'/“”") 在函数或者类开始位置表示. 这个东西也被称为 文档字符串
def Add(x,y):
    '''
    定义两数相加的函数
    '''
    return x+y
  • 使用对象的 doc 属性就能看到这个帮助文档了(别忘了, 函数也是对象).
def Add(x,y):
    '''
    定义两数相加的函数
    '''
    return x+y
print(Add.__doc__) #打印:    定义两数相加的函数
内建函数:help
  • 或者使用内建函数 help 也可以做到同样的效果.
def Add(x,y):
    '''
    定义两数相加的函数
    '''
    return x+y
print(help(Add))

打印结果:

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  • 注意:文档字符串一定要放在函数/类的开始位置. 否则就无法使用 _doc_ 或者 内建函数help 来访问了.

模块文档

不光一个函数/类可以有一个文档字符串. 一个模块也同样可以.

add.py的内容

注意文档字符串要放在最开始的位置

'''
定义两数相加的函数
'''
def _Add(x,y):
    return x+y

test.py的内容

import add
print(add.__doc__)	#定义两数相加的函数

print(help(add))
#执行结果
Help on module add:

NAME
    add - 定义两数相加的函数

Unix起始行

对于Linux或者Mac这类的Unix类系统, 可以给Python代码文件增加一个起始行, 用来指定程序的执行方式.

保存上面的代码为test.py. 给这个文件增加可执行权限: chmod +x test.py

然后就可以通过 ./test.py 的方式执行了.

对象和类型

一切皆是对象

一个Python的对象, 包含三部分信息:

  • 身份: 每一个对象都有一个唯一的身份标识自己. 用内建函数id可以看到这个标识的具体的值.
  • 类型: 对象的类型决定了对象保存什么样的值, 可以进行什么样的操作, 以及遵守什么样的规则. 实用内建函
    数type可以查看对象的类型. 本质上就是把对象分分类
  • 值: 表示对象中具体保存的内容. 有些对象的值可以修改, 有些对象的值不能修改, 这个称为对象的 “可变性”

Python中任何类型的值其实都是一个对象(判定一个东西是不是对象, 就尝试用id取一下看能否取到,如果能取到,说明就是对象).

class:对象 module:模块

100 这样的字面值常量, 也是对象; 一个字符串, 也是对象;

一个函数, 也是对象;

一个类型(type函数的返回值), 其实也是对象; 一个模块, 还是对象;


理解对象和引用

以下面这段简单的代码为例, 仔细看一下对象创建的过程.

a = 2
b = 3
b = 2

按照我们C语言中的理解

a = 2 , 相当于先创建一个变量名a, a就是一个篮子(给a分配了内存空间), 然后把数字2装到a这个篮子中. 但Python中完全不是这样的.

python的理解:

  • 我们在解释器中敲入 a = 2 , 首先有一个 integer class 被唤醒(找到了整数对象的图纸).

    image-20220317171852274

  • 根据 integer class 这个图纸, 在内存中开辟一段空间(得到了对象id), 并填充入对象的类型和值. 房子已经建好, 装修完毕, 家具齐全.

    image-20220317171937560

  • 万事俱备, 只欠东风. 如果你想住进去, 还得有房子的钥匙. 这个时候, 变量名a其实就是我们的钥匙. 可以搬进去住啦~~美好的生活从此开始

  • 卧槽, 老王怎么在隔壁也买了个房子??

    image-20220317171952159

  • 老王房子建好了, 也拿着钥匙住进去了.

    image-20220317172008409

  • 再次执行 b = 2 时, 隔壁老王的魔爪伸过来了T_T. 老王拿到了我家的钥匙…

    image-20220317172020610


Python中的变量名, 只是一个访问对象的 “钥匙” . 多个不同的变量, 完全可以访问相同的对象, 因此我们讲
这种变量名也叫对象的 “引用”.

验证1:

a = 2
b = 3
print(id(a),id(b))  #140734889681584 140734889681616
b = 2
print(id(b))    #140734889681584

验证2:

b = 3
print(id(b))    #140734889681616
b +=1
print(id(b))    #140734889681648

相加其实是创建一个新的对象,然后把这个标签b移到这个新的对象上


思考: 为什么Python的变量是这样的? 和C/C++差异这么大捏?
  • 空间考虑: 比如一个数字2, 在Python中只有这么一个数字2; 而一个C/C++程序中可能会有N个2.
  • 时间考虑: 比如 a=b 这样的赋值, 只是修改了一下贴标签的位置, 不需要对对象进行深拷贝. 为什么Python可以这么做, 而C/C++不能这样设计呢?
    • C++中的赋值相当于深拷贝, a = 100 b = a ->内存中存放了两份100
    • java和python相当于浅拷贝 a = 100 b = a ->a和b都是100的引用,内存中只存放了一份100

Python的GC机制, 是这样的设定的基础.


理解对象和类型

关于不可变类型和可变类型:
  • python中的 int,str,float,tuple其实是不可变类型的变量 (即:没办法修改一个已经存在的int类型的对象的值),只能创建新的,不能修改已经有的
s = "hehe"
s[0] = 'a'; #error 报错 TypeError: 'str' object does not support item assignment

s = 'a'+s[1:]	#只能重新创建
print(s)    #aehe	
#原来的hehe对象已经销毁,s贴在了aehe这个对象的身上
  • 列表和字典都是可变对象

  • 有些对象是 “相似” 的, 于是我们把对象归归类. 比如把所有的整数归为一类, 把所有的浮点数对象归为一类,把所有的字符串归为一类.
  • 相同的类型的对象, 须有相同的操作. 比如, 所有的整数对象, 都可以进行加减乘除操作. 所有的字符串都可以使用切片操作.

关于动态静态强弱类型
  • Python是一种 动态强类型 编程语言.
  • 动态是指运行时进行变量类型检查; 强类型 指类型检查严格, 并且"偏向于"不允许隐式转换.

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动态类型:一个变量在运行过程中类型发生变化

静态类型:一个变量在运行过程中类型不能发生变化

强类型:越不支持隐式类型转化,类型越强

弱类型:越支持隐式类型转化,类型越弱

类似的, C语言是一种静态弱类型语言. Java的类型检查更为严格, 一般认为是静态强类型, 而Javascript则是动态弱类型

如:

int a = 10; long b = 20; a = b ->C++可以 java不可

int a = 10; bool b = false; a = b ->C++可以,把false当成0 java不可


动态类型:小规模下更好,使用灵活

大规模常用静态类型,否则多人协作容易有歧义

但是类型:越强越好


标准类型

  • 整型

  • 浮点型

    • 注意:如果想要比较两个浮点数是否相同,不能直接比较,因为会有精度损失,要做差比较
  • 复数型

  • 布尔型

  • 字符串

  • 列表

  • 元组

  • 字典

其它内建类型

  • 类型
  • NULL对象(None)
  • 文件
  • 函数
  • 模块

类型的类型

前面我们说, 类型也是对象

print(type(type(100)))	#<class 'type'>  
print(id(type(100)))	#140734889206240

None ->空类型

Python有一个特殊的类型, 称为NoneType. 这个类型只有一个对象, 叫做None

print(type(None))	#<class 'NoneType'>
  • NoneType类似于C语言中的void
  • None类似于C语言的空指针NULL(NULL的含义:特指0号地址的内存)
  • None这个对象没啥有用的属性, 它的布尔值为False
def func():
    print("haha")
ret = func()	#打印haha		函数没有返回值却接收了,就是None
print(ret)	#打印None,

内建类型的布尔值

所有的标准对象, 均可以用于布尔测试(放到if条件中).

下列对象的布尔值是False

  • None
  • False
  • 所有值为0的数字(0, 0.0, 0.0 + 0.0j (复数))
  • “” (空字符串)
  • [] (空列表)
  • () (空元组)
  • {} (空字典)
if "":
    print("True")
else:
    print("False")
#打印:False

其他情况下, 这些内建对象的布尔值就是True.


关于对象的比较

对象:包含 值 身份 类型

对象值的比较

  • 所有内建类型对象都可以进行比较操作来进行值比较.(比较的双方必须是相同类型).
  • 比较运算的结果是True或者False.
  • 比较运算符包括 ==, !=, <, >, <=, >=

对象身份的比较

回忆我们之前讲过的, 变量名只是对象的一个引用. 那么两个变量名是否指向同一个对象呢?

可以使用 id 这个内建函数来比较. 如果id的值相同, 说明是指向同一个对象.

a = 100
b = a
print(id(a) == id(b))	#True

  • Python还提供了 is 关键字, 直接进行判定是否指向相同的对象 本质也是比较id
a = 100
b = a
print(a is b)	#True
  • 还提供了 is not 可以直接判定两个变量名是否指向不同的对象.
a = 100
b = a
print(a is not b)	#False

对象类型的比较

定义的时候可以写明类型,但是没用

a :int = 10
a :int = "he"	#不报错,因为int不起效果
  • 两个对象比较类型是否相同, 可以使用内建函数type
a = 10
print(type(a) == type(100))	#True
  • Python还提供了一个内建函数 isinstance
a = 100
print(isinstance(a,type(10)))	#True

a = []
print(isinstance(a,list))	#True

类型工厂函数

我们前面介绍了 int() 这个内建函数, 可以将一个字符串转换成一个整数. 其实是调用 int() 之后生成了一个
整数类型的对象. 我们称这种函数为 “工厂函数” , 就像工厂生产货物一样.

类似的工厂函数还有很多:

  • int(), float(), complex() str(), unicode() list(), tuple() dict() bool()

python不支持的类型

  • char, byte: 可以使用长度为1的字符串, 或者整数代替;
  • 指针: Python替你管理内存, 虽然id()返回的值接近于指针的地址, 但是并不能主动去修改;
  • int/short/long: 以前版本的Python中也是区分int和long的, 但是后来统一在一起了; 记住Python中的整数表示的范围, 只取决于你机器内存的大小.
  • float/double: Python的float其实就是C语言的double. Python设计者认为没必要支持两种浮点数.

数字和运算

整数的位运算

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常用内置函数/模块

  • abs: 求一个数的绝对值.
a = -10
print(abs(a))	#10
  • divmod: 返回一个元组, 同时计算商和余数
a,b = divmod(10,3)	#返回的第一个数:10/3 返回的第二个数:10%3
print(a,b)	# 3 1
  • str: 将数字转换成字符串.
a = 100
print(str(a))	#100
print(type(a))	#并不会实际改变a的类型	<class 'int'>
print(type(str(a)))	#<class 'str'>
  • round: 对浮点数进行四舍五入. round有两个参数, 第一个是要进行运算的值, 第二个是保留小数点后多少位.
    • 需要导入math模块
import math
for i in range(0,5):
    print(round(math.pi,i))		#pi相当于Π 3.1415926
#执行结果
3.0
3.1
3.14
3.142
3.1416
  • 整数进制转换: oct(), hex(), 参数是一个整数, 返回值是对应字面值的字符串.
print(oct(10))   #8进制	0o12
print(hex(10))  #16进制	0xa
  • math/cmath模块: 提供一些方便的数学运算的函数. math是常规数学运算; cmath是复数运算;

  • 随机数random模块: 使用方法比较简单

    • 需要导入random模块

    默认返回的是0-1范围的数


关于除法运算的坑:

相除的得到的是浮点数,

x = 3
count = x/3
print(count)    #1.0
print(type(count))  #<class 'float'>

如果想要得到整数,需要类型转化!

count = (int)(x/3)
#或者:
count = x/3
count = (int)(count)

条件和循环

缩进和悬挂的else

首先看一段C语言的代码(Java等其他语言也存在类似的问题).

if (x > 0)
	if (y > 0)
		printf("x and y > 0\n");
else
	printf("x <= 0\n");

我们期望 else 对应的代码, 执行 x <= 0 的逻辑.

在C语言中, 如果不使用{ }来标明代码块, else会和最近的if匹配. 就意味着上面的else, 执行的逻辑其实是 y <= 0 .


在Python中, 就需要使用不同级别的缩进, 来标明, 这个else和哪个if是配对的.

# 和 if x > 0 配对
if x > 0:
	if y > 0:
		print('x and y > 0')
else:
	print('x <= 0')
    
# else和if y > 0 配对
if x > 0:
	if y > 0:
		print('x and y > 0')
	else:
		print('x > 0 and y <= 0')

条件表达式

  • Python中并没有 ? : 这样的三目运算符, 理由是Python设计者觉得这个玩意太丑 T_T
  • 取而代之的是, 一种叫做条件表达式的东西. PS: 私以为, 这玩意更丑~ 但是预防同学们笔试面试被问到, 还是稍微提一下.
x, y, smaller = 3, 4, 0
if x < y:
    smaller = x
else:
    smaller = y

上面这一段代码, 用条件表达式写作

smaller = x if x < y else y 	#如果x<y,值就是x,否则就是y

和循环搭配的else

  • else不光可以和if搭配, 还能和while, for搭配

例子:

# 实现一个函数, 从列表中查找指定元素, 返回下标.
def Find(input_list, x):
    #在input_list中查找x,遍历input_list
    for i in range(0, len(input_list)):
        if input_list[i] == x:
            return i
    else:	#else和for配合
        return None

实现一个函数, 打印出一个数的最大因子

bug代码:

# 实现一个函数, 打印出一个数的最大因子
def ShowMaxFactor(x):
    count = x / 2
    #试除法
    while count > 1:
        if x % count == 0:
            print('largest factor of %d is %d' % (x, count))
            break
        count -= 1
    else:
        print(f"{
      
      x} is prime")  #素数

for i in range(10, 20):
    #打印10-19每个数对应的最大因子
	ShowMaxFactor(i)

image-20220320222800288


错误原因: 因为没有声明类型, 所以count = x / 2得到的是浮点数!!!

for i in range(0,5):
    print(i/5)
#执行结果:
0.0
0.2
0.4
0.6
0.8

解决办法:把count的类型强转: || 计算结果强转为int

#方法1:
count = (int)(x / 2)	#强转类型
#方法2:
count = x / 2
count = (int)(count)	#强转类型

# 实现一个函数, 打印出一个数的最大因子
def ShowMaxFactor(x):
    count = (int)(x / 2)	#强转类型
    #试除法
    while count > 1:
        if x % count == 0:
            print('largest factor of %d is %d' % (x, count))
            break
        count -= 1
    else:
        print(f"{
      
      x} is prime")  #素数

for i in range(10, 20):
    #打印10-19每个数对应的最大因子
	ShowMaxFactor(i)

image-20220320223013450


  • 注意, 和循环搭配的else子句, 只会在循环条件不满足的时候才会执行(对于for来说就是整个序列遍历完成). 如果循环中途break了, 仍然会跳过else

函数和可调用对象

函数定义和调用

  • 使用def关键字定义一个函数.
def Hello():
    print("Hello")
  • 函数的定义只是创建了一个函数, 并没有执行函数体中的代码. 要在真正进行函数调用时, 才执行函数体中的代码.
#使用()调用函数
Hello();#打印 Hello
  • 函数的定义也可以放在其他函数内部~. 但是这样函数的作用域也就只是在函数内部才有效了.
def func1():
    def func2():	#函数的作用域也就只是在函数内部才有效了.
        print("hello")
func2() 	#报错	NameError: name 'func2' is not defined

函数的参数

  • 函数定义时, 可以在 () 中填入这个函数都需要接受哪些参数. 注意, 此处不需要指定参数类型.
  • Python是动态类型语言, 所以在你写下代码的时候, 解释器并不知道参数的类型是什么. 而是在运行时**(调用函数的时候)函数才知道了类型.**

例如

def Hello(x = 0):
    print(x)
Hello(10)	#10	
Hello()		#0
Hello("Mango")	#Mango
Hello([1,2,3])  #[1, 2, 3]

  • 只要传入的参数, 能够支持函数体中的各种操作就可以了. 否则就会运行时报错.

例如

def Add(x,y):
    return x+y
print(Add(1,2))	#3
print(Add('he','llo'))	#hello
print(Add([1,2],[3,4]))	#[1,2,3,4]

#字符串不能和整数相加
print(Add(1,'hello'))   #报错 TypeError: unsupported operand type(s) for +: 'int' and 'str

  • 定义函数时, 支持给函数指定默认参数. 这样如果调用函数时不显式的指定参数, 就会使用默认参数作为参数值.
  • 默认参数是非常有用的, 尤其是一些库的接口, 可能需要传入很多参数, 那么默认参数就可以帮我们减轻使用负担.
  • 对于多个默认参数的函数, 可以按照顺序给函数的某几个参数进行传参.
def PrintPoint(x = 0,y = 0,z = 0):
    print(x,y,z)
    
PrintPoint()
PrintPoint(100)
PrintPoint(100,200)
PrintPoint(100,200,300)
#执行结果
0 0 0
100 0 0
100 200 0
100 200 300

如果我们想指定x=100,z=200,而y使用默认值怎么做? ->这里就引出了关键字参数的概念


关键字参数

当我们有多个默认参数, 同时又只想传其中的某几个的时候, 还可以使用关键字参数的方式进行传参.

关于内建函数:sorted

例如内建函数 sorted (用来给序列进行排序), 函数原型为:

sort(list,cmp=None, key=None, reverse=False)

list是给定的列表;

cmp是比较的函数,以方式排序

key是排序过程调用的函数,也就是排序依据

reverse是降序还是升序,默认为False升序,True降序,


函数有四个参数.

第一个参数表示传入一个可迭代的对象(比如列表, 字符串, 字典等);

剩余三个参数都具备默认参数,可以不传.

a = [1, 3, 4, 2]
print (sorted(a))	#并不会改变a
print(a)	

# 执行结果
[1, 2, 3, 4]
[1, 3, 4, 2]

注意:sorted生成的是列表

a  =(9,5,2,7)
print(sorted(a))	#生成列表
print(a)
#执行结果:
[2, 5, 7, 9]
(9, 5, 2, 7)

对于这几个默认参数, 可以通过现实的指定关键字, 来说明接下来这个参数是传给哪个参数.

sorted可以支持自定制排序规则

例子1: 逆序排序

a = [1, 3, 4, 2]
print sorted(a, reverse=True)	#逆序
# 执行结果
[4, 3, 2, 1]

例子2: 按元素的绝对值排序 key = abs

a = [1, -3, 4, 2]
print(sorted(a, key = abs))	
# 执行结果
[1, 2, -3, 4]

例子3: 按字符串的长度排序 key = len

a = ['aaaa', 'bbb', 'cc', 'd']
print(sorted(a, key = len))
# 执行结果
['d', 'cc', 'bbb', 'aaaa']

总结一下

和其他编程语言不同, Python的函数形参, 变量名字可不是随便写的. 尤其是这是一个默认参数的时候, 形参名可能会随时被拎出来, 作为关键字参数协助函数调用时传入实参.

为什么C++不支持这样的语法呢? 其实理论上来讲也是完全可以实现的, 我们可以大胆猜测一下实现的思路

回忆C++函数调用过程(函数栈帧, C语言重点内容), 将参数按一定顺序压栈(倒腾ebp, esp), 然后跳转到函数体所在的指令地址, 开始执行; 然后函数体内按照栈和偏移量来取参数.

那么, 只要编译器能够维护形参名字和对应的位置关系, 这样的映射, 保证函数调用时, 能够按照正确的顺序把参数压栈, 就完成了这个过程.

参数组

  • 我们还可以将一个元组或者字典, 作为参数组, 来传给函数. 这样就可以帮助我们实现 “可变长参数”
  • 通过将参数名前加一个 * 号, *** 之后的内容表示是一个元组.**
def log(*msg):	#msg是一个元组
    for m in msg:
        print(m,end = ' ')	#以空格分隔打印的内容
log(10,20,30)
#执行结果
10 20 30 

思考: 为啥要用 \t 分割呢?

  • 使用 \t 分割的行文本, 可以很方便的和linux上的一些文本处理工具搭配使用. 比如cut, sort, awk等.
  • 通过在参数名前加两个星号 **, 星号后面的部分表示传入的参数是一个字典. 这时候调用函数就可以按照关键字参数的方式传参了
def log(**msg):	#msg变成一个字典
    for m in msg:
        print(m,msg[m]) 
log(x= 10,y = 20, z= 30)
#执行结果
x 10
y 20
z 30

函数重载?->不支持

  • 如果Python中有两个相同名字的函数, 会出现什么样的效果呢?

后一个函数覆盖前一个函数

def Func():
	print('1')

def Func():
	print('2')
Func()

# 执行结果
2
  • 要记得, 函数也是对象. 代码中定义两个相同名字的函数, 这样的操作类似于
a = 1
a = 2
print(a)

相当于是对Func这个变量重新进行了绑定.


为什么不支持

我们知道, C++和Java中都有函数重载, 然而Python中并没有这个语法. 思考为什么?

  • 重载归根结底是为了同一个函数, 能够适应几种不同类型的输入数据.
  • 重载的关键词有两个: 不同参数类型; 不同参数数目.
  • Python的变量类型是在运行时检查的, 同一个函数, 就已经可以处理不同类型的参数了.
  • 通过参数组和默认参数, 解决处理不同数目的参数的能力.
  • 通过关键字参数, 也极大的加强了传参的灵活性, 而不比像C++那样只能按顺序传参.

综上, Python完全没有任何必要再去支持 “重载” 这样的语法了. 包括后续出现的一系列动态类型语言, 都不再支持重载

重载:

1.参数类型不同,python是动态类型,天然一个函数就可以传入不同类型

2.参数个数不同,python有默认参数和参数组的语法

所以python不需要支持重载 ,python参数规则功能强于重载


函数的返回值

  • 通过return关键字返回一个对象.
  • 如果没有return语句, 则返回的是None对象.
  • 可以同时返回N个对象, 通过,分割(本质上是在返回一个元组).
def Hello():
	print('hello')
print(Hello())	#如果没有return语句, 则返回的是None对象
# 执行结果
hello
None

函数的内置属性

内建函数dir

函数也是一个对象, 通过内建函数 dir 可以看到一个函数中都有哪些属性.

def Hello():
    print("Hello()")
print(dir(Hello))
#执行结果
['__annotations__', '__call__', '__class__', '__closure__', '__code__', '__defaults__', '__delattr__', '__dict__', '__dir__', '__doc__', '__eq__', '__format__', '__ge__', '__get__', '__getattribute__', '__globals__', '__gt__', '__hash__', '__init__', '__init_subclass__', '__kwdefaults__', '__le__', '__lt__', '__module__', '__name__', '__ne__', '__new__', '__qualname__', '__reduce__', '__reduce_ex__', '__repr__', '__setattr__', '__sizeof__', '__str__', '__subclasshook__']

函数也可以作为函数的参数

  • 函数也是一个对象, 因此可以作为其他函数的参数

以sorted函数为例, 给一个序列进行排序. 这个函数可以支持自定制比较规则.


函数也可以作为函数的返回值

  • 一个函数可以在另外一个函数内部定义. 也可以作为一个返回值返回出去.
  • 这里还有一个概念叫做 “闭包”

可调用对象

类似于函数这样的对象, 可以进行调用执行一段代码. 这种对象我们称为可调用对象

关于可调用对象, 只需要实现 _call_ 对应的函数即可

类似于重载operator()


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转载自blog.csdn.net/chuxinchangcun/article/details/125077767