网络编程中的 SIGPIPE 信号

网络编程中经常会遇到SIGPIPE信号,默认情况下这个信号会终止整个进程,当然你并不想让进程被SIGPIPE信号杀死。我们不禁会这样思考:

  • 在什么场景下会产生SIGPIPE信号?
  • 要怎样处理SIGPIPE信号?

1、在什么场景下会产生SIGPIPE信号?

  SIGPIPE产生的原因是这样的:如果一个 socket 在接收到了 RST packet 之后,程序仍然向这个 socket 写入数据,那么就会产生SIGPIPE信号。
  这种现象是很常见的,譬如说,当 client 连接到 server 之后,这时候 server 准备向 client 发送多条消息,但在发送消息之前,client 进程意外奔溃了,那么接下来 server 在发送多条消息的过程中,就会出现SIGPIPE信号。

对一个已经收到FIN包的socket调用read方法, 如果接收缓冲已空, 则返回0, 这就是常说的表示连接关闭. 但第一次对其调用write方法时, 如果发送缓冲没问题, 会返回正确写入(发送). 但发送的报文会导致对端发送RST报文, 因为对端的socket已经调用了close, 完全关闭, 既不发送, 也不接收数据. 所以, 第二次调用write方法(假设在收到RST之后), 会生成SIGPIPE信号, 导致进程退出.

为了避免进程退出, 可以捕获SIGPIPE信号, 或者忽略它, 给它设置SIG_IGN信号处理函数:

signal(SIGPIPESIG_IGN);

这样, 第二次调用write方法时, 会返回-1, 同时errno置为SIGPIPE. 程序便能知道对端已经关闭.


2、使用 sigaction 函数处理SIGPIPE信号

signal 函数的使用方法简单,但并不属于 POSIX 标准,在各类 UNIX 平台上的实现不尽相同,因此其用途受

到了一定的限制。而 POSIX 标准定义的信号处理接口是 sigaction 函数,其接口头文件及原型如下:
 #include <signal.h>
 int sigaction(int signum, const struct sigaction *act, struct sigaction *oldact);

 ◆ signum:要操作的信号。
 ◆ act:要设置的对信号的新处理方式。
 ◆ oldact:原来对信号的处理方式。
 ◆ 返回值:0 表示成功,-1 表示有错误发生。

struct sigaction 类型用来描述对信号的处理,定义如下:
 struct sigaction
 {
  void     (*sa_handler)(int);
  void     (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *);
  sigset_t  sa_mask;
  int       sa_flags;
  void     (*sa_restorer)(void);
 };
void handle_for_sigpipe(){
    struct sigaction sa;
    memset(&sa, '\0', sizeof(sa));
    sa.sa_handler = SIG_IGN;
    sa.sa_flags = 0;
    if(sigaction(SIGPIPE, &sa, NULL))
        return;
}

转载: 

网络编程中的 SIGPIPE 信号_baddy你个小菜鸡的博客-CSDN博客_sigpipe在网络编程中经常会遇到SIGPIPE信号,默认情况下这个信号会终止整个进程,当然你并不想让进程被SIGPIPE信号杀死。我们不禁会这样思考:在什么场景下会产生SIGPIPE信号?要怎样处理SIGPIPE信号?1、在什么场景下会产生SIGPIPE信号?  SIGPIPE产生的原因是这样的:如果一个 socket 在接收到了 RST packet 之后,程序仍然向这个 socket 写入...https://blog.csdn.net/u014694510/article/details/86424868

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