1.所谓浅拷贝,就是由默认的拷贝构造函数实现的数据成员逐一赋值。通常默认的拷贝构造函数是能够胜任此工作的,但若是类中含有指针类型的数据,这种按数据成员逐一赋值的方法将会产生错误。
有关浅拷贝的例子:
class sudent
{
public:
student(char*name1,float scdre1);
~student();
private:
char *name;
float score;
};
student(char* name1,float score1)
{
cout<<"xingming"<<name1<<endl;
name=new char[strlen(name1)+1];
if(name!=0)
{
strcpy(name,name1);
score=score1;
}
}
~student()
{
cout<<destruct...<<name<<endl;
name[0]='\0';
delete[]name;
}
int main()
{
student s1("zhangsan",90);//定义类student的对象s1。调用默认的拷贝构造函数
student s2=s1;
return 0;
}
运行程序后发现程序错误,这是因为主程序结束时对象逐个被撤销,先撤销s2,第一次调用析构函数用delete释放动态分配的内存空间,撤销s1时第二次调用析构函数,此时指针name所指的空间已被释放,执行delete[]name时,企图释放同一空间,导致同一空间的两次释放,这是不被允许的。
2.为了解决浅拷贝出现的错误,必须显示的定义一个自定义的拷贝构造函数,使之不但复制数据成员,而且为对象s1和s2分配各自内存空间,这就是所谓的深拷贝。
student(student & stu)
{
name=new char[strlen(stu.name)+1];
if(name!=0)
{
strcpy(name,name1);
score=score1;
}
}
构造s2时拷贝一块跟s1指向数据块一样大的数据块,并将值拷贝下来,这样s1和s2指向各自的数据块,析构时释放各自的数据块。
3.string类的写时拷贝
写时拷贝:是在写的时候(即改变字符串的时候)才会真正的开辟空间拷贝(深拷贝),如果只是对数据的读时,只会对数据进行浅拷贝。
方案1:我们为每个内存的字符数组添加一个引用计数count,即就是在构造函数申请空间的时候多申请出来4个字节。表示有多少个对象使用这块内存,有多少个对象使用,就让count值加1,当对象被析构的时候,让count值减1,当count值为0的时候,将这块内存释放掉。当然count也要实现内存共享,所以它也是一个堆中的数据,每个对象都有一个指向它的指针。
#include <iostream>
using namespace std;
class String
{
public:
String(char* str = "")//构造
:_str(new char[strlen(str)]+1)
, _refCount(new int(1))
{
strcpy(_str, str);
}
String(const String& str)//拷贝构造----浅拷贝
: _str(str._str)
,_refCount(str._refCount)
{
(*_refCount)++;
}
~String()//析构
{
if(--(*refCount)==0)
{
delete[] _str;
delete _refCount;
}
}
String& operator = (const String& s)//赋值运算符重载
{
if(_str != s._str)//判断是否为自己给自己赋值
{
if(--(*_refCount)==0)
{
delete[] _str;
delete _refCount;
}
_str = s._str;
_refCount = s._refCount;
(*refCount)++;
}
return *this;
}
private:
char* _str;
int* _refCount;
};
方案2:开辟一个空间,前面4个字节为计数器count,剩下的为字符串_str的空间
class String
{
public:
String(const char* str="")//构造
:_str(new char[strlen(str)+1+4])
{
_str+=4;//走到数据区首地址
strcpy(_str,str);
GetCount()=1;//计数器区域赋值为1
}
String(const String& s)//拷贝构造
:_str(s._str)
{
++GetCount();//将所指向的共同内存的计数器加+
}
String& operator=(String& s)//赋值运算符重载---赋值的对象计数器要++;被赋值的对象计数器要++
{
if (this!=&s)
{
if (--GetCount()==0)
{
delete[] (_str-4);//回到内存的首位置
}
++(s.GetCount());
_str=s._str;
}
return *this;
}
~String()//析构
{
if (--GetCount()==0)
{
cout<<"释放"<<endl;
delete[] (_str-4);
_str=NULL;
}
}
int& GetCount()
{
return *((int*)_str - 1);
}
private:
char* _str;
};