Agones v 1.23.0 发布,谷歌和育碧联合开发的游戏服务器

Agones 是谷歌和游戏厂商育碧联合开发的游戏服务器,用于在 Kubernetes 上托管、运行和扩展专用游戏服务器。

目前,Agones V1.23.0 发布了,此版本引入了对在使用 ARM 架构的 linux 机器上运行游戏服务器的初步支持。同时带来了对 Kubernetes 1.22 的支持。

此版本还有许多重要的错误修复,包括:

  • 修复了将健康的 pod 标记为不健康的健康控制器竞争条件。
  • 在缩放之前检查 fleet 和游戏服务器集的 DeletionTimestamp。
  • GameServer 卡在关闭状态,阻止滚动更新完成。
  • 修复 GameServer 总是回到 Ready 的问题。
  • 使用 DeletionTimestamp 对更新的 GameServer 进行排队。

重大变化:

  • 将 terraform 升级到 Kubernetes 1.22 #2551

增强功能:

  • 升级到 Kubernetes 1.22 #2494
  • 更新 App Engine 中使用的 golang 版本 #2382
  • 分配器控制器 arm64  #2565 ( Ludea )
  • sdk arm64 #2521

更新公告:https://github.com/googleforgames/agones/releases/tag/v1.23.0

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转载自www.oschina.net/news/195515/agones-1-23-0-released