C语言 浅谈 指针和数组

1.int * p =NULL;和*p =NULL的区别

1.int * p =NULL

int *p=NULL;

这里写图片描述
这里写图片描述
定义一个指针变量p,其指向的内存里面保存的是int类型的数据;再定义变量p的同时把p的值设置为0x00000000, 而不是把*p的值设置为0x00000000

2.*p =NULL

int i =10;
int * p =&i;
*p =NULL;
  • int i = 10;
    int i =10;
  • int * p =&i;

这里写图片描述

  • *p =NULL;
    这里写图片描述
    p指向的内存由原来的10变为了0; 而p本身的值(内存地址)没变

2.a和&a的区别

    int a[5] = { 1,2,3,4,5 };
    int *ptr = (int *)(&a + 1);
    printf("%d,%d", *(a + 1), *(ptr - 1));

这里写图片描述
* &a :a单独存在,为数组a的首地址
* &a+1:a为数组的首地址,数组的首地址加上 (数组元素个数)
    sizeof(int)即下个数组的首地址
所以两个数相差20个bite

  • a:数组首元素地址a[0]
  • a+1:数组下一个元素的首地址
    这里写图片描述
  • 值相同意义不同
    所以两个数相差4个bite
  • (a+1):没有单独放在括号内部,降级变为首元素地址,
         即为数组下一个元素首地址 
         
  • (ptr-1):ptr指向的是a[5],并且ptr是int*型的,所以他减1指向a[4] 

3.指针数组和数组指针

1.int *p1[10];

int *p1[10];

指针数组:存储指针的数组(数组的元素都是指针,数组所占字节
     由数组本身决定)
     

2.int (*p2)[10];

int (*p2)[10];

详解

int (*) [10]`(指针类型)
p2`    (指针变量)

数组指针:指向数组的指针(32位系统下永远是4个字节,他指向
     的数组占字节数未知)
注:()>[]>*
运算优先级速查链接
https://blog.csdn.net/csdn_kou/article/details/80139099

4.函数指针

char (*fun1)(char p1,char *p2)

函数指针的概念

char *(*fun1)(char * p1,char *p2)

详解

char *(*)(char * p1,char *p2)(指针类型)
fun1(指针变量)

函数指针的作用:

调用方式

char * fun(char *p1, char *p2)
{

}
int main()
{
    char *(*p)(char * p1, char *p2);
    p = &fun;
    (*p)("aa", "nn");
    system("pause");
    return 0;
}

上面的例子我们还无法看出他的优势。
函数指针数组
例子2:(带注释)

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

/*四种算法*/
int Add(int x, int y)
{
    return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
    return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
    return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
    return x / y;
}

void calc(int(*p)(int, int))
{
    //calc(int Add(int ,int )
    int ret = 0;
    int x = 0;
    int y = 0;
    printf("请输入两个操作数:>");
    scanf("%d%d", &x, &y);
    ret = p(x, y);
    // Add(x,y);
    printf("ret = %d\n", ret);
}

int main()
{
    int (*p[5])(int, int) = {0, Add, Sub, Mul, Div};
    //指针变量p[5],内部5个元素,加减乘除

    int input = 0;
    do
    {
        scanf("%d", &input);

        if(input>=1 && input<=4)
        calc(p[input]);
        //calc(Add);//Add 指针类型是 int (*)(int ,int )
        else
        printf("退出\n");
    } while (input);
}

做题的小技巧

  • 画图
  • 数组在内存中是连续存放,不是矩阵形式
  • 在32位系统下,不管什么类型的指针,永远只占四个字节
  • 二维数组的内存分布a[i][j] = * (*(a+i)+j)
  • 函数本身没有类型,函数的返回值才有类型。
    后续再补充

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