操作系统——处理机调度(学习笔记)

目录

一、处理机调度

1.处理机调度的概念

2.处理机调度的三个层次

高级调度

中级调度

低级调度

三种调度的比较

3.进程调度

时机、切换与过程

方式

4.调度算法的目标和评价指标

处理机调度算法的共同目标

批处理系统的目标

评价指标

二、调度算法

1.先来先服务(FCFS)

2.短作业优先(SJF)

3.高相应比优先(HRRN)

4.时间片轮转(RR)

5.优先级调度算法

6.多级反馈队列调度算法


一、处理机调度

1.处理机调度的概念

调度:当有多个任务需要处理,由于资源有限,这些任务无法同时处理,这时需要某种规则来决定处理这些任务的顺序

处理机调度:从就绪队列中按照一定的算法选择一个进程将处理机分配给它运行,以实现进程的并发执行。

2.处理机调度的三个层次

高级调度

高级调度又称长程调度作业调度,调度对象是作业。根据某种算法决定将外存上处于后备队列中的哪几个作业调入内存,为它们创建进程、分配必要的资源,并将它们放入就绪队列。高级调度主要用于多道批处理系统中,而在分时和实时系统中不设置高级调度。

中级调度

中级调度又称为内存调度。操作系统会把暂时不能运行的进程,调至外存等待,此时进程的状态称为挂起状态。PCB不会被调入外存,PCB常驻内存。中级调度就是决定哪个挂起态的进程被重新调入内存。引入内存调度的主要目的是,提高内存利用率和系统吞吐量。

低级调度

低级调度又称为进程调度短程调度,其所调度的对象是进程(或内核级线程)。其主要功能是,根据某种算法,决定就绪队列中的哪个进程应获得处理机,并由分派程序将处理机分配给被选中的进程。进程调度是最基本的一种调度,在多道批处理、分时和实时三种类型的操作系统中都必须配置这级调度。

三种调度的比较

3.进程调度

时机、切换与过程

1.进程主动放弃处理机

  • 进程正常终止
  • 运行过程中发生异常而终止
  • 进程主动请求阻塞(如 等待 I/O)

2.进程被动放弃处理机

  • 分给进程的时间片用完
  • 处理更紧急的事(如I/O中断)
  • 有更高优先级的进程进入就绪队列

3.不能切换进程的情况:

  • 在处理中断的过程中。中断处理过程复杂,与硬件密切相关,很难做到在中断处理过程中进行进程切换。
  • 进程在操作系统内核程序临界区中。
  • 在原子操作过程中(原语)。原子操作不可中断。
     

进程切换是有代价的,因此如果过于频繁的进行进程调度、切换,必然会使整个系统的效率降低,使系统大部分时间都花在了进程切换上,而真正用于执行进程的时间减少。
 

方式

非抢占式:只允许进程主动放弃处理机。在运行过程中即便有更紧急的任务到达,当前进程依旧会继续使用处理机,直到该进程终止或主动要求进入阻塞。

抢占式:当一个进程正在处理机上执行时,如果有一个更紧急或更重要的需要使用处理机,就立刻暂停正在执行的进程,把处理机分配给更重要紧急的那个进程。

4.调度算法的目标和评价指标

处理机调度算法的共同目标

 1.资源利用率高

CPU的利用率 =  CPU有效工作时间 / CPU有效工作时间 + CPU空闲等待时间
 2.公平性

使所有进程都获得合理的CPU时间,不会发生进程饥饿现象。
 3.资源的平衡利用
由于在系统中可能具有多种类型的进程,有的属于计算型作业,有的属于I/O型。为使系统中的CPU和各种外部设备都能经常处于忙碌状态,调度算法应尽可能保持系统资源使用的平衡性。

 4.策略的强制执行

对所制定的策略其中包括安全策略,只要需要,就必须予以准确地执行,即使会造成某些工作的延迟也要执行。

批处理系统的目标

  •  周转时间短

每个用户都希望自己的周转时间短,系统希望平均周转时间短。

  • CPU利用率高

尽量选择计算量大的作业。

  • 系统吞吐量高

吞吐量指在单位时间内系统所完成的作业数。

系统的吞吐量 = 总共完成的作业数 / 总共花费的时间

评价指标

周转时间:某一作业提交系统的时间到该作业完成的这段时间间隔。(作业完成时间 - 作业提交时间)

包括四个部分:作业在外存后备队列上等待作业调度(高级调度)的时间进程在就绪队列上等待进程调度(低级调度)的时间进程在CPU上执行的时间进程等待I/O操作完成的时间

平均周转时间 = 各作业周转时间之和 / 作业数

带权周转时间 = 作业周转时间 / 作业实际允许时间  = 作业完成时间 - 作业提交时间 / 作业实际允许时间 (>=1 越小用户体验越好)

平均周转时间 = 各作业带权周转时间之和 / 作业数

等待时间:进程/作业 等待被服务的时间之和

响应时间:从用户提交请求到首次产生响应所用的时间


二、调度算法

1.先来先服务(FCFS)

按照到达的先后顺序调度,类似于队列先进先出的特点。

 不会导致饥饿,因为在队列中就算等待时间再长也会到达队头进行执行。

 例题:

2.短作业优先(SJF)

优先处理短作业(服务时间短)

 例题:

3.高相应比优先(HRRN)

 

0时刻,只有p1一个进程,p1被处理机调度

7时刻(p1主动放弃CPU):就绪队列中有 p2(响应比:(5+4)/ 4 = 2.25)p3(相应比:(3+1)/1 = 4 )p4(响应比 :(2+4) / 4 = 1.5)    p3响应比最高被处理机调度

8时刻(p3完成):p2(2.5)、 p4(1.75)   p2被调度执行

12时刻(p2完成) : p4被调度执行

注:这几种算法主要关心对用户的公平性、平均周转时间、平均等待时间等评价系统整体性能的指标,但是不关心“响应时间”,也并不区分任务的紧急程度,因此对于用户来说,交互性很差。因此这三种算法一般适合用于早期的批处理系统。
 

4.时间片轮转(RR)

 

 时间片大小为2

 时间片大小为5

注:如果时间片太大,使得每个进程都可以在一个时间片内就完成,则时间片轮转调度算法退化为先来先服务调度算法,并且会增大进程响应时间。因此时间片不能太大。
进程调度、切换是有时间代价的(保存、恢复运行环境),因此如果时间片太小,会导致进程切换过于频繁,系统会花大量的时间来处理进程切换,从而导致实际用于进程执行的时间比例减少,因此时间片也不能太小。
 

时间片大小的选取一般要略大于一次典型的交互所需要的时间。

5.优先级调度算法

例题:

非抢占式

                优先数越高,优先级越大

抢占式

当然这是静态优先级:创建进程时确定,之后一直不变。还有动态优先级,创建进程时有一个初始值,之后会一直变化。 例如每次执行一个时间片优先级就 -1

6.多级反馈队列调度算法

1.设置多级就绪队列,各级队列优先级从高到低,时间片从小到大。
2.新进程到达时先进入第1级队列,按FCFS原则排队等待被分配时间片。若用完时间片进程还未结束,则进程进入下一级队列队尾。如果此时已经在最下级的队列,则重新放回最下级队列队尾。
3.只有第k级队列为空时,才会为k+1级队头的进程分配时间片被抢占处理机的进程重新放回原队列队尾。

例题:

参考《王道考研 操作系统》 《计算机 操作系统》(汤小丹 第四版)

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