realflow 2015 for mac破解版

realflow2015 mac 是一款由Next Limit公司推出的流体模拟软件。和一般以插件形式存在的同类软件不同,realflow是一款独立的软件,因此也具有了其他同类软件没有的强大功能,软件专 用于水面波浪的模拟,如海面、落入物体后水面泛起的涟漪、行驶在水中的船(包括破浪泛起的粒子水花和产生的水面拖尾),能够完成的项目包括:物体落入水面后激起波浪,并且随水面上下波动,还能产生溅起的水花 粒子落在水面上泛起的涟漪。在水面上快速运动的物体产生尾迹、水花和波浪,常用于船只的航行模拟。表现动态、自然波动的水面,如湖泊、水池、海洋等,还能产生海水拍岸溅起海浪水花的效果。


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软件安装说明

1、下载完成后点击打开【RealFlow2015.dmg】,接着打开其中的【RealFlow_v2015_1_10186_mac.dmg】。


2、将realflow2015拖入【applications】文件夹中即可完成安装;


3、接着我们打开【RealFlow2015.dmg】中的【crack】文件夹;

4、在应用程序中进入【RealFlow 2015】—【rlm】文件夹,将【crack】文件夹中的【nextlimit.set】和【rlmutil】拖入。

5、将【crack】中的【rlm.zip】文件拖到桌面解压,接着拖入上一步打开的【rlm】文件夹中。

6、接着将【crack】中的最后一个文件【realflow.lic】拖入RealFlow 2015文件夹中。

7、接着我们打开安装完成的realflow 2015,在弹出的窗口选择yes进入激活界面。

8、在许可文件中选择“I have a floating license and I want to install and run the RLM license server on this machine”点击“next”进行下一步;

9、点击查看图标之后在弹出的窗口中找到刚刚拖入RealFlow 2015文件夹中的【realflow.lic】。

10、点击【finsh】,破解完成,您现在可以自由使用realflow 2015的所有功能了。

*安装注意事项
此软件并非App Store原生版本,部分Mac系统用户可能无法直接安装,若遇到【app已损坏,无法启动。你应该将它移到废纸篓。】提示时,建议进行以下操作:
1、打开系统偏好设置,选择【安全性与隐私】
2、点击右下角锁状图标,输入密码解除锁定
3、在【允许从以下位置下载的应用】的三个选项里,选择最下方的【任何来源】
4、重新启动程序
*如果打开【安全性与隐私】后没有发现【允许从以下位置下载的应用】选项的用户,可以进行以下操作:
1、复制括号内代码:【sudo spctl --master-disable】
2、在【应用程序】-【实用工具】中找到【终端.app】打开,粘贴之前复制的代码,回车键运行

3、重新启动程序

下载地址:http://www.ddooo.com/softdown/121771.htm

软件主要功能

1、液体
RealFlow提供两种基本类型的液体:基于颗粒的液体主要用于小型或中型项目。基于混合的液体非常适合大型场景的模拟,并且可以添加次要元素(飞溅物,泡沫,薄雾,气泡)以获得逼真的效果。
2、多物理场
在单个仿真引擎下创建并结合不同的材料,如液体,颗粒状物质或刚性和弹性体。 RealFlow的高性能Dyverso技术是GPU加速的,可为您提供无与伦比的模拟控制。
3、Caronte
RealFlow的全功能多线程车身动力学引擎被命名为“Caronte”。刚体具有快速准确的碰撞和自然行为。软体支持塑性和弹性自由形变 - 即使使用高分辨率网格。
4、流体表面(“REALWAVE”)
RealWave网格可以通过物体,粒子和许多可自由组合的波浪发生器来影响和变形,从而获得逼真的海洋表面。其他功能还包括位移贴图的导出,波峰飞溅的创建,自定义几何体的支持以及下游力量对浮体的模拟。
5、文本工具,对象,拼写
编辑器可让您创建文本元素并在模拟中使用它们。 RealFlow的物体可以变成刚性,弹性或柔软的物体;它们也充当液体模拟的容器或障碍物。样条线在RealFlow内部创建或作为SVG文件导入,例如用于粒子发射或自定义力。
6、外力
通过易于使用的守护进程引入强制。许多力量可以缩放,限制和限制,以控制其范围和行为。守护进程的例子是重力,吸引力,风,涡,拖曳或基于样条的力量。还可以通过Python,C ++和Graphs - RealFlow的基于节点的编程系统引入自定义力量。
7、渲染
简单的步骤导入您的场景,添加流体并将其从RealFlow中渲染出来。对于静止帧或动画序列有效。由最先进的基于物理的渲染引擎驱动:Maxwell Render。
8、网格
RealFlow的网格引擎速度很快,并支持基于粒子和网格的流体。网格存储数据如年龄或速度,并且可以通过过滤器进行细化。剪切和多边形优化可用,以及用于数据交换的各种行业标准格式。网格流体网格可以通过位移贴图来增强。
9、成形工具
RealFlow有创建冠状飞溅和填充颗粒流体模拟孔的工具。后者关心薄而粘性的流体片并支持卷须结构的形成。
10、行业标准文件格式
RealFlow能够读写具有粒子和几何图形的Alembic®文件。集成的拼接工具将序列中的单个Alembic®文件结合到单个文件中。此外,RealFlow使用体积数据读写OpenVDB®和Field3D文件。
11、网络模拟
RealFlow使用“计算独立域”(IDOC)通过网络分发模拟。独立的“作业管理器”和“作业节点”应用程序有助于管理和组织模拟。一个开放的C ++插件体系结构可以自定义向项目经理发送项目的过程。每个网页浏览器或内置面板都可以监控仿真进度。
12、编程接口

编程更容易。在RealFlow的“图表”系统中,通过连接具有预定义功能的节点来创建程序,并帮助完成几乎任何任务,例如,快速处理场,空间粘度,自定义力或图像处理。 RealFlow提供了Python 2.7和C ++的接口。

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转载自blog.csdn.net/u010731693/article/details/80018032