将World Machine三维地形导入到Unity中

1.World Machine工程设置中去掉+1选项。

2.World Machine中Height Output用于导出高度图,Bitmap Outpout导出贴图

3.Unity3d中,在场景中创建一个Terrain,在Inspector中选中Terrain Setting中点击【Import Raw..】

 4.设置地形尺寸

5.设置地形高度

生成后的地图,还没有贴图

 6.将导出的图片拖入Unity工程中。

7.在Terrain的Inspector中选中Paint Terrain,切换到Paint Texture,展开Layer

 8.点击Create...创建图层

9.选中图层,展开Layer Properties,在Tile Settings中设置Size

 

 到这里就完成了。

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转载自blog.csdn.net/zouxin_88/article/details/124313972
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