1.World Machine工程设置中去掉+1选项。
2.World Machine中Height Output用于导出高度图,Bitmap Outpout导出贴图
3.Unity3d中,在场景中创建一个Terrain,在Inspector中选中Terrain Setting中点击【Import Raw..】
4.设置地形尺寸
5.设置地形高度
生成后的地图,还没有贴图
6.将导出的图片拖入Unity工程中。
7.在Terrain的Inspector中选中Paint Terrain,切换到Paint Texture,展开Layer
8.点击Create...创建图层
9.选中图层,展开Layer Properties,在Tile Settings中设置Size
到这里就完成了。