Swift 新并发框架之 Task

本文是 『 Swift 新并发框架 』系列文章的第四篇,主要介绍基于 Task 的结构化并发 (Structured concurrency) 和非结构化并发任务 (Unstructured tasks)。

本系列文章对 Swift 新并发框架中涉及的内容逐个进行介绍,内容如下:

本文同时发表于我的个人博客

Overview


前三篇文章分别介绍了用于将异步代码同步化的 async/await、并发安全模型 actor 以及用于约束在并发环境下可以安全传值的 Sendable

严格意义上说,它们并不具备提供「并发」的能力,而是为并发提供若干基础辅助功能。

本文主角 Task 则能提供「并发执行」的能力。

Task


几个关键点:

  • 并发环境中执行任务的基本单元 (「代码块」);

  • 所有的异步函数 (async) 都运行在 Task 内;

  • Task 属于线程之上的更高级抽象,由系统负责在合适的线程上调度执行 Task。

Task 有 3 种状态:

  • 暂停 (suspended) — 有 2 种情况会导致 Task 处于暂停状态:

    • Task 已准备就绪等待系统分配执行线程;
    • 等待外部事件,如 Task 遇到 suspension point 后可能会进入暂停状态并等待外部事件来唤醒。

    ps. 需要注意的是,异步函数 (A) 调用另一个异步函数 (B)时,调用方会暂停,并不意味着整个 Task 会暂停。

    从函数 A 的视角看,其会暂停等待函数 B 返回;

    但从 Task 视角看,其不一定会暂停,可能会继续在其上执行被调用的函数 B

    当然,Task 也可能会被暂停,如果被调用的函数要在不同的并发上下文中执行。

  • 运行中 (running) — Task 当前正在某个线程上运行,直至完成,或遇到 suspension point 而进入暂停状态;

  • 已完成 (completed) — Task 所有工作都已完成。

总之,Task 是线程的高级抽象,用于执行一项任务。

Task 提供了一些高级抽象能力:

  • Task 可以携带调度信息,如:任务优先级;

  • Task 作为正在执行的任务的句柄 (Handle),可以用于 cancel 等;

  • Task 可以携带用户提供的 task-local data。

Structured concurrency


Structured concurrency,结构化并发,听起来挺玄乎。

说白了,就是在 Task 间可以有父子关系,并形成一颗「Task tree」:

Tasktree.png

通过 Task 间的父子关系可以更好地对一组 Task 进行管理:

  • 子 Task 的生命周期不会超出父 Task 的范围 (这点非常重要);

  • cancel 更便捷 (cancel 某个 Task 时,其所有子 Task 也会被 cancel);

  • 错误处理更方便了,未处理的 error 会自动从子 Task 传播到父 Task;

  • 子 Task 默认会继承父 Task 的优先级;

  • 父子 Task 间会共享 Task-local data;

  • 父 Task 可以很容易收集子 Task 的结果。

以上就是结构化并发的全部!

下面,就其中的细节逐一展开讨论。

目前,实现结构化并发有 2 种方式:

  • async let

  • Task group。

async let

1  // given: 
2  //   func chopVegetables() async throws -> [Vegetables]
3  //   func marinateMeat() async -> Meat
4  //   func preheatOven(temperature: Int) async -> Oven
5  //
6  func makeDinner() async throws -> Meal {
7    async let veggies = chopVegetables()
8    async let meat = marinateMeat()
9    async let oven = preheatOven(temperature: 350)
10
11   let dish = Dish(ingredients: await [try veggies, meat])
12   return try await oven.cook(dish, duration: .hours(3))
13 }
复制代码

先通过一个例子感受一下,几个关键点:

  • 对异步函数的调用不用 await,而是在赋值表达式的最左边加上 async let (第 7~8 行),称之为 async let binding

  • 在需要使用 async let 表达式的结果时要用 await,如结果可能会抛出错误,还需要处理错误 (第 11~12 行);

  • async let 只能出现在异步上下文中 (Task closure、async function 以及 async closure)。

上述例子来自:swift-evolution/0317-async-let.md at main · apple/swift-evolution · GitHub

以上是我们的直观感受,其背后的实现机制是:

  • 系统为每个 async let 创建一个并发的子任务;

  • 子任务创建后立马开始执行;

  • 子任务会继续父任务的优先级以及 task-local datas。

因此,如上例,会创建 3 个并发子任务分别执行 chopVegetablesmarinateMeat 以及 preheatOven

Implicit async let awaiting

有个问题:正常流程下,对 async let 需要执行 await 操作,如果不执行 await 会怎样呢?

会导致子任务溢出吗?(超出父任务的生命周期?)

答案是否定的。

1  func makeDinner() async throws -> Meal {
2    async let veggies = chopVegetables()
3    async let meat = marinateMeat()
4    async let oven = preheatOven(temperature: 350)
5  }
复制代码

如上代码,系统会添加隐式 cancel、await:

1  func makeDinner() async throws -> Meal {
2    async let veggies = chopVegetables()
3    async let meat = marinateMeat()
4    async let oven = preheatOven(temperature: 350)
5    // implicitly: cancel veggies
6    // implicitly: cancel meat
7    // implicitly: cancel oven
8    // implicitly: await veggies
9    // implicitly: await meat
10   // implicitly: await oven
11 }
复制代码

我们通过一个简单的例子验证一下上述结论:

1   func noAwaitAsynclet() async {
2     print("begin noAwaitAsynclet")
3     try? await Task.sleep(nanoseconds: 1_000_000_000)
4     Task.isCancelled ? print("noAwaitAsynclet is cancelled") : print("end noAwaitAsynclet")
5   }
6  
7   func testAsynclet() async {
8     let parentTask =
9     Task {
10      async let test = noAwaitAsynclet()
11    }
12    
13    await parentTask.value
14    print("parentTask finished!")
15  }
复制代码

调用 testAsynclet 方法的输出:

begin noAwaitAsynclet
noAwaitAsynclet is cancelled
parentTask finished!
复制代码

cancel

正如前文所述,在结构化并发中 cancel 操作会从父任务传递给所有子任务

1   func noAwaitAsynclet() async {
2     print("begin noAwaitAsynclet")
3     try? await Task.sleep(nanoseconds: 1_000_000_000)
4     Task.isCancelled ? print("noAwaitAsynclet is cancelled") : print("end noAwaitAsynclet")
5   }
6  
7   func testAsynclet() async {
8     let parentTask =
9     Task {
10      async let test = noAwaitAsynclet()
11      await test
12    }
13    
14    parentTask.cancel()
15    await parentTask.value
16    print("parentTask finished!")
17  }
复制代码

对前面那个例子简单改动一下:

  • 11 行添加对 testawait

  • 14 行对 parentTask 执行 cancel

其输出:

begin noAwaitAsynclet
noAwaitAsynclet is cancelled
parentTask finished!
复制代码

可以看到,对父任务的 cancel 操作传递到了 async let 子任务。

Task group

用 Task group 重写 makeDinner 来直观感受一下 Task group:

func makeDinner() async throws -> Meal {
  // Prepare some variables to receive results from our concurrent child tasks
  var veggies: [Vegetable]?
  var meat: Meat?
  var oven: Oven?

  enum CookingStep { 
    case veggies([Vegetable])
    case meat(Meat)
    case oven(Oven)
  }

  // Create a task group to scope the lifetime of our three child tasks
  try await withThrowingTaskGroup(of: CookingStep.self) { group in
    group.addTask {
      try await .veggies(chopVegetables())
    }
    group.addTask {
      await .meat(marinateMeat())
    }
    group.addTask {
      try await .oven(preheatOven(temperature: 350))
    }

    for try await finishedStep in group {
      switch finishedStep {
        case .veggies(let v): veggies = v
        case .meat(let m): meat = m
        case .oven(let o): oven = o
      }
    }
  }

  let dish = Dish(ingredients: [veggies!, meat!])
  return try await oven!.cook(dish, duration: .hours(3))
}
复制代码

几个关键点:

  • Task group 没有公开的 init 方法,只能通过 withTaskGroupwithThrowingTaskGroup 方法来获得 Task group 实例;

  • 通过 Task group 的 addTask 方法可以创建并发执行的子任务,且子任务的数量可以是动态的;

  • 同一 group 中所有子任务的结果类型必须相同;

    上例是通过 enum (CookingStep)封装关联值的方式使得所有子任务结果类型相同的。

  • 子任务的生命周期不会超出 group 生命周期;

    因此当 group(withTaskGroupwithThrowingTaskGroup) 方法返回时就意味着所有子任务都已完成或 cancel;

  • 通过 for await ... in 可以遍历所有子任务的运行结果;

    需要注意的是遍历的顺序是子任务完成的顺序,而非子任务添加的顺序;

  • 当 group 内部抛出错误时 (如某个子任务抛出异常),所有未完成的子任务都将被 cancel。

如下,如果在 group 内不显式地等待所有子任务完成,会如何?

try await withThrowingTaskGroup(of: CookingStep.self) { group in
  group.addTask {
    try await .veggies(chopVegetables())
  }
  group.addTask {
    await .meat(marinateMeat())
  }
  group.addTask {
    try await .oven(preheatOven(temperature: 350))
  }
}
复制代码

group 还是会隐式的等待所有子任务完成才返回

注意此处与 async let 的区别,如上文所述,async let 子任务会先被 cancel,再 await。

async let vs. Task group

async let 与 Task group 同属结构化并发范畴,在日常开发中如何选择?

基本原则:能用 async let 就不用 Task group。

由两个版本的 makeDinner 方法可以看出:

  • async let 更轻量、更直观;

  • Task group 要求所有子任务的计算结果类型相同,往往需要多一层封装,如 makeDinner 中的 CookingStep枚举。同时,Task group 接口是基于 closure 的,也进一步导致代码变复杂。

那有什么是 Task group 可以做,而 async let 无法做到的?

主要有 2 点:

  • async let 创建子任务的数量是静态的,而 Task group 可以动态创建子任务;

    如下,loadImages 方法为每个 url 创建一个下载图片的子任务,其数量由参数 urls 动态决定:

    func loadImages(urls: [String]) async -> [Image] {
      await withTaskGroup(of: Image.self, body: { group in
        for url in urls {
          group.addTask {
            return await downloadImage(url: url)
          }
        }
    
        var images: [Image] = []
        for await image in group {
          images.append(image)
        }
    
        return images
      })
    }
    复制代码
  • async let 等待子任务完成的顺序是固定,无法做到按子任务完成顺序取结果。

    如下,无论 3 个子任务哪个先完成,我们一定是先获得 veggiesValue,再获得 meatValue,最后获取 ovenValue

    1  func makeDinner() async throws -> Meal {
    2    async let veggies = chopVegetables()
    3    async let meat = marinateMeat()
    4    async let oven = preheatOven(temperature: 350)
    5    let veggiesValue = await veggies
    6    let meatValue = await meat
    7    let ovenValue = await oven
    8 }
    复制代码

    而 Task group 是以子任务完成的顺序拿到结果的。

    这有什么用吗?

    func fastestResponse() async -> Int {
      await withTaskGroup(of: Int.self, body: { group in
        group.addTask {
          let _ = await requestFromServer1()
          return 1
        }
    
        group.addTask {
          let _ = await requestFromServer2()
          return 2
        }
    
        return await group.next()!
      })
    }
    复制代码

    如上,有两台布署了相同服务的服务器,需要确定当前哪台服务器响应速度更快。

    通过 Task group 按子任务完成顺序返回的特性很容易就能实现。

小结

通过上文讨论,我们知道结构化并发有很多优势。

其中,最重要的一条是:子任务的生命周期不会超出父任务。

其使得我们可以很容易做到:

  • 控制一组任务,如 cancel,只要对父任务执行 cancel,其中的所有子任务都会被 cancel;

    如果子任务的生命周期比父任务长,就很难做到这一点。因为在需要执行 cancel 时,父任务可能已经结束了。

  • 等待一组任务完成,只要等待父任务完成即可,因为父任务完成就意味着所有子任务都已完成;

  • 配合 async/await 可以很容易地实现多组任务间的依赖。

要在传统并发模型中实现以上需求往往需大费周章。

Unstructured tasks


非结构化任务,简单讲,就是任务间没有父子关系,不存在 「 Task tree 」。

通过上文我们知道,结构化并发最重要的特性就是子任务的生命周期不会超出父任务。

而非结构化任务就不存在这个约束。

有时只需要创建一个并发任务,或在同步上下文中为了调用异步方法而创建异步环境。

以上是非结构化任务的 2 个主要应用场景。

创建非结构化任务有 2 种方式:

  • Task.init

  • Task.detached

Task.init

@frozen public struct Task<Success, Failure> : Sendable where Success : Sendable, Failure : Error {}

extension Task where Failure == Error {
  public init(priority: TaskPriority? = nil, operation: @escaping @Sendable () async throws -> Success)
}
复制代码
let dinnerHandle = Task {
  try await makeDinner()
}

await dinnerHandle.value
dinnerHandle.cancel()
复制代码

如上,Task.init 返回一个 task 句柄 (dinnerHandle),通过该句柄可以获取任务执行的结果,也可以取消任务。

Context inheritance

通过 Task.init 创建的任务会从当前上下文中继承重要的元信息,如:

  • 任务优先级;

  • task-local data;

  • actor isolation。

如果 Task.init 是在异步上下文中调用的 (意味着调用链上存在 Task):

  • 新创建的任务会继承当前任务的优先级;

  • 通过拷贝的方式继承当前任务的所有 task-local data;

  • 如果是在 actor 方法中调用 Task.init 的,则 Task closure 将成为 actor-isolated。

    从上面 Task.init 定义可以知道,Task closure 是用 Sendable 修饰的。

    在「Swift 新并发框架之 Sendable」中介绍过,Sendable closure 是不能捕获 actor-isolated 属性,否则报错: Actor-isolated property 'x' can not be referenced from a Sendable closure。

    但 Task closure 是个例外,因为它本身也是 actor-isolated,所以下面的代码不会报错:

    public actor TestActor {
      var value: Int = 0
    
      func testTask() {
        Task {
          value = 1
        }
     }
    }
    复制代码

如果 Task.init 是在同步上下文中调用的 (调用链上没有 Task):

  • 运行时推断合理的优先级;

Task.detached

extension Task where Failure == Never {
  public static func detached(priority: TaskPriority? = nil, operation: @escaping @Sendable () async -> Success) -> Task<Success, Failure>
}
复制代码
let dinnerHandle = Task.detached {
  try await makeDinner()
}
复制代码

通过 Task.detached 创建的任务完全独立于当前上下文,也就是不会继承当前上下文的优先级、task-local data 以及 actor isolation。

小结


至此,基于 Task 创建任务的四种形态全部介绍完了。

Explore structured concurrency in Swift - WWDC21 中对它们有一个总结:

Flavorsoftasks.png

结构化并发可以说是一次重大进步,今后编码并发相关的代码会更加容易!

参考资料

swift-evolution/0296-async-await.md at main · apple/swift-evolution · GitHub

swift-evolution/0317-async-let.md at main · apple/swift-evolution · GitHub

swift-evolution/0302-concurrent-value-and-concurrent-closures.md at main · apple/swift-evolution · GitHub

swift-evolution/0337-support-incremental-migration-to-concurrency-checking.md at main · apple/swift-evolution · GitHub

swift-evolution/0304-structured-concurrency.md at main · apple/swift-evolution · GitHub

swift-evolution/0306-actors.md at main · apple/swift-evolution · GitHub

swift-evolution/0337-support-incremental-migration-to-concurrency-checking.md at main · apple/swift-evolution · GitHub

Understanding async/await in Swift • Andy Ibanez

Concurrency — The Swift Programming Language (Swift 5.6)

Connecting async/await to other Swift code | Swift by Sundell

Explore structured concurrency in Swift - WWDC21 - Videos - Apple Developer

Swift concurrency: Behind the scenes - WWDC21 - Videos - Apple Developer

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