C语言的灵魂-指针(1)

目录

指针是什么?

指针的大小

指针的类型及指针的访问

野指针

野指针的成因

指针未初始化

指针越界访问

指针指向的空间释放

如何规避野指针


指针是什么?

指针就是在内存中的地址

但是我们常说的指针却是指的指针变量,是用来存放内存地址的变量

比如:

int a = 10;
int* p = &a;
//a变量占用4个字节的空间,这里是将a的4个字节的第一个字节的地址存放在p变量
中,p就是一个之指针变量。

创建一个整型变量a存放10,然后创建一个指针变量存放a的地址

我们可以通过&(取地址操作符)取出变量的内存其实地址,把地址可以存放到一个变量中,这个变量就是指针变量

 

大家可以看到:在变量a的内存里面就放着10(十六进制下就是a) ,在变量p的内存里面存放的就是a的地址.(至于为什么在内存中数据是倒着存放的,咱们以后再说!!!) 


 图解:

指针变量p里面存放的只有a的第一个字节 

指针的大小

在32位的机器上,地址是32个0或者1组成二进制序列,那地址就得用4个字节的空间来存储,所以一个指针变量的大小就应该是4个字节。
那如果在64位机器上,如果有64个地址线,那一个指针变量的大小是8个字节,才能存放一个地址。

所以指针的大小在32位平台(x86)是4个字节,在64位平台(x64)是8个字节.

指针的类型及指针的访问

指针变量只需要存放其他变量地址的第一个字节就可以了,但是为什么要有指针类型呢?不同类性的指针又有什么意义呢?

大家可以想想:为什么要有指针?指针可以用来干什么?

我们通过指针来方便访问内存中的数据,但是,一个指针应该访问多少内存呢?这就有了不同的指针类型,可以访问不同的字节

大家可以看到 char*的指针可以访问1个字节  int*的指针可以访问4个字节,而int(*)[ ](数组指针)访问了整个数组.

指针的类型决定了对指针解引用的时候有多大的权限(能操作几个字节)

野指针

野指针就是指针指向的位置是不可知的(随机的、不正确的、没有明确限制的)

野指针的成因

指针未初始化

int main()
{
	int* p;
	*p = 20;
	return 0;
}
//局部变量指针未初始化,默认为随机值

指针越界访问

int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	int* p = arr;
	int i = 0;
	for (i = 0; i <= 11; i++)
	{
		*(p++) = i;
	}
	return 0;
}
//当指针指向的范围超出数组arr的范围时,p就是野指针

指针指向的空间释放

指针指向的空间释放,而指针还存着那片空间的地址,此时整个指针就是野指针

如何规避野指针

1. 指针初始化
2. 小心指针越界
3. 指针指向空间释放即使置NULL
4. 避免返回局部变量的地址
5. 指针使用之前检查有效性

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