Unity 导出 Gradle 工程出现release builds have to be signed when using Gradle解决办法

方法来自https://blog.csdn.net/zx1091515459/article/details/78840379这位博主的文章,这里再做修葺.

打包APK为Gradle是为了与Android Studio更好的交互,但是我却碰到了这个问题


在网上一搜索,映入眼帘的就是上面提到的哪位老哥的解决办法,上面那句话的大意是用Gradle打包时必须要有签名(相信使用Android Studio开发过安卓的人都不会陌生.)所以就依他所说去签名,可是我一直找不到key在哪,多谢这位老哥的文章.

1.

点那个Browse Keystore 就会出现选择把key存在哪里的文件夹里.这里我们储存到新建文件夹Key里.

2.点击Unsigned(debug)之后会有一个下拉列表选择Create a new Key。并弹出一个二级弹框设置。


Alias:设置key的名称

Validity:有效期

其实这里都和Android Studio里面设置相仿,不再多做介绍,必填的是前三项.

3.


点CreatKey后,在Alias选择刚刚创建的Key的名字.输入Key的密码.

最后Ctrl+s保存一下,然后再点击Build.

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转载自blog.csdn.net/qq_15020543/article/details/80516066