C语言笔记:数组

目录

1.一维数组的创建和初始化

1.1 数组的创建

1.2 数组的初始化

1.3一维数组的使用

1.4 一维数组在内存中的存储

2. 二维数组的创建和初始化

2.1 二维数组的创建

2.2 二维数组的初始化

2.3 二维数组的使用

2.4 二维数组在内存中的存储

3. 数组作为函数参数


1. 一维数组的创建和初始化

1.1 数组的创建

数组是一组相同类型元素的集合。

数组的创建方式:

type_t   arr_name   [const_n];
//type_t 是指数组的元素类型
//const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小

注:数组创建,在C99标准之前, [ ] 中要给一个常量才可以,不能使用变量。在C99标准支持了变长数组的概念。

如这样写会报错:

//错误定义方式
int count = 10;
int arr2[count]; 

1.2 数组的初始化

数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)。

注1:不完全初始化:剩余元素默认初始化为0

int arr1[10] = {1,2,3}; 
int arr2[10] = { 0 }; 

注2:初始化时,可以不指定数组大小,数组会根据{ }中的元素个数确定大小

int arr3[] = {1,2,3}; //数组大小为3  

注3:字符串的初始化

#include <stdio.h>
#include <string.h>

char ch1[] = {'a', 'b', 'c', 'd'}; 
char ch2[] = "abcd";
printf("%d\n", sizeof(ch1));  //4
printf("%d\n", sizeof(ch2));  //5 '\0'也会被算进去
printf("%d\n", strlen(ch1));  //随机值,因为ch1中没有'\0'所以strlen会一直走,直到遇到'\0'为止
printf("%d\n", strlen(ch2));  //4

ch1中存放的是abcd    而ch2中存放的是 abcd'\0'

1.3一维数组的使用

#include <stdio.h>
int main()
{
    //数组的不完全初始化
    int arr[10] = { 0 };
    //计算数组的元素个数
    int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
    //对数组内容赋值,数组是使用下标来访问的,下标从0开始。所以:
    int i = 0;//做下标
    for (i = 0; i < sz; i++) //这里写10是不好的,当数组需要改动的时候这里需要跟着改,麻烦
    {
        arr[i] = i;
    }
    //输出数组的内容
    for (i = 0; i < sz; ++i)
    {
        printf("%d ", arr[i]);
    }
    return 0;
}

总结:

1. 数组是使用下标来访问的,下标是从0开始。

2. 数组的大小可以通过计算得到。

1.4 一维数组在内存中的存储

观察下面代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
    //数组的不完全初始化
    int arr[10] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};
    //计算数组的元素个数
    int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
    int i;
    //输出数组元素的地址
    for (i = 0; i < sz; ++i)
    {
        printf("%p\n", &arr[i]);
    }
    return 0;
}

运行结果如下:

可见:随着数组下标的增长,元素的地址,也在有规律的递增-----相邻元素的地址相差4个字节

结论:一维数组在内存中是连续存放的

由于在内存中连续存放,所以可以凭借首元素的地址访问数组所有元素

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
	int* p = arr;
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", *p);
		p++;
	}
	return 0;
}

注意:数组名arr表示的是该数组首元素的地址

2. 二维数组的创建和初始化

2.1 二维数组的创建

//数组创建
int arr[3][4];    //三行四列
char arr[3][5];
double arr[2][4];

2.2 二维数组的初始化

//数组初始化
int arr[3][4] = {1,2,3,4};                 //除第一行外全是0
int arr[3][4] = {
   
   { 1, 2},{ 3, 4},{ 5 }};  //1,2存入第一行 3,4存入第二行, 5存入第三行
int arr[][4] = {
   
   { 2, 3},{ 4, 5}};         //二维数组如果有初始化,行可以省略,列不能省略

 注:二维数组如果有初始化,行可以省略,列不能省略

2.3 二维数组的使用

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[3][4] = { { 1, 2 },{ 3, 4 },{ 5 } };
	int i = 0;//行数
	int j = 0;//列数
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		for (j = 0; j < 4; j++)
		{
			printf("%d ", arr[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
	return 0;
}

2.4 二维数组在内存中的存储

打印二维数组中每个元素的地址:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[3][4] = { { 1, 2 },{ 3, 4 },{ 5 } };
	int i = 0;//行数
	int j = 0;//列数
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		for (j = 0; j < 4; j++)
		{
			printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j, &arr[i][j]);
		}
	}
	return 0;
}

运行结果如下:

结论:二维数组在内存中也是连续存储的

所以还可以这样访问二维数组元素:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[3][4] = { { 1, 2 },{ 3, 4 },{ 5 } };
	int* p = &arr[0][0];
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 12; i++)
	{
		printf("%d ", *p);
		p++;
	}
	return 0;
}

3. 数组作为函数参数

数组作为传参实际上传的是数组首元素的地址

#include <stdio.h>

void bubble_sort(int* arr,int sz)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz - 1; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++) //10个元素,第一堂比较9次,第二趟比较8次以此类推
		{
			if (arr[j] > arr[j + 1])
			{
				int tmp = arr[j];
				arr[j] = arr[j+1];
				arr[j + 1] = tmp;
			}
		}
	}
}

int main()
{
	int arr[] = { 9, 8 ,7 ,6 ,5 ,4 ,3 ,2 ,1 ,0 };
	//排序-排成升序
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//为了确定排序的趟数:10个元素需要冒泡排序9趟
	bubble_sort(arr,sz);//冒泡排序
	int* p = &arr;
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", *p);
		p++;
	}
	return 0;
}

上述代码中,如果在bubble_sort内部计算sz,调试之后可以看到sz 是1,因为首元素4/首元素4=1

所以数组的个数应该在函数外部先算好,直接传入

同理,二维数组传参时,需要传入行数和列数

数组名是什么?

答:数组名是该数组首元素的地址(有两个例外)

例外1. sizeof(数组名),计算整个数组的大小。

例外2. &数组名,取出的是数组的地址。

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转载自blog.csdn.net/m0_62934529/article/details/123379091
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