关于一个MVC框架的学习Unity

Model代表的数据层
例如一个Player
他的一些属性,name,age,level,money,gem
就是他的PlayerModel层,
在这个Player类中封装了一些数据一些操作方法
View层中的就代表视图层,就代表我们看到的一些Unity上边的UI,然后我们可以给外部提供UI上的一些操作方法都是在这一层里边封装,提供MV之间的连接
Controller层是表示View层上的控制的一些东西,并且吧Model层的东西和View层的东西同时在这一层上表现,结合起来

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转载自blog.csdn.net/charlsdm/article/details/123080005
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