RT-Thread记录(一、RT-Thread 版本、RT-Thread Studio开发环境 及 配合CubeMX开发快速上手)

距离完成 FreeRTOS 的记录也有一段时间了,除了最近在测试的ESP32-C3 ,也该记录一下 RT-Thread。
期间几个月时间关于 RT-Thread 的项目有好几个,感觉最近 RT-Thread 越来越火,
在几年前用过 RT-Thread,那个时候都还没有RT-Thread Studio IDE,现在啥都有了。
RT-Thread官方资料也多,理论,示例,说明应有尽有,自己重新学习一边,做个记录贴。

前言

作为一款国产的操作系统,相对其他操作系统,官网对大部分工程师来说友好到了极点 = =!

什么资料直接可以查看官网即可。所以有问题,先上官网!下面贴出一些经常需要用到的连接,其实在官网都有,方便查阅。

RT-Thread 文档中心

RT-Thread 官方论坛

RT-Thread 参考设计中心

RT-Thread 官方视频中心

RT-Thread 源码下载中心

RT-Thread 软件包

1、RT-Thread版本(以哪个版本开始学习)

目前来说,RT-Thread 主要分为3个大版本,这个在文档中心就有,这里列出来根据自己的情况简单说明一下:

1.1 RT-Thread Nano

RT-Thread Nano 和 FreeRTOS 是比较类似的东西 ,一个内核,Nano适用于一些 内存 空间小的MCU, 就比如我现在常用的 STM32L051C8 ,只有8KB 的RAM 空间,在讲解FreeRTOS 的时候使用 STM32L051C8 不止一次的提到内存问题。

学习的话根据自己需要,建议还是从标准版本开始学习,因为标准版本包含Nano的一切,还多出了很多组件,方便使用的软件包等。

实际应用的话,在一般普通的应用项目上,Nano估计用起来还更多,内存就是成本!

RT-Thread Nano 的资料可以查看官方文档中心,记住一点就行,它是一个极简版的硬实时内核。
在这里插入图片描述

1.2 RT-Thread 标准版

RT-Thread 标准版本是包含 Nano 的,标准版带带有丰富的组件软件包,这是它与 FreeRTOS 主要区别之一,在一些应用,比如 MQTT,云端接入等使用上,RT-Thread 具备现成的软件包,使用起来简单方便。
学习的话建议从标准版 入手,虽然在某些情况下,丰富的组件,软件包可能会让初学者犯难,组件和软件包到底是如何与硬件相互关联,但是只要确实去学习了解了以后,才会发现其便捷之处,同时了解了原理,也能够针对自己的应用对组件进行对应的裁剪,增加,更加能够满足各种项目需求。

介绍还是去官网查看,简介截取自官网:
RT-Thread 与其他很多 RTOS 如 FreeRTOS、uC/OS 的主要区别之一是,它不仅仅是一个实时内核,还具备丰富的中间层组件:
在这里插入图片描述

即便是选好了 RT-Thread 标准版 作为学习的版本,但是就标准版而言,也有很多版本:
在这里插入图片描述
具体版本的不同以及如何选择可以参考官方说明,链接如下:

如何选择合适的 RT-Thread 版本进行开发?

1.3 RT-Thread Smart

RT-Thread Smart 几年前是没有的,最近出来的分之,是针对于带 MMU 的芯片,就是以前可以跑 Linux 系统的芯片。
比如近两年比较火的多家出了开发板的 STM32MP1 和 IMX6ULL 两款系列芯片。出的开发板最初当然都是以 Linux 系统为主,现在 RT-Thread 也能够跑在这些芯片上了。
这个版本就不是本栏目的博文需要记录的了,如果后期在写完 嵌入式Linux 后,有机会也来做些记录。

简介截取自官网:
RT-Thread Smart(简称 rt-smart)是基于 RT-Thread 操作系统衍生的新分支,面向带 MMU,中高端应用的芯片,例如 ARM Cortex-A 系列芯片,MIPS 芯片,带 MMU 的 RISC-V 芯片等。rt-smart 在 RT-Thread 操作系统的基础上启用独立、完整的进程方式,同时以混合微内核模式执行。

2、RT-Thread 开发环境

通过上面的介绍,我们将以标准版来进行 RT-Thread 的记录,板子使用的是自己以前画的 STM32F103VGT6,那个时候芯片还没涨价= =! 图片可以参考我以前一篇博文:

向RTOS出发(RTOS应用学习前准备和想法)

2.1 开发工具

还记得以前学习 RT-Thread 的时候,还没有出 RT-Thread Studio IDE,整体的工程搭建 需要用到 ENV,SCons 等工具,不管是MDK,IRA,GCC工具链开发,都得先用到 ENV 和Scons 工具,配置操作一遍, 对于初学者来说,很不友好,具体的这些详细介绍可以在官网查询:

官方开发工具介绍页面
在这里插入图片描述

最初的学习根据官方的文档手册视频等内容,自己倒是也用起来了,但是,一段时间没用,命令还是忘得差不多了。
现在好了,RT-Thread 官方团队推出了 RT-Thread Studio 。RT-Thread Studio把以前的这些开发工具集成好了,不用死记以前那些命令,界面图形话的工程搭建相对以前更加的简便和直观。
作为国产的 IDE,界面操作那是相当的友好, 我们本系列的教程是以项目为目的,为了能够使用 RT-Thread 完成一个完整项目的开发,所以不会去花太多精力去折腾 工程架构的搭建之类的 事情,所以使用 RT-Thread Studio 是完美的选择。

2.2 环境搭建

根据上面介绍,我们定下使用 RT-Thread Studio 来作为本系列博文的开发 IDE,安装下载可直接在官方找到,参考下面文档:

官方 RT-Thread Studio 说明

根据手册安装走起来:
在这里插入图片描述

等待安装完成,运行软件需要登录一下 RT-Thread 账号:
在这里插入图片描述

根据官方文档说明,第一步先安装更新 SDK 包:
在这里插入图片描述

在我这台电脑上,以前搭建过环境,我有点感觉 RT-Thread Studio 会自动识别电脑中的环境变量,以找到电脑上已经存在的环境,比如上面的版本,和我使用的 GCC 工具链版本:
在这里插入图片描述
安装好了SDK包,基本上就可以开始建立工程测试了。

再次说明, RT-Thread Studio 使用手册,界面配置等操作,官方文档,视频,都有详细的说明。 这里记录的是自己使用中必须的步骤。

2.3 RT-Thread Studio For Vscode

(待更新… 先还是使用 IDE 熟练起来,再来 Vscode 里用插件玩玩,毕竟相对来说 还是 IDE 配置更简单)

3、第一个工程

3.1 根据自己环境新建工程

在上面操作结束以后,我们直接来新建一个工程,新建工程之前:

再次说明一下本文说使用的环境:

  1. 使用 RT-Thread 标准版
  2. 自己画的开发板,基于STM32F103VGT6

所以我们在 RT-Thread Studio 里面新建项目的界面做如下选择:
在这里插入图片描述

点击完成,等待工程自动生成,因为串口1是在新建工程的时候默认已经配置好,然后直接编译一下,烧录:
在这里插入图片描述

通过串口助手连接上开发板,波特率默认的位115200:
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可以看到 RT-Thread 已经在板子上正常运行起来:

在这里插入图片描述

3.2 配合 CubeMX 配置使用

上面的通过终端看到的测试结果,也只用到了 串口 功能,至于万年不变的开局跑马灯,我们都没有看到,那么如何真正的在硬件上能够体现出来呢,在官方文档也有对应的介绍:
在这里插入图片描述

但是官方这部分的说明不是太多,我们这里还是需要测试说明下,测试结果前面还算顺利,后面的操作也有一些小问题,需要注意!!!

点击工程目录下面的 CubeMx Setting:
在这里插入图片描述

打开了以后注意,以前使用 CubeMx 该怎么设置就怎么设置,时钟,串口,IO口等,虽然开始我们在工程建立的时候已经是能过时钟,串口,但是打开了这个设置,就得重新全部设置一遍!

STM32CubMX工程不会设置的可以参考博文:
STM32L051测试 (一、使用CubeMX生成工程文件 — ST系列芯片通用)

我们根据步骤,把基本的 时钟,调试方式,串口,LED,按键 配置好进行初步的简单测试。
在这里插入图片描述
在生产代码前把 Code Generator 栏目勾选一下:
在这里插入图片描述
然后点击生成工程。

工程生成后不需要打开,但是必须关闭 CubeMX,这样才能在RT-Thread Studio 上正常进行下面的操作 !

生成工程以后,关闭CubeMX会提示cubemx.ioc 已经被修改,是否要保存配置,请点击 Yes。
在这里插入图片描述

  • 原来的hal_conf.h就被cubeMX新生成的替换掉

  • RT-Thread Studio 会且只会使用CubeMX生成的 Inc 和 Src 文件夹下的内容

  • 主函数 RT-Thread Studio 会在 CubeMX生成的 main 函数前用 _WEAK 声明

  • 时钟初始化函数,会使用 CubeMx 中的设置
    在这里插入图片描述

  • 一些基本的构建现在版本的RT-Thread Studio 都会自动设置好,通过SConscript在这里插入图片描述

工程可以直接编译通过。

我们主函数是在 applications 下面的 main.c 文件中,所以使用CubeMX生成的配置,我们需要在applications 下面的 main.c 文件中包含对应的头文件,和函数main中调用初始化。

但是没想到在这里遇到了一个问题:
在这里插入图片描述
仔细看了看,发现这是找不到这两个初始化的实现,看着工程架构中确实没有这两个.c文件,研究了半天,还是找到方法,修改SConscript文件,类似Makefile:
在这里插入图片描述

重新构建以后 cubemx -> Src -> 下面多了对应的 .c 文件,上面的工程编译就能正常通过了!

额外说明:

通过 Makefile 可以直接看到我们 CubeMX 生成了多少 .c 文件:
在这里插入图片描述
我们在上面除了 RT-Thread Studio 默认给我们添加的,我们还添加了 GPIO 和 串口 的驱动文件,还有一个 it 是和中断有关的,我们并没有添加!!

那么是不是中断就无法响应了呢?

还有,如果不添加 CubeMX生成的 GPIO 和 串口 的驱动文件,不使用CubeMX中的初始化,是不是GPIO就不能用了呢?

这些问题暂时不做解释,RT-Thread 内核自己还有板级驱动, 因为这是后面文章需要介绍的 RT-Thread 内核驱动的一些知识。

3.3 创建一个跑马灯任务

完成上述配置,我们开始可以跑马灯走起来了,既然用了 RTOS,那么当然是通过创建 一个 LED 跑马灯任务来完成我们的快速上手。

我们在程序中 静态创建一个线程 led1_blink ,上电就启动调度,开始运行;
动态创建一个线程 led2_blink, 需要通过命令启动调度,程序源码如下:

/*
 * Copyright (c) 2006-2022, RT-Thread Development Team
 *
 * SPDX-License-Identifier: Apache-2.0
 *
 * Change Logs:
 * Date           Author       Notes
 * 2022-02-16     QZH    	first lesson for test
 */

#include <rtthread.h>
#include "main.h"
#include "usart.h"
#include "gpio.h"

#define DBG_TAG "main"
#define DBG_LVL DBG_LOG
#include <rtdbg.h>

static struct rt_thread led1_thread;    //led1线程
static char led1_thread_stack[256];

static rt_thread_t led2_thread = RT_NULL; //led2线程

static void led1_thread_entry(void *par){
    
    
    while(1){
    
    
        LED1_ON;
        rt_thread_mdelay(1000);
        LED1_OFF;
        rt_thread_mdelay(1000);
    }
}

static void led2_thread_entry(void *par){
    
    
    while(1){
    
    
        LED2_ON;
        rt_thread_mdelay(500);
        LED2_OFF;
        rt_thread_mdelay(500);
    }
}

int main(void)
{
    
    
    MX_GPIO_Init();
    MX_USART1_UART_Init();
    int count = 1;

    rt_err_t rst2;
    rst2 = rt_thread_init(&led1_thread,
                        "led1_blink ",
                        led1_thread_entry,
                        RT_NULL,
                        &led1_thread_stack[0],
                        sizeof(led1_thread_stack),
                        RT_THREAD_PRIORITY_MAX -1,
                        50);

    if(rst2 == RT_EOK){
    
    
        rt_thread_startup(&led1_thread);
    }

    while (count++)
    {
    
    
        if(count < 11){
    
    
            LOG_D("Hello RT-Thread!%d",count);
        }
        if(count >= 0XFFFFFF00) count = 0;
        rt_thread_mdelay(1000);
    }

    return RT_EOK;
}

void led2_Blink(){
    
    
    led2_thread = rt_thread_create("led2_blink",
                            led2_thread_entry,
                            RT_NULL,
                            256,
                            RT_THREAD_PRIORITY_MAX -1,
                            50);

    /* 如果获得线程控制块,启动这个线程 */
    if (led2_thread != RT_NULL)
        rt_thread_startup(led2_thread);
}

MSH_CMD_EXPORT(led2_Blink, Led2 sample);

上述代码测试的结果如下:
在这里插入图片描述

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转载自blog.csdn.net/weixin_42328389/article/details/122881902