unity:
public void Test(string path)
{
tex.text = "web向unity传入服务端地址" + path;
StartCoroutine(Load(path));
}
web:(WebTest.html)
添加代码:
window.onload = function(){
alert("向unity传消息");
u.getUnity().SendMessage("Cube","Test", "qingting.assetbundle");
挂脚本的物体是Cube,脚本里调用方法为Test,加载模型为qingting.assetbundle
}
qingting.assetbundle 在和WebTest.html 同文件夹下。
注意坑:assetbundle 模型打包时必须为webplayer 平台下