Unity 笔XR抓取的简单使用
接上一篇:Unity 笔记Unity XR简单使用
- 找到需要实现抓取物体的手柄,只保留XRController(Device-based)脚本
- 然后给手柄添加XRDirectIneractor脚本和碰撞体,碰撞体勾选为触发模式(IsTrigger=√)
- 找到需要被抓取的物体添加脚本XRGrabInteractable 确保被抓取的物体拥有碰撞体,没有的话就手动添加不需要勾选触发(IsTrigger r=√)
- 然后就可以了,
- 抓取的实现就是这么简单^_^。
- 不过中间测试的时候好像有点问题,不过后来啥都没有操作又好了-_-!.